функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE (d3d10umddi.h)
Создает состояние растеризатора.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate;
void Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRASTERIZERSTATE unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pRasterizerDesc [in]
Указатель на структуру D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания состояния растеризатора.
unnamedParam3
hRasterizerState [in]
Дескриптор личных данных драйвера для состояния растеризатора.
unnamedParam4
hRTRasterizerState
Дескриптор состояния растеризатора, который драйвер должен использовать при обратном вызове в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если у драйвера заканчивается память) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb . Среда выполнения Direct3D определит, что любые другие ошибки являются критическими. Если драйвер передает ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор неверен; Поэтому среда выполнения не будет вызывать функцию DestroyRasterizerState для уничтожения дескриптора, указанного параметром hRasterizerState .
Драйвер отображения пользовательского режима не требуется для создания более 4096 уникальных экземпляров объектов состояния растеризатора на устройстве одновременно.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |