Поделиться через


структура ACX_OBJECTBAG_CONFIG (acxmisc.h)

Структура ACX_OBJECTBAG_CONFIG определяет конфигурацию acxObjectBag.

Синтаксис

typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
  ULONG            Size;
  ULONG            Flags;
  WDFKEY           ParentKey;
  PCUNICODE_STRING Name;
  HANDLE           Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;

Члены

Size

Длина этой структуры (в байтах).

Flags

Побитовое ИЛИ ACX_OBJECTBAG_FLAGS , используемое для настройки контейнера объектов.

ParentKey

ParentKey объекта ObjectBag.

Name

Имя ObjectBag, используемого для доступа к ней.

Handle

Дескриптор ObjectBag, используемый для доступа к контейнеру объектов.

Remarks

Пример

В этом примере показано использование ACX_OBJECTBAG_CONFIG.

        UNICODE_STRING          uniqueIdStr = { 0 };
        UNICODE_STRING          pnpDeviceId = { 0 };
        ACX_OBJECTBAG_CONFIG    objBagCfg;

        DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);

        ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
        objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
        objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;

        WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
        ACXOBJECTBAG objBag = NULL;

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
        auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
            WdfObjectDelete(objBag);
            });

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));

Требования к ACX

Минимальная версия ACX: 1.0

Дополнительные сведения о версиях ACX см. в статье Обзор версий ACX.

Требования

Требование Значение
Заголовок acxmisc.h

См. также раздел