Поделиться через


перечисление D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG (d3d10umddi.h)

Задает диапазон сопоставлений плиток для использования с функцией UpdateTileMappings.

Синтаксис

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

Константы

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
Диапазон плиток имеет значение NULL.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает общее значение.
количество плиток во всех регионах плиток, и параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
Плитки следует пропускать, а существующие сопоставления плиток следует оставить без изменений.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из областей плиток следует пропустить, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Следует повторно использовать одну плитку в пуле плиток.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pTilePoolStartOffsets указывает одну плитку в пуле плиток для сопоставления, а параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из области плитки будет сопоставлено с расположением этого пула плиток.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1,WDDM 1.3
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)