функция обратного вызова PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING (d3d10umddi.h)
Указывает, что используется декодирования вниз выборка и что драйвер должен выделить соответствующие эталонные кадры. Необязательно для драйверов windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 или более поздних версий.
Синтаксис
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст). Среда выполнения Direct3D передала этот дескриптор пользовательского режима в качестве элемента hDevice члена структуры D3DDDIARG_CREATEDEVICE при создании устройства.
hDecoder
Дескриптор объекта декодировщика.
InputColorSpace
Значение D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE, указывающее сведения о цветовом пространстве данных эталонного кадра.
pOutputDesc
Указывает разрешение и формат выходных и отображаемых кадров. Это разрешение назначения и формат операции нижнего образца.
OutputColorSpace
Значение D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE, указывающее сведения о цветовом пространстве выходных и отображаемых кадров.
ReferenceFrameCount
Указывает количество используемых эталонных кадров.
Возвращаемое значение
Если эта функция обратного вызова успешно выполнена, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT.
Замечания
Эта функция может вызываться только один раз до первого вызова VideoDecoderBeginFrame.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |