функция обратного вызова PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) создает неупорядоченное представление доступа.
Синтаксис
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] hDevice — это дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] pCreateUnorderedAccessView — это указатель на структуру D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания представления неупорядоченного доступа.
unnamedParam3
[in] hUnorderedAccessView — это дескриптор личных данных драйвера для представления неупорядоченного доступа.
unnamedParam4
[in] hRTUnorderedAccessView — это дескриптор представления неупорядоченного доступа, который драйвер должен использовать при обратном вызове в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
None
Remarks
У драйвера может быть нехватка памяти. Таким образом, драйвер может передавать E_OUTOFMEMORY или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED в вызове функции pfnSetErrorCb . Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки являются критическими. Если драйвер передает ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определяет, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызывает функцию DestroyUnorderedAccessView для уничтожения дескриптора, указанного параметром hUnorderedAccessView .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 (WDDM 2.0) |
Верхняя часть | d3d10umddi.h |
См. также раздел
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)