Поделиться через


структура ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS (acxelements.h)

Структура ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS определяет обратные вызовы для звукового модуля ACX.

Синтаксис

typedef struct _ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS {
  ULONG                                           Size;
  PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits;
  PFN_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE        EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState;
  PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE      EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState;
  PFN_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT      EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
  PFN_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT        EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST                  EvtAcxAudioEngineProcessRequest;
} ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS, *PACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS;

Члены

Size

Длина в байтах этой структуры.

EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits

Обратный вызов EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS.

EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState

Обратный вызов EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE.

EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState

Обратный вызов EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE.

EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat

Обратный вызов EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT.

EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat

Обратный вызов EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT.

EvtAcxAudioEngineProcessRequest

Обратный вызов EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.

Замечания

Пример

Ниже показан пример использования.

  ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS       audioEngineCallbacks;

  ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT(&audioEngineCallbacks);
    audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveBufferSizeLimits;
    audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState = CodecR_EvtAcxAudioEngineAssignEffectsState;
    audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEffectsState;
    audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat = CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
    audioEngineCallbacks.EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat = CodecR_EvtAcxAudioEngineAssignEngineDeviceFormat;

Требования к ACX

минимальная версия ACX: 1.0

Дополнительные сведения о версиях ACX см. в обзоре версий ACX.

Требования

Требование Ценность
заголовка acxelements.h

См. также

  • [acxelements.h header](index.md)