функция обратного вызова PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1 (d3d10umddi.h)
VideoDecoderSubmitBuffers1 отправляет один или несколько буферов для декодирования.
Синтаксис
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1 Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
UINT BufferCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст). Среда выполнения Direct3D передала этот дескриптор пользовательского режима в качестве элемента hDevice члена структуры D3DDDIARG_CREATEDEVICE при создании устройства.
hDecode
Дескриптор для объекта декодирования видео, созданного с помощью вызова CreateVideoDecoderDDI.
BufferCount
Количество буферов в массиве, на который ссылается элемент pBufferDesc.
pBufferDesc
Указатель на массив одной или нескольких структур D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Данные частного драйвера успешно возвращены. |
E_OUTOFMEMORY | Память недоступна для завершения операции. |
Замечания
Элемент pBufferDesc указывает на массив одной или нескольких структур D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1. Каждый элемент в массиве описывает сжатый буфер видеокадров, который отправляется для декодирования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |