функция обратного вызова PFND3D10DDI_DRAW (d3d10umddi.h)
Функция pfnDraw рисует неиндексированные примитивы.
Синтаксис
PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;
void Pfnd3d10ddiDraw(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] hDevice: дескриптор для устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] VertexCount: количество вершин в буфере вершин, из которых вершины считываются для рисования примитивов.
unnamedParam3
[in] StartVertexLocation: первая вершина в буфере вершин, из которых вершины считываются для рисования примитивов.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Единственной ошибкой, с которой должен столкнуться драйвер, является D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Если драйвер передает другую ошибку pfnSetErrorCb, среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической.
Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Однако если удаление устройства вмешивалось в операцию pfnDraw (которая обычно не должна произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |