функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)
Функция CreateElementLayout создает макет элемента.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания макета элемента.
unnamedParam3
hElementLayout [in]
Дескриптор частных данных драйвера для макета элемента.
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
Дескриптор макета элемента, который драйвер должен использовать в любое время, когда он вызывается в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если драйвер не хватает памяти) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызовет функцию DestroyElementLayout, чтобы уничтожить дескриптор, который указывает параметр hElementLayout.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |