Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для представления элементов глубины.

Синтаксис

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.

Возвращаемое значение

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания представления элементов глубины.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS