функция обратного вызова PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING (d3d10umddi.h)
Указывает, что будет использоваться пониженная выборка декодера и что драйвер должен выделить соответствующие опорные кадры. Необязательно для драйверов Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 или более поздней версии.
Синтаксис
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст). Среда выполнения Direct3D передала драйверу пользовательского режима этот дескриптор в качестве члена hDeviceструктуры D3DDDIARG_CREATEDEVICE при создании устройства.
hDecoder
Дескриптор объекта декодера.
InputColorSpace
Значение D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE , указывающее сведения о цветовом пространстве данных опорной рамки.
pOutputDesc
Указывает разрешение и формат кадров вывода и отображения. Это целевое разрешение и формат операции с пониженной выборкой.
OutputColorSpace
Значение D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE , указывающее сведения о цветовом пространстве выходных и отображаемых кадров.
ReferenceFrameCount
Указывает количество используемых опорных кадров.
Возвращаемое значение
Если эта функция обратного вызова завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Эту функцию можно вызвать только один раз, до первого вызова VideoDecoderBeginFrame .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |