Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB (d3d10umddi.h)

Функция pfnStateHsShaderCb вызывает среду выполнения Microsoft Direct3D 11 для обновления шейдера корпуса.

Синтаксис

PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB Pfnd3d11ddiStateHsShaderCb;

void Pfnd3d11ddiStateHsShaderCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Дескриптор контекста для основной среды выполнения Direct3D. Этот дескриптор предоставляется драйверу в вызове функции createDevice(D3D10) драйвера.

Возвращаемое значение

Никакой

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские pfnStateHsShaderCb поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CreateDevice(D3D10)

D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS