Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_FLUSH (d3d10umddi.h)

Отправляет невыполненные аппаратные команды, находящиеся в аппаратном буфере команд, в драйвер минипорта дисплея. Реализованы драйверами windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 и более поздних версий.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;

BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

FlushFlags

Значение перечисления D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS, указывающее, должен ли драйвер продолжать отправлять буферы команд, если новых команд не было.

Возвращаемое значение

Возвращает TRUE, если команды оборудования успешно удалены. В противном случае возвращает FALSE.

Замечания

После завершения функции Flush(D3D11_1) все ранее выданные команды больше не зависят от действий, происходящих в контексте пользовательского режима приложения. Кроме того, приложения могут безопасно приостановить работу без блокировки отрисовки, пока ядро не перезагрузит их (например, при использовании асинхронного запроса).

Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства вмешивалось в работу Flush(D3D11_1) (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS

D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS

pfnSetErrorCb