перечисление D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS (d3d10umddi.h)
Задает возможности процессора видео.
Синтаксис
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
} ;
Константы
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND Драйвер может выполнять перемешивание, в котором два поля в чередуемом фрейме смешиваются. Драйвер использует этот тип деинтерлакирования, если он деинтерлаксирует по половине частоты. Дополнительные сведения о половинной ставке см. в DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB Драйвер может выполнить деинтерлакирование Боба, где отсутствующие линии сканирования создаются из строк выше и ниже отсутствующих строк. Фильтр 4tap ([-1,9,9,-1]/16) дает немного лучшие результаты. Драйвер использует этот тип деинтерлакирования, если недостаточно ссылочных кадров предоставляются для адаптивного деинтерлакирования. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE Драйвер может выполнять адаптивную деинтерлакацию, когда отсутствующие линии сканирования создаются из пространственной или темпоральной интерполяции путем переключения между двумя типами интерполяции в зависимости от пикселя или движения поля. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION Драйвер может выполнять деинтерлакирование с компенсацией движения, где отсутствующие линии сканирования создаются с помощью векторов движения. Этот тип деинтерлакирования является самым сложным деинтерлакированием, реализованным с помощью собственного алгоритма. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE Драйвер может преобразовать из чередуемых кадров в исходные прогрессивные кадры, преобразовав телецину. Дополнительные сведения о возврате телецинии см. в разделе ITelecineCaps член структуры D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION Драйвер может преобразовать частоту кадров, интерполяируя кадры. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |