структура ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)
Структура ACX_MUTE_CALLBACKS определяет обратные вызовы драйвера для операций отключения звука ACX.
Синтаксис
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
Члены
Size
Длина этой структуры (в байтах).
EvtAcxMuteAssignState
Обратный вызов EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .
EvtAcxMuteRetrieveState
Обратный вызов EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .
EvtAcxMuteProcessRequest
Обратный вызов EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .
Remarks
Пример
Ниже приведен пример использования.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Требования к ACX
Минимальная версия ACX: 1.0
Дополнительные сведения о версиях ACX см. в статье Обзор версий ACX.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | acxelements.h |
См. также раздел
- [заголовок acxelements.h] (index.md)