перечисление D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG (d3d10umddi.h)
Задает диапазон сопоставлений плиток для использования с функцией UpdateTileMappings.
Синтаксис
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
Константы
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL Диапазон плиток имеет значение NULL. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает общее значение. количество плиток во всех регионах плиток, и параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP Плитки следует пропускать, а существующие сопоставления плиток следует оставить без изменений. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из областей плиток следует пропустить, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Следует повторно использовать одну плитку в пуле плиток. Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pTilePoolStartOffsets указывает одну плитку в пуле плиток для сопоставления, а параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из области плитки будет сопоставлено с расположением этого пула плиток. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |