Поделиться через


Отладчик

Для разработки приложений отладчика можно работать с этими заголовками:

Сведения о руководстве по программированию см. в ресурсов отладки.

Используйте следующий заголовок, чтобы добавить поддержку транспорта отладчика 2PF в мини-порт NDIS драйверов, чтобы обеспечить повышенную производительность для высокоскоростных сетевых адаптеров. Эта функция доступна в Windows 11 и более поздних версиях.

Макросы

Титул Описание
EXT_COMMAND макрос Макрос EXT_COMMAND используется для определения команды расширения, объявленной с помощью макроса EXT_COMMAND_METHOD. Команда расширения определяется следующим образом.
макрос EXT_COMMAND_METHOD Макрос EXT_COMMAND_METHOD объявляет команду расширения внутри определения класса EXT_CLASS.
макроса GetDebuggerData Функция GetDebuggerData извлекает сведения, хранящиеся в блоке данных.
макрос GetFieldValue Макрос GetFieldValue — это тонкая оболочка для функции GetFieldData. Он предоставляется в качестве удобства для чтения значения элемента в структуре.
макроса GetKdContext Функция GetKdContext возвращает общее количество процессоров и количество текущих процессоров в структуре ppi точек.

Класс

 
DebugBaseEventCallbacks

Класс DebugBaseEventCallbacks предоставляет базовую реализацию интерфейса IDebugEventCallbacks.
DebugBaseEventCallbacksWide

Класс DebugBaseEventCallbacksWide предоставляет базовую реализацию интерфейса IDebugEventCallbacksWide.
ExtBuffer

Класс ExtBuffer используется с заголовком engextcpp.
ExtCheckedPointer

Класс ExtCheckedPointer используется с заголовком engextcpp.
ExtDeclAlignedBuffer

Класс ExtDeclAlignedBuffer используется с заголовком engextcpp.
ExtDeclBuffer

Класс ExtDeclBuffer используется с заголовком engextcpp.
ExtDeleteHolder

Класс ExtDeleteHolder используется с заголовком engextcpp.
ExtExtension

Класс ExtExtension — это базовый класс для класса C++, представляющего библиотеку расширений EngExtCpp.
ExtRemoteData

Удобный метод ExtRemoteData предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
ExtRemoteList

Класс ExtRemoteList предоставляет оболочку вокруг последовательно связанного или удвоительно связанного списка. Класс содержит методы, которые можно использовать для перемещения как вперед, так и обратно через список.
ExtRemoteTyped

Подкласс ExtRemoteTyped класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
ExtRemoteTypedList

Класс ExtRemoteTypedList расширяет класс ExtRemoteList. Класс ExtRemoteTypedList добавляет сведения о типе, позволяя каждому элементу в списке представлять экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtUnknownHolder

Класс ExtUnknownHolder используется с заголовком engextcpp.

Перечисления

 
AddressSpaceRelation

Определяет тип используемого адресного пространства.
CallingConventionKind

Определяет тип соглашения о вызове типа функции.
DEBUG_FAILURE_TYPE

Значения в перечислении DEBUG_FAILURE_TYPE указывают тип сбоя.
DEBUG_FLR_PARAM_TYPE

Значения перечисления DEBUG_FLR_PARAM_TYPE — это теги, указывающие тип информации, хранящейся в записи анализа сбоев.
ErrorClass

Определяет класс ошибки, сообщаемый узлу.
EXT_TDOP

Перечисление EXT_TDOP используется в элементе операции структуры EXT_TYPED_DATA, чтобы указать, какую подоперацию будет выполнять операция запроса DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI.
ExtendedArrayDimensionFlags

Этот перечисление определяет макет памяти одного измерения расширенного массива.
FA_ENTRY_TYPE

Объект DebugFailureAnalysis содержит коллекцию записей анализа сбоев (записи FA).
FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE

Значение в перечислении FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE передается в функцию _EFN_Analyze, чтобы указать, какой этап анализа в настоящее время выполняется.
Встроенное

Определяет тип встроенного (базового) типа. Это отличается от типа варианта, который несет тип.
KnownCompiler

Перечисление KnownCompiler определяет известный набор компиляторов.
LanguageKind

Определяет язык программирования компилятора.
LocalKind

Определяет тип локального типа, который является определенным именем (независимо от того, является ли аргумент функции или локальной переменной).
LocationKind

Определяет расположение поля или других данных.
ModelObjectKind

Описывает, что iModelObject является встроенным.
NDIS_KDNET_PF_STATE

Поддержка транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_PF_STATE перечисление определяет состояние PF.
NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG

Поддержка транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG определяет использование PF.
PointerKind

Дополнительные сведения: перечисление PointerKind
PreferredFormat

Предопределенные значения ключа "PreferredFormat", который может отображаться как метаданные возвращаемого значения ключа.
RawSearchFlags

Флаги getRawValue/EnumerateRawValues.
ScriptChangeKind

Указывает тип запуска уведомлений на узел.
ScriptDebugEvent

Перечисление ScriptDebugEvent (dbgmodel.h) определяет значения, указывающие тип события отладки, которое произошло.
ScriptDebugEventFilter

Перечисление ScriptDebugEventFilter (dbgmodel.h) определяет набор событий отладки или исключений, в которых отладчик скрипта может, возможно, автоматически прерывать работу.
ScriptDebugState

Определяет текущее состояние отладки скрипта.
ScriptExecutionKind

Определяет тип выполнения для выполнения.
SignatureComparison

Описывает сравнение типов или двух подписей.
StorageKind

Перечисление StorageKind определяет, где хранится локальный объект.
SymbolKind

Определяет тип символа.
SymbolSearchOptions

Параметры поиска символов.
TypeKind

Определяет тип типа.
UDTKind

Перечисление UDTKind определяет характер User-Defined типа (UDT).
VarArgsKind

Определяет стиль аргументов переменной, которые принимает определение функции.
ОболочкаObjectPreference

Перечисление WrappedObjectPreference указывает, как следует обрабатывать оболочку и объект-оболочку.

Функции

 
~ExtRemoteTyped

Деструктор класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
abandonCurrentProcess

Метод IDebugClient2::AbandonCurrentProcess удаляет текущий процесс из списка процессов подсистемы без отключения или прекращения процесса.
abandonCurrentProcess

Метод IDebugClient3::AbandonCurrentProcess удаляет текущий процесс из списка процессов подсистемы без отключения или прекращения процесса.
abandonCurrentProcess

Метод IDebugClient4::AbandonCurrentProcess удаляет текущий процесс из списка процессов ядра без отключения или завершения процесса.
abandonCurrentProcess

Метод IDebugClient5::AbandonCurrentProcess удаляет текущий процесс из списка процессов ядра без отключения или завершения процесса.
AcquireFilteredSubNamespace

Метод AcquireFilteredSubNamespace получает вложенное пространство имен диспетчера моделей данных, отфильтрованного указанным фильтром.
AcquireFilteredSubNamespace

Метод AcquireFilteredSubNamespace получает вложенное пространство имен диспетчера моделей данных, отфильтрованного указанным фильтром.
AcquireNamedModel

Это ищет хорошо известное имя модели и возвращает модель данных, зарегистрированную этим именем.
AcquireNamedModel

AcquireNamedModel ищет хорошо известное имя модели и возвращает модель данных, зарегистрированную этим именем.
AcquireNamedModel

AcquireNamedModel ищет хорошо известное имя модели и возвращает модель данных, зарегистрированную этим именем.
AcquireNamedModel

Метод AcquireNamedModel извлекает модель данных, зарегистрированную под заданным именем.
AcquireSubNamespace

Метод AcquireSubNamespace помогает в создании чего-то, что может более традиционно выглядеть как пространство имен языка, чем новый объект в динамическом языке.
AcquireSubNamespace

Метод AcquireSubNamespace помогает в создании чего-то, что может более традиционно выглядеть как пространство имен языка, чем новый объект в динамическом языке.
AcquireSubNamespace

Метод AcquireSubNamespace помогает в создании чего-то, что может более традиционно выглядеть как пространство имен языка, чем новый объект в динамическом языке.
ActivateAndDebugPlmBgTaskWide

Запускает и присоединяет к фоновой задаче управления жизненным циклом процессов (PLM).
AddAssemblyOptions

Метод AddAssemblyOptions включает некоторые параметры сборки и дизассемблирования.
AddBreakpoint

Метод AddBreakpoint создает новую точку останова для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
AddBreakpoint

Метод AddBreakpoint создает новую точку останова для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
AddBreakpoint

Метод AddBreakpoint создает новую точку останова для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
AddBreakpoint2

Метод AddBreakpoint2 создает новую точку останова для текущего целевого объекта.
AddBuffer

Метод AddBuffer добавляет новую запись FA в объект DebugFailureAnalysis и записывает байты из указанного буфера в блок данных новой записи FA.
AddDumpInformationFile

Метод IDebugClient2::AddDumpInformationFile регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddDumpInformationFile

Метод IDebugClient3::AddDumpInformationFile регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddDumpInformationFile

Метод IDebugClient4::AddDumpInformationFile регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddDumpInformationFile

Метод IDebugClient5::AddDumpInformationFile регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddDumpInformationFileWide

Метод IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddDumpInformationFileWide

Метод IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide регистрирует дополнительные файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые будут использоваться при открытии файла дампа.
AddEngineOptions

Метод AddEngineOptions включает некоторые параметры обработчика отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
AddEngineOptions

Метод AddEngineOptions включает некоторые параметры обработчика отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
AddEngineOptions

Метод AddEngineOptions включает некоторые параметры обработчика отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
AddExtension

Метод AddExtension загружает библиотеку расширений в подсистему отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
AddExtension

Метод AddExtension загружает библиотеку расширений в подсистему отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
AddExtension

Метод AddExtension загружает библиотеку расширений в подсистему отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
AddExtensionCommand

Метод AddExtensionCommand добавляет новую запись FA в объект DebugFailureAnalysis и задает блок данных записи FA в указанную команду отладчика.
AddExtensionWide

Метод AddExtensionWide загружает библиотеку расширений в обработчик отладчика.
AddFlags

Метод AddFlags добавляет флаги в точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
AddFlags

Метод AddFlags добавляет флаги в точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
AddParentModel

Метод AddParentModel добавляет новую родительскую модель в заданный объект.
AddProcessOptions

Метод AddProcessOptions добавляет параметры процесса в те параметры, которые влияют на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
AddProcessOptions

Метод AddProcessOptions добавляет параметры процесса в те параметры, которые влияют на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
AddProcessOptions

Метод AddProcessOptions добавляет параметры процесса в те параметры, которые влияют на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
AddProcessOptions

Метод AddProcessOptions добавляет параметры процесса в те параметры, которые влияют на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
AddProcessOptions

Метод AddProcessOptions добавляет параметры процесса в те параметры, которые влияют на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionableConcept.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionEnumerator.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionQueryConcept.
AddRef

Метод IComparableConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IConstructableConcept.
AddRef

Метод IDataModelConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDataModelManager.
AddRef

Метод IDataModelManager2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Он применяется к интерфейсу IDataModelManager3.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelNameBinder::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScript::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptClient::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebug::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebug2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugClient::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugStack::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDataModelScriptHostContext::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptManager::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptProvider::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptProvidererator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDataModelScriptTemplate::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHost::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostBaseClass::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для объекта.
AddRef

Метод IDebugHostConstant::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostContext::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для объекта контекста.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для объекта.
AddRef

Метод IDebugHostData::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostErrorSink::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostEvaluator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostEvaluator2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostExtensibility::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostField::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostMemory::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostMemory2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostModule::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostModule2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostModuleSignature::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostPublic::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostHost::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostStatus::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostSymbol::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostSymbol2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostSymbols::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostType::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostType2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDebugHostTypeSignature::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDynamicConceptProviderConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IDynamicKeyProviderConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IEquatableConcept.
AddRef

Метод IHostDataModelAccess::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IIndexableConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IIterableConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IKeyEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IKeyStore::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IModelIterator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IModelKeyReference::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IModelKeyReference2::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте.
AddRef

Метод IModelMethod::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IModelObject.
AddRef

Метод IModelPropertyAccessor::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IRawEnumerator::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddRef

Метод IStringDisplayableConcept::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса объекта.
AddString

Метод AddString добавляет новую запись FA в объект DebugFailureAnalysis и задает блок данных записи FA в указанную строку.
AddSymbol

Метод AddSymbol добавляет символ в группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
AddSymbol

Метод AddSymbol добавляет символ в группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
AddSymbolOptions

Метод AddSymbolOptions включает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
AddSymbolOptions

Метод AddSymbolOptions включает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
AddSymbolOptions

Метод AddSymbolOptions включает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
AddSymbolWide

Метод AddSymbolWide добавляет символ в группу символов.
AddSyntheticModule

Метод AddSyntheticModule добавляет искусственный модуль в список модулей, который отладчик поддерживает для текущего процесса.
AddSyntheticModuleWide

Метод AddSyntheticModuleWide добавляет искусственный модуль в список модулей, который отладчик поддерживает для текущего процесса.
AddSyntheticSymbol

Метод AddSyntheticSymbol добавляет искусственный символ в модуль в текущем процессе.
AddSyntheticSymbolWide

Метод AddSyntheticSymbolWide добавляет искусственный символ в модуль в текущем процессе.
AddThreads

IDebugFailureAnalysis3::AddThreads используется для обработки ошибок.
AddTypeOptions

Метод AddTypeOptions включает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
AddTypeOptions

Метод AddTypeOptions включает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
AddUlong

Метод AddUlong добавляет новую запись FA в объект DebugFailureAnalysis и задает блок данных записи FA в указанное значение ULONG.
AddUlong64

Метод AddUlong64 добавляет новую запись FA в объект DebugFailureAnalysis и задает блок данных записи FA в указанное 64-разрядное значение.
AppendImagePath

Метод AppendImagePath добавляет каталоги к пути к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
AppendImagePath

Метод AppendImagePath добавляет каталоги к пути к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
AppendImagePath

Метод AppendImagePath добавляет каталоги к пути к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
AppendImagePathWide

Метод AppendImagePathWide добавляет каталоги к пути к исполняемому изображению.
AppendSourcePath

Метод AppendSourcePath добавляет каталоги к исходному пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
AppendSourcePath

Метод AppendSourcePath добавляет каталоги к исходному пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
AppendSourcePath

Метод AppendSourcePath добавляет каталоги к исходному пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
AppendSourcePathWide

Метод AppendSourcePathWide добавляет каталоги к исходному пути.
AppendSymbolPath

Метод AppendSymbolPath добавляет каталоги к пути символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
AppendSymbolPath

Метод AppendSymbolPath добавляет каталоги к пути символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
AppendSymbolPath

Метод AppendSymbolPath добавляет каталоги к пути символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
AppendSymbolPathWide

Метод AppendSymbolPathWide добавляет каталоги к пути символа.
AreObjectsEqual

Сравнивает этот объект с другим (произвольным типом) для равенства. Если сравнение невозможно выполнить, необходимо вернуть E_NOT_SET.
ArrayElement

Метод ArrayElement возвращает типизированные данные в указанном элементе массива типизированных данных, представленных объектом ExtRemoteTyped.
Сборка

Метод IDebugControl::Assemblye собирает одну инструкцию процессора. Собранная инструкция помещается в память целевого объекта.
Сборка

Метод Assemble собирает одну инструкцию процессора. Собранная инструкция помещается в память целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugControl2.
Сборка

Метод Assemble собирает одну инструкцию процессора. Собранная инструкция помещается в память целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugControl3.
Сбор по всей

Метод AssembleWide собирает одну инструкцию процессора. Собранная инструкция помещается в память целевого объекта.
AssignTo

Метод AssignTo выполняет назначение в соответствии с семантикой отлаживаемого языка.
AttachKernel

Методы AttachKernel подключают обработчик отладчика к целевому объекту ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
AttachKernel

Методы AttachKernel подключают обработчик отладчика к целевому объекту ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
AttachKernel

Методы AttachKernel подключают обработчик отладчика к целевому объекту ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
AttachKernel

Методы AttachKernel подключают обработчик отладчика к целевому объекту ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
AttachKernel

Методы AttachKernel подключают обработчик отладчика к целевому объекту ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
AttachKernelWide

Метод AttachKernelWide подключает обработчик отладчика к целевому объекту ядра.
AttachProcess

Метод AttachProcess подключает обработчик отладчика к пользовательскому режиму. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
AttachProcess

Метод AttachProcess подключает обработчик отладчика к пользовательскому режиму. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
AttachProcess

Метод AttachProcess подключает обработчик отладчика к пользовательскому режиму. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
AttachProcess

Метод AttachProcess подключает обработчик отладчика к пользовательскому режиму. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
AttachProcess

Метод AttachProcess подключает обработчик отладчика к пользовательскому режиму. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
AttributeGet

IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet используется для обработки анализа сбоев.
AttributeSet

IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet используется для обработки анализа сбоев.
BindProperty

Привязка, которая преобразует два метода экземпляра класса в метод доступа к свойствам чтения и записи.
BindProperty

Привязыватель, который преобразует два лямбда-кода в метод доступа к свойству чтения и записи.
BindReadOnlyProperty

Привязка, которая преобразует методы экземпляра класса в метод доступа только для чтения.
BindReadOnlyProperty

Привязыватель TA, который преобразует один метод экземпляра класса в метод доступа только для чтения.
BindReference

Метод BindReference аналогичен BindValue в том, что он также выполняет эквивалент contextObject.name для заданного объекта в соответствии с набором правил привязки.
BindValue

Метод BindValue выполняет эквивалент contextObject.name для данного объекта в соответствии с набором правил привязки.
BlameApplication

IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication используется для обработки ошибок.
BlameETHREAD

IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD используется для обработки анализа сбоев.
BlameModule

IDebugFailureAnalysis3::BlameModule используется для обработки анализа сбоев.
BlameProcess

IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess используется для обработки ошибок.
BlameStitch

IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch используется для обработки анализа сбоев.
BlameTEB

IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB используется для обработки анализа сбоев.
BlameThread

IDebugFailureAnalysis3::BlameThread используется для обработки анализа сбоев.
точки останова

Метод обратного вызова точки останова вызывается подсистемой, когда целевой объект выдает исключение точки останова.
точки останова

Метод обратного вызова точки останова вызывается подсистемой, когда целевой объект выдает точку останова.
точки останова

Событие точки останова создается при получении исключения точки останова и его можно сопоставить с существующей точкой останова.
вызов

Метод Call — это способ вызова любого метода, определенного в модели данных.
CallExtension

Метод CallExtension вызывает расширение отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
CallExtension

Метод CallExtension вызывает расширение отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
CallExtension

Метод CallExtension вызывает расширение отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
CallExtensionWide

Метод CallExtensionWide вызывает расширение отладчика.
CastToPreferredRuntimeType

Узнайте, как этот метод вызывается всякий раз, когда клиент пытается преобразовать из экземпляра статического типа в тип среды выполнения этого экземпляра.
ChangeDebuggeeState

Метод обратного вызова ChangeDebuggeeState вызывается подсистемой при внесении или обнаружении изменений в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
ChangeDebuggeeState

Метод обратного вызова ChangeDebuggeeState вызывается подсистемой при внесении или обнаружении изменений в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacksWide.
ChangeDebuggeeState

Состояние отладчика, например регистры или пробелы данных, изменилось.
ChangeEngineState

Метод обратного вызова ChangeEngineState вызывается подсистемой при изменении его состояния. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacks.
ChangeEngineState

Метод обратного вызова ChangeEngineState вызывается подсистемой при изменении его состояния. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacksWide.
ChangeEngineState

Состояние подсистемы изменилось.
ChangeSymbolState

Метод обратного вызова ChangeSymbolState вызывается подсистемой при изменении состояния символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacks.
ChangeSymbolState

Метод обратного вызова ChangeSymbolState вызывается подсистемой при изменении состояния символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacksWide.
ChangeSymbolState

Состояние символа изменилось.
CheckLowMemory

Узнайте, как метод CheckLowMemory проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти.
CheckLowMemory

Узнайте, как метод IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти.
CheckLowMemory

Узнайте о методе CheckLowMemory, который проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти.
CheckLowMemory

Метод CheckLowMemory проверяет повреждение памяти в низкой 4 ГБ памяти.
Clear

Удобный метод Clear предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
Clear

Метод Clear класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
ClearConcepts

Метод ClearConcepts удаляет все понятия из экземпляра объекта, указанного этим объектом.
ClearKeys

Метод ClearKeys аналогичен методу ClearKeys в IModelObject.
ClearKeys

Метод ClearKeys удаляет все ключи и связанные с ними значения и метаданные из экземпляра объекта, указанного этим объектом.
закрыть

Метод Close вызывается в диспетчере моделей данных приложением, например отладчиком, в котором размещается модель данных, чтобы запустить процесс завершения работы диспетчера моделей данных.
закрыть

Метод Close вызывается в диспетчере моделей данных приложением (отладчиком), в котором размещается модель данных, чтобы запустить процесс завершения работы диспетчера моделей данных.
закрыть

Метод IDataModelManager3::Close вызывается в диспетчере моделей данных приложением (отладчиком), в котором размещается модель данных, чтобы запустить процесс завершения работы диспетчера моделей данных.
закрыть

CloseLogFile

Метод CloseLogFile закрывает открытый в данный момент файл журнала. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
CloseLogFile

Метод CloseLogFile закрывает открытый в данный момент файл журнала. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
CloseLogFile

Метод CloseLogFile закрывает открытый в данный момент файл журнала. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
CoerceValue

Метод CoerceValue преобразует значение одного типа в значение другого типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
CoerceValue

Метод CoerceValue преобразует значение одного типа в значение другого типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
CoerceValue

Метод CoerceValue преобразует значение одного типа в значение другого типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
CoerceValues

Метод CoerceValues преобразует массив значений в массив значений разных типов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
CoerceValues

Метод CoerceValues преобразует массив значений в массив значений разных типов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
CoerceValues

Метод CoerceValues преобразует массив значений в массив значений разных типов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
сравнение

Метод Compare сравнивает два объекта модели и возвращает указание на связь этих объектов.
CompareAgainst

Метод IDebugHostSymbol::CompareAgainst при вызове символа сравнивает символ с другим указанным символом для равенства указателя интерфейса.
CompareAgainst

Метод IDebugHostSymbol2::CompareAgainst при вызове символа сравнивает символ с другим указанным символом для равенства указателя интерфейса.
CompareAgainst

Метод CompareAgainst сравнивает сигнатуру типа с другой сигнатурой типа и возвращает способ сравнения двух подписей.
CompareObjects

IComparableConcept::CompareObjects сравнивает этот объект с другим объектом произвольного типа. E_NOT_SET возвращается, если сравнение не может быть выполнено.
ConnectProcessServer

Методы ConnectProcessServer подключаются к серверу обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
ConnectProcessServer

Методы ConnectProcessServer подключаются к серверу обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
ConnectProcessServer

Методы ConnectProcessServer подключаются к серверу обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
ConnectProcessServer

Методы ConnectProcessServer подключаются к серверу обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
ConnectProcessServer

Методы ConnectProcessServer подключаются к серверу обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
ConnectProcessServerWide

Метод ConnectProcessServerWide подключается к серверу обработки.
ConnectSession

Метод ConnectSession присоединяет клиента к существующему сеансу отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
ConnectSession

Метод ConnectSession присоединяет клиента к существующему сеансу отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
ConnectSession

Метод ConnectSession присоединяет клиента к существующему сеансу отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
ConnectSession

Метод ConnectSession присоединяет клиента к существующему сеансу отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
ConnectSession

Метод ConnectSession присоединяет клиента к существующему сеансу отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
Контролируемый

Метод IDebugControl::ControlledOutput форматирует строку и отправляет результат выходным обратным вызовам, зарегистрированным в некоторых клиентах подсистемы.
Контролируемый

Метод IDebugControl2::ControlledOutput форматирует строку и отправляет результат выходным обратным вызовам, зарегистрированным в некоторых клиентах подсистемы.
Контролируемый

Метод IDebugControl3::ControlledOutput форматирует строку и отправляет результат выходным обратным вызовам, зарегистрированным в некоторых клиентах подсистемы.
ControlledOutputVaList

Метод IDebugControl::ControlledOutputVaList форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в некоторых клиентах подсистемы.
ControlledOutputVaList

Метод IDebugControl2::ControlledOutputVaList форматирует строку и отправляет результат выходным вызовам, зарегистрированным в некоторых клиентах подсистемы.
ControlledOutputVaList

Метод IDebugControl3::ControlledOutputVaList форматирует строку и отправляет результат выходным обратным вызовам, зарегистрированным в некоторых клиентах подсистемы.
ControlledOutputVaListWide

Метод ControlledOutputVaListWide форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в некоторых клиентах подсистемы.
ControlledOutputWide

Метод ControlledOutputWide форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в некоторых клиентах подсистемы.
ConvertException

Ловушка и преобразование всех исключений из functor в соответствующий HRESULT.
копирования

Метод Copy задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
копирования

Метод Copy(constDEBUG_TYPED_DATA) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
копирования

Метод Copy(constExtRemoteTyped&) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
CreateArrayOf

Метод IDebugHostType::CreateArrayOf при вызове типа получает новый массив IDebugHostType с указанными измерениями массива.
CreateArrayOf

Метод IDebugHostType2::CreateArrayOf при вызове типа получает новый массив IDebugHostType с указанными измерениями массива.
CreateClient

Метод CreateClient создает новый клиентский объект для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
CreateClient

Метод CreateClient создает новый клиентский объект для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
CreateClient

Метод CreateClient создает новый клиентский объект для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
CreateClient

Метод CreateClient создает новый клиентский объект для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
CreateClient

Метод CreateClient создает новый клиентский объект для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
CreateContext

Метод CreateContext вызывается поставщиком скриптов для создания нового контекста, в котором будет размещаться содержимое скрипта.
CreateDataModelManager

Начальный вызов узла выполняется для создания и инициализации модели данных.
CreateDataModelObject

Метод IDataModelManager::CreateDataModelObject является простым вспомогательным оболочкой для создания объектов, которые являются моделями данных.
CreateDataModelObject

Метод IDataModelManager2::CreateDataModelObject является простым вспомогательным оболочкой для создания объектов, которые являются моделями данных.
CreateDataModelObject

Метод IDataModelManager3::createDataModelObject является простым вспомогательным оболочкой для создания объектов, которые являются моделями данных.
CreateDataModelObject

Метод CreateDataModelObject — это простой вспомогательный оболочка для создания объектов, которые являются моделями данных.
CreateErrorObject

Метод CreateErrorObject создает объект error. Модель данных не имеет понятия об исключениях и потоке исключений.
CreateErrorObject

Метод CreateErrorObject создает объект error.
CreateErrorObject

Метод CreateErrorObject создает объект ошибки.
CreateErrorObject

Метод CreateErrorObject создает объект ошибки.
CreateFunctionAlias

Метод CreateFunctionAlias создает "псевдоним функции", "быстрый псевдоним" для метода, реализованного в определенном расширении. Значение этого псевдонима — это конкретный узел.
CreateInstance

Метод CreateInstance создает экземпляр объекта, реализующего интерфейс IConstructableConcept.
CreateIntrinsicObject

Метод CreateIntrinsicObject — это метод, который упаковывает встроенные значения в IModelObject. Вызывающий объект помещает значение в COM VARIANT и вызывает этот метод.
CreateIntrinsicObject

Метод CreateIntrinsicObject — это метод, который упаковывает встроенные значения в IModelObject.
CreateIntrinsicObject

Метод CreateIntrinsicObject — это метод, который упаковывает встроенные значения в IModelObject.
CreateIntrinsicObject

Метод CreateIntrinsicObject — это метод, который упаковывает встроенные значения в IModelObject.
CreateMetadataStore

Метод IDataModelManager::CreateMetadataStore создает хранилище ключей, которое используется для хранения метаданных, которые могут быть связаны с свойствами и другими значениями.
CreateMetadataStore

Метод IDataModelManager2::CreateMetadataStore создает хранилище ключей, которое используется для хранения метаданных, которые могут быть связаны со свойствами и другими значениями.
CreateMetadataStore

Метод CreateMetadataStore создает хранилище ключей, которое используется для хранения метаданных, которые могут быть связаны со свойствами и другими значениями.
CreateMetadataStore

Метод CreateMetadataStore создает хранилище ключей, которое используется для хранения метаданных, которые могут быть связаны со свойствами и другими значениями.
CreateModuleSignature

Метод CreateModuleSignature создает сигнатуру, которую можно использовать для сопоставления набора определенных модулей по имени и при необходимости по версии.
CreateNoValue

Метод CreateNoValue создает объект "без значения", упаковывает его в объект IModelObject и возвращает его. Возвращаемый объект модели имеет тип ObjectNoValue.
CreateNoValue

Метод CreateNoValue создает объект "без значения", упаковывает его в объект IModelObject и возвращает его.
CreateNoValue

Метод CreateNoValue создает объект "без значения", упаковывает его в объект IModelObject и возвращает его.
CreateNoValue

Метод CreateNoValue создает объект "без значения", упаковывает его в объект IModelObject и возвращает его.
CreatePointerTo

Метод IDebugHostType::CreatePointerTo при вызове типа получает новый идентификатор IDebugHostType, который является указателем на тип.
CreatePointerTo

Метод IDebugHostType2::CreatePointerTo при вызове типа получает новый идентификатор IDebugHostType, который является указателем на тип.
CreateProcess

Метод CreateProcess создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
CreateProcess

Метод CreateProcess создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
CreateProcess

Метод CreateProcess создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
CreateProcess

Метод CreateProcess создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
CreateProcess

Метод CreateProcess создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
CreateProcess

Метод обратного вызова CreateProcess вызывается подсистемой при возникновении события отладки процесса создания в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
CreateProcess

Метод обратного вызова IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess вызывается подсистемой при возникновении события отладки процесса создания в целевом объекте.
CreateProcess

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess вызывается подсистемой, когда событие отладки создания процесса происходит в целевом объекте.
CreateProcess2

Метод CreateProcess2 выполняет указанную команду для создания нового процесса.
CreateProcess2Wide

Метод CreateProcess2Wide выполняет указанную команду для создания нового процесса.
CreateProcessAndAttach

Метод IDebugClient::CreateProcessAndAttach создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach

Метод IDebugClient2::CreateProcessAndAttach создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach

Метод IDebugClient3::CreateProcessAndAttach создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach

Метод IDebugClient4::CreateProcessAndAttach создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach

Метод IDebugClient5::CreateProcessAndAttach создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach2

Метод CreateProcessAndAttach2 создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к этому процессу или другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttach2Wide

Метод CreateProcessAndAttach2Wide создает процесс из указанной командной строки, а затем подключается к этому процессу или другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttachWide

Метод IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttachWide

Метод IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessAndAttachWide

Метод IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide создает процесс из указанной командной строки, а затем присоединяется к другому процессу пользовательского режима.
CreateProcessWide

Метод CreateProcessWide создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
CreateProcessWide

Метод CreateProcessWide создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
CreateProcessWide

Метод CreateProcessWide создает процесс из указанной командной строки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
CreateScript

Метод CreateScript вызывается для создания нового скрипта.
CreateSymbolGroup

Метод CreateSymbolGroup создает новую группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
CreateSymbolGroup

Метод CreateSymbolGroup создает новую группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
CreateSymbolGroup

Метод CreateSymbolGroup создает новую группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
CreateSymbolGroup2

Метод CreateSymbolGroup2 создает новую группу символов.
CreateSyntheticObject

Метод IDataModelManager::CreateSyntheticObject создает пустой объект модели данных, который является словарем кортежей и концепций ключевых и метаданных.
CreateSyntheticObject

Метод IDataModelManager2::CreateSyntheticObject создает пустой объект модели данных, который является словарем кортежей и концепций ключевых и метаданных.
CreateSyntheticObject

Метод CreateSyntheticObject создает пустой объект модели данных, который является словарем кортежей и концепций ключевых и метаданных key/value/metadata.
CreateSyntheticObject

Метод CreateSyntheticObject создает пустой объект модели данных, который является словарем кортежей и концепций ключевых и метаданных key/value/metadata.
CreateSyntheticObjectFromKeyStore

Метод CreateSyntheticObjectFromKeyStore создает искусственный объект из существующего хранилища ключей (кортежей ключей/значений/метаданных).
CreateThread

Метод обратного вызова CreateThread вызывается подсистемой при возникновении события create-threaddebugging в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
CreateThread

Метод обратного вызова CreateThread вызывается подсистемой при возникновении события отладки создания потока в целевом объекте.
CreateThread

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::CreateThread callback вызывается подсистемой, когда событие create-threaddebugging происходит в целевом объекте.
CreateTypedIntrinsicObject

Метод IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject содержит встроенные значения вместе с ассоциацией типов машинного и языкового типа в IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObject

Метод IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject содержит встроенные значения вместе с сопоставлением типов машинного и языкового языка в IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObject

Метод CreateTypedIntrinsicObject содержит встроенные значения вместе со связью типа машинного и языкового типа в IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObject

