функция обратного вызова PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT (d3d10umddi.h)
Функция RecycleCreateDeferredContext очищает состояние конвейера для отложенного контекста.
Синтаксис
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT, которая описывает параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания отложенного контекста.
Возвращаемое значение
RecycleCreateDeferredContext возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Отложенный контекст успешно создан. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext не удалось выделить память, необходимую для завершения. |
Замечания
Драйвер необходим только для реализации RecycleCreateDeferredContext, если драйвер поддерживает бит D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 потоковой обработки. Драйвер может вернуть D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 в Caps член структуры D3D11DDI_THREADING_CAPS из вызова функции GetCaps(D3D10_2) драйвера.
Дополнительные сведения о RecycleCreateDeferredContextсм. в разделе Введение в отложенные контексты.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | RecycleCreateDeferredContext поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |