Поделиться через


перечисление D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)

Указывает минимальные уровни точности, поддерживаемые драйвером пользовательского режима в шейдерах.

Синтаксис

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Константы

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Минимальный уровень точности — 10-разрядная.
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Минимальный уровень точности — 16-разрядный.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)