Метод CreateTypedIntrinsicObject содержит встроенные значения вместе со связью типа машинного и языкового типа в IModelObject.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Метод CreateTypedIntrinsicObjectEx семантической аналогичен методу CreateTypedIntrinsicObject.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Метод CreateTypedIntrinsicObjectEx семантической аналогичен методу CreateTypedIntrinsicObject.
CreateTypedIntrinsicObjectEx

Метод CreateTypedIntrinsicObjectEx семантической аналогичен методу CreateTypedIntrinsicObject.
CreateTypedObject

Метод IDataModelManager::CreateTypedObject создает представление объекта native/language в адресном пространстве целевого объекта отладки.
CreateTypedObject

Метод IDataModelManager2::CreateTypedObject создает представление объекта native/language в адресном пространстве целевого объекта отладки.
CreateTypedObject

Метод CreateTypedObject создает представление объекта native/language в адресном пространстве целевого объекта отладки.
CreateTypedObject

Метод CreateTypedObject создает представление объекта native/language в адресном пространстве целевого объекта отладки.
CreateTypedObjectReference

Метод IDataModelManager::CreateTypedObjectReference создает ссылку на базовую конструкцию собственного языка или языка.
CreateTypedObjectReference

Метод IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference создает ссылку на базовую конструкцию собственного языка или языка.
CreateTypedObjectReference

Метод CreateTypedObjectReference создает ссылку на базовую конструкцию собственного языка или языка.
CreateTypedObjectReference

Метод CreateTypedObjectReference создает ссылку на базовую конструкцию собственного языка или языка.
CreateTypeSignature

Метод CreateTypeSignature создает сигнатуру, которую можно использовать для сопоставления набора конкретных типов, содержащего имя модуля и типа.
CreateTypeSignatureForModuleRange

Метод CreateTypeSignatureForModuleRange создает подпись, которую можно использовать для сопоставления набора конкретных типов по сигнатуре модуля и имени типа.
DebugCommandException

Указывает исключение команды отладки.
DebugConnect

Функция DebugConnect создает новый клиентский объект и возвращает указатель интерфейса на него. Клиентский объект будет подключен к удаленному узлу.
DebugConnectWide

Функция DebugConnectWide создает новый клиентский объект и возвращает указатель интерфейса на него. Клиентский объект будет подключен к удаленному узлу.
DebugCreate

Функция DebugCreate создает новый клиентский объект и возвращает указатель интерфейса на него.
DebugCreateEx

Функция DebugCreateEx создает новый клиентский объект и возвращает указатель интерфейса на него.
DeleteAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML используется для обработки ошибок.
разыменовки

Метод dereference разыменовывает объект.
разыменовки

Метод dereference возвращает типизированные данные, на которые указывают типизированные данные, представленные этим объектом.
DestroyFunctionAlias

Метод DestroyFunctionAlias отменяет предыдущий вызов метода CreateFunctionAlias.
DetachCurrentProcess

Метод DetachCurrentProcess отсоединяет подсистему отладчика от текущего процесса, возобновляя все его потоки. Этот метод принадлежит IDebugClient2.
DetachCurrentProcess

Метод DetachCurrentProcess отсоединяет подсистему отладчика от текущего процесса, возобновляя все его потоки. Этот метод принадлежит IDebugClient3.
DetachCurrentProcess

Метод DetachCurrentProcess отсоединяет подсистему отладчика от текущего процесса, возобновляя все его потоки. Этот метод принадлежит IDebugClient4.
DetachCurrentProcess

Метод DetachCurrentProcess отсоединяет подсистему отладчика от текущего процесса, возобновляя все его потоки. Этот метод принадлежит IDebugClient5.
отсоединения

Метод IDebugClient::D etachProcesses отсоединяет подсистему отладчика от всех процессов во всех целевых объектах, возобновляя все их потоки.
отсоединения

Узнайте, как метод DetachProcesses отсоединяет подсистему отладчика от всех процессов во всех целевых объектах, возобновляя все их потоки.
отсоединения

Метод IDebugClient3::D etachProcesses отсоединяет подсистему отладчика от всех процессов во всех целевых объектах, возобновляя все их потоки.
отсоединения

Метод IDebugClient4::D etachProcesses отсоединяет подсистему отладчика от всех процессов во всех целевых объектах, возобновляя все их потоки.
отсоединения

Метод IDebugClient5::D etachProcesses отсоединяет подсистему отладчика от всех процессов во всех целевых объектах, возобновляя все их потоки.
Отключить

Метод Disable отключает точку останова. После этого вызова попадая в точку останова после вызова этого метода, отладчик не будет разрываться.
DisablePlmPackageDebugWide

Отключает отладку пакета управления жизненным циклом процессов (PLM).
Disassemble

Метод Disassemble дизассемблирует инструкцию процессора в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
Disassemble

Метод Disassemble дизассемблирует инструкцию процессора в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
Disassemble

Метод Disassemble дизассемблирует инструкцию процессора в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
DisassembleWide

Метод DisassembleWide дизассемблирует инструкцию процессора в памяти целевого объекта.
DisconnectProcessServer

Метод DisconnectProcessServer отключает подсистему отладчика от сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
DisconnectProcessServer

Метод DisconnectProcessServer отключает подсистему отладчика от сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
DisconnectProcessServer

Метод DisconnectProcessServer отключает подсистему отладчика от сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
DisconnectProcessServer

Метод DisconnectProcessServer отключает подсистему отладчика от сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
DisconnectProcessServer

Метод DisconnectProcessServer отключает подсистему отладчика от сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
DispatchCallbacks

Метод DispatchCallbacks позволяет обработчику отладчика использовать текущий поток для обратных вызовов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
DispatchCallbacks

Метод DispatchCallbacks позволяет обработчику отладчика использовать текущий поток для обратных вызовов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
DispatchCallbacks

Метод DispatchCallbacks позволяет обработчику отладчика использовать текущий поток для обратных вызовов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
DispatchCallbacks

Метод DispatchCallbacks позволяет обработчику отладчика использовать текущий поток для обратных вызовов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
DispatchCallbacks

Метод DispatchCallbacks позволяет обработчику отладчика использовать текущий поток для обратных вызовов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
включение

Метод Enable включает точку останова.
EnablePlmPackageDebugWide

Включает отладку пакета управления жизненным циклом процессов (PLM).
EndEnumTagged

Узнайте о методе EndEnumTagged, который освобождает ресурсы, используемые указанным перечислением.
EndEnumTagged

Метод EndEnumTagged освобождает ресурсы, используемые указанным перечислением.
EndInput

Метод обратного вызова EndInput вызывается подсистемой, чтобы указать, что он больше не ожидает входных данных.
EndProcessServer

Метод EndProcessServer запрашивает завершение работы сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
EndProcessServer

Метод EndProcessServer запрашивает завершение работы сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
EndProcessServer

Метод EndProcessServer запрашивает завершение работы сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
EndProcessServer

Метод EndProcessServer запрашивает завершение работы сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
endSession

Метод EndSession завершает текущий сеанс отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
endSession

Метод EndSession завершает текущий сеанс отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
endSession

Метод EndSession завершает текущий сеанс отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
endSession

Метод EndSession завершает текущий сеанс отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
endSession

Метод EndSession завершает текущий сеанс отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
EndSymbolMatch

Метод EndSymbolMatch освобождает ресурсы, используемые поиском символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
EndSymbolMatch

Метод EndSymbolMatch освобождает ресурсы, используемые поиском символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
EndSymbolMatch

Метод EndSymbolMatch освобождает ресурсы, используемые поиском символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
EnumerateActions

Метод IActionableConcept::EnumerateActions перечисляет действия, доступные для объекта.
EnumerateActions

ПеречислениеArguments

Перечисляет аргументы функции в этом кадре.
ПеречислениеBreakpoints

Метод IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints возвращает перечислитель, способный перечислять каждую точку останова при включении отладчика скрипта.
ПеречислениеBreakpoints

Метод IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints возвращает перечислитель, способный перечислять каждую точку останова при включении отладчика скрипта.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostConstant::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostData::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostField::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostModule::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostModule2::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostPublic::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostSymbol::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostType::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
перечисление EnumerateChildren

Метод IDebugHostType2::EnumerateChildren получает перечислитель, способный перечислять все дочерние элементы заданного символа.
EnumerateChildrenEx

Перечисляет все дочерние символы заданного типа, имени и расширенные сведения, которые присутствуют.
ПеречислениеKeyReferences

Метод EnumerateKeyReferences работает аналогично методу EnumerateKeyValues, за исключением того, что он возвращает ссылки на ключи, которые перечисляются вместо значения ключа.
EnumerateKeys

Метод EnumerateKeys в динамическом поставщике ключей фактически переопределяет метод EnumerateKeys в IModelObject.
EnumerateKeys

Перечисляет ключи в поставщике динамических ключей.
EnumerateKeyValues

Метод EnumerateKeyValues — это первый метод, на который клиент будет обращаться, чтобы перечислить все ключи объекта.
EnumerateLocals

Метод EnumerateLocals возвращает набор переменных для всех локальных переменных, которые находятся в области в контексте кадра стека, представленного IDataModelScriptDebugStackFrame.
EnumerateModules

Метод EnumerateModules создает перечислитель, который перечисляет каждый модуль, доступный в определенном контексте узла.
EnumerateNamedModels

Метод EnumerateNamedModels перечисляет именованные модели в диспетчере моделей данных.
EnumerateNamedModels

Метод EnumerateNamedModels перечисляет именованные модели в диспетчере моделей данных.
EnumerateRawReferences

Метод EnumerateRawReferences перечисляет ссылки на все дочерние объекты (поля, базовые классы и т. д.) данного объекта.
EnumerateRawValues

Метод EnumerateRawValues перечисляет все дочерние объекты (поля, базовые классы и т.д.) данного объекта.
ПеречислениеReferences

Метод EnumerateReferences перечисляет набор имен и ссылок на них, которые привязываются к объекту в соответствии с правилами метода BindReference.
ПеречислениеScriptProviders

Метод EnumerateScriptProviders возвращает перечислитель, который перечисляет каждый поставщик скриптов, зарегистрированный в диспетчере скриптов, с помощью предыдущего вызова метода RegisterScriptProvider.
ПеречислениеTemplates

Метод EnumerateTemplates возвращает перечислитель, который может перечислять различные шаблоны, предоставляемые поставщиком скриптов.
EnumerateValues

Метод EnumerateValues перечисляет набор имен и значений, которые привязываются к объекту в соответствии с правилами метода BindValue.
ErtIoctl

Метод ErtIoctl класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
Eval

Метод Eval возвращает типизированные данные, которые являются результатом оценки выражения.
оценка

Метод Evaluate вычисляет выражение, возвращая результат. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
оценка

Метод Evaluate вычисляет выражение, возвращая результат. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
оценка

Метод Evaluate вычисляет выражение, возвращая результат. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
оценка

Метод Evaluate вычисляет выражение (языка поставщика скриптов) в контексте кадра стека, представленного интерфейсом IDataModelScriptDebugStackFrame, на котором был вызван этот метод.
EvaluateExpression

Метод EvaluateExpression позволяет запрашивать отладочный узел для вычисления выражения языка (то есть C++) и возврата результирующего значения вычисления этого выражения в виде IModelObject