структура ACX_OBJECTBAG_CONFIG (acxmisc.h)
Структура ACX_OBJECTBAG_CONFIG определяет конфигурацию для AcxObjectBag.
Синтаксис
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
Члены
Size
Длина в байтах этой структуры.
Flags
Битовая или ACX_OBJECTBAG_FLAGS, используемая для настройки контейнера объектов.
ParentKey
ParentKey объекта ObjectBag.
Name
Имя объекта ObjectBag, используемого для доступа к нему.
Handle
Дескриптор ObjectBag, используемый для доступа к контейнеру объектов.
Замечания
Пример
В этом примере показано использование ACX_OBJECTBAG_CONFIG.
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
Требования к ACX
минимальная версия ACX: 1.0
Дополнительные сведения о версиях ACX см. в обзоре версий ACX.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | acxmisc.h |