функция обратного вызова PFND3D10DDI_DRAW (d3d10umddi.h)
Функция pfnDraw рисует неиндексированные примитивы.
Синтаксис
PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;
void Pfnd3d10ddiDraw(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] hDevice: дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] VertexCount: количество вершин в буфере вершин, из которых считываются вершины для рисования примитивов.
unnamedParam3
[in] StartVertexLocation: первая вершина в буфере вершин, из которых считываются вершины для рисования примитивов.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Единственная ошибка, с которой должен столкнуться драйвер, — это D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Если драйвер передает другую ошибку в pfnSetErrorCb, среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической.
Даже если устройство было удалено, драйвер не должен возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Однако если удаление устройства вмешалось в операцию pfnDraw (что обычно не должно происходить), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |