функция обратного вызова PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED (d3d10umddi.h)
Функция DrawInstanced рисует определенные экземпляры неиндексированных примитивов.
Синтаксис
PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;
void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
UINT unnamedParam5
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
VertexCountPerInstance [in]
Количество вершин на экземпляр буфера, считываемого вершинами для рисования примитивов.
unnamedParam3
InstanceCount [in]
Число экземпляров буфера, считываемого вершинами, для рисования примитивов.
unnamedParam4
StartVertexLocation [in]
Первая вершина в буфере, из которую вершины считываются для рисования примитивов.
unnamedParam5
StartInstanceLocation [in]
Первый экземпляр буфера, считываемого вершинами, для рисования примитивов.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства вмешалось в операцию DrawInstanced (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |