структура ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS (acxelements.h)
Структура ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS определяет обратные вызовы драйвера для операций звукового модуля потока ACX.
Синтаксис
typedef struct _ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION EvtAcxStreamAudioEngineAssignLastBufferPosition;
PFN_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION EvtAcxStreamAudioEngineAssignLoopbackProtection;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxStreamAudioEngineProcessRequest;
} ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS, *PACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS;
Члены
Size
Длина этой структуры в байтах.
EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE .
EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE .
EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION .
EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION .
EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION .
EvtAcxStreamAudioEngineAssignLastBufferPosition
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION .
EvtAcxStreamAudioEngineAssignLoopbackProtection
Обратный вызов EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION .
EvtAcxStreamAudioEngineProcessRequest
Обратный вызов EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .
Remarks
Пример
Ниже приведен пример использования.
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS streamAudioEngineCallbacks;
// Create the AudioEngine element to control offloaded streaming.
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT(&streamAudioEngineCallbacks);
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveLinearBufferPosition;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineAssignLastBufferPosition = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignLastBufferPosition;
streamAudioEngineCallbacks.EvtAcxStreamAudioEngineAssignLoopbackProtection = CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignLoopbackProtection;
Требования ACX
Минимальная версия ACX: 1.0
Дополнительные сведения о версиях ACX см. в статье Обзор версий ACX.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | acxelements.h |