перечисление D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG (d3d10umddi.h)
Задает диапазон сопоставлений плиток, используемых с функцией UpdateTileMappings.
Синтаксис
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
Константы
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL Диапазон плиток NULL. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает общее значение количество плиток во всех регионах плиток, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP Плитки должны быть пропущены, и существующие сопоставления плиток должны оставаться неизменными. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из областей плиток пропускается, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Следует повторно использовать одну плитку в пуле плиток. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pTilePoolStartOffsets указывает одну плитку в пуле плиток для сопоставления, а параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из области плитки сопоставляется с расположением пула плиток. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |