функция обратного вызова PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED (d3d10umddi.h)
Функция DrawInstanced рисует определенные экземпляры неиндексированных примитивов.
Синтаксис
PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;
void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
UINT unnamedParam5
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
VertexCountPerInstance [in]
Количество вершин на экземпляр буфера, из которых считываются вершины для рисования примитивов.
unnamedParam3
InstanceCount [in]
Количество экземпляров буфера, из которых считываются вершины для рисования примитивов.
unnamedParam4
StartVertexLocation [in]
Первая вершина в буфере, из которых считываются вершины для рисования примитивов.
unnamedParam5
StartInstanceLocation [in]
Первый экземпляр буфера, из который считываются вершины для рисования примитивов.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с какой-либо ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, в вызове функции pfnSetErrorCb , среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не обязан возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства мешает работе DrawInstanced (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |