функция обратного вызова PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS (d3d10umddi.h)
Функция IaSetVertexBuffers задает буферы вершин для входного сборщика.
Синтаксис
PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers;
void Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumBuffers,
const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5,
const UINT *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
StartSlot
Начальный буфер вершин для задания.
[in] NumBuffers
Общее количество заданных буферов.
unnamedParam4
phBuffers [in]
Массив дескрипторов буферов вершин, начиная с буфера, который startBuffer.
unnamedParam5
pStrides [in]
Массив значений, указывающих размеры в байтах, от одной вершины до следующей вершины для каждого буфера
unnamedParam6
pOffsets [in]
Массив значений, указывающих смещения в байтах в каждый буфер вершин.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства вмешалось в работу IaSetVertexBuffers (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |