функция обратного вызова PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT (d3d10umddi.h)
Функция RecycleCreateDeferredContext очищает состояние конвейера для отложенного контекста.
Синтаксис
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT , которая описывает параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания отложенного контекста.
Возвращаемое значение
RecycleCreateDeferredContext возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Отложенный контекст успешно создан. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext не удалось выделить память, необходимую для ее завершения. |
Комментарии
Драйвер требуется для реализации RecycleCreateDeferredContext , только если драйвер поддерживает бит D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 threading-capability. Драйвер может возвращать D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 в элементе Caps структуры D3D11DDI_THREADING_CAPS из вызова функции GetCaps(D3D10_2) драйвера.
Дополнительные сведения о RecycleCreateDeferredContext см. в разделе Введение в отложенные контексты.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | RecycleCreateDeferredContext поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |