Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)

Функция CreateElementLayout создает макет элемента.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;

void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateElementLayout [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания макета элемента.

unnamedParam3

hElementLayout [in]

Дескриптор частных данных драйвера для макета элемента.

unnamedParam4

hRTElementLayout [in]

Дескриптор макета элемента, который драйвер должен использовать в любое время, когда он вызывается в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если драйвер не хватает памяти) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызовет функцию DestroyElementLayout, чтобы уничтожить дескриптор, который указывает параметр hElementLayout.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateElementLayoutSize

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyElementLayout

pfnSetErrorCb