Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB (d3d10umddi.h)

Функция pfnPerformAmortizedProcessingCb выполняет амортизированную обработку.

Синтаксис

PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb;

void Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Дескриптор контекста для основной среды выполнения Microsoft Direct3D. Этот дескриптор предоставляется драйверу в вызове функции createDevice(D3D10) драйвера.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Дополнительные сведения об амортизированной обработке см. в разделе Изменения из Direct3D 10.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские pfnPerformAmortizedProcessingCb поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CreateDevice(D3D10)

D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS