функция обратного вызова PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW (d3d10umddi.h)
Функция ClearRenderTargetView очищает указанное представление целевого объекта отрисовки, задав его константным значением.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
Массив с плавающей запятой с четырьмя элементами с одной точностью, используемый драйвером для очистки представления целевого объекта отрисовки. Элемент массива 0 красный (R), 1 — зеленый (G), 2 — синий (B), а 3 — альфа-альфа (A).
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Дескриптор для очистки представления целевого объекта отрисовки.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства вмешалось в операцию ClearRenderTargetView (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |