Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)

Создает представление ресурсов для декодера видео. Это представление определяет выходной пример для операции декодирования видео.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Указатель на структуру D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW. Эта структура указывает атрибуты создаваемого представления вывода декодера видео.

unnamedParam3

hView [in]

Дескриптор частных данных драйвера для представления выходных данных декодировщика видео.

unnamedParam4

hRTView [in]

Дескриптор выходных данных декодировщика видео, который драйвер должен использовать при обратном вызове в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

CreateVideoDecoderOutputView возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
S_OK Представление вывода декодера видео успешно создано.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED Графический адаптер был удален.
E_OUTOFMEMORY Память недоступна для завершения операции.

Замечания

Среда выполнения Direct3D вызывает CreateVideoDecoderOutput View после вызова драйвера CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize, чтобы определить размер в байтах для частных данных, необходимых драйверу для объекта декодировщика видео. Среда выполнения выделяет память для этих частных данных для драйвера. Драйвер использует эту память для хранения частных данных, связанных с объектом декодировщика видео.

Когда среда выполнения вызывает CreateVideoDecoderOutputView, она передает дескриптор в память частных данных в параметре hView. Этот дескриптор фактически является указателем на память.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER

NegotiateCryptoSessionKeyExchange

VideoDecoderBeginFrame