функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE (d3d10umddi.h)
Функция CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для представления элементов глубины.
Синтаксис
PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.
Возвращаемое значение
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания представления элементов глубины.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |