Поделиться через


перечисление D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG (d3d10umddi.h)

Задает диапазон сопоставлений плиток, используемых с функцией UpdateTileMappings.

Синтаксис

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

Константы

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
Диапазон плиток NULL.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает общее значение
количество плиток во всех регионах плиток, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
Плитки должны быть пропущены, и существующие сопоставления плиток должны оставаться неизменными.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из областей плиток пропускается, а параметр pTilePoolStartOffsets игнорируется.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Следует повторно использовать одну плитку в пуле плиток.

Если этот флаг задан в параметре pRangeFlags функции UpdateTileMappings, параметр pTilePoolStartOffsets указывает одну плитку в пуле плиток для сопоставления, а параметр pRangeTileCounts указывает, сколько плиток из области плитки сопоставляется с расположением пула плиток.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1,WDDM 1.3
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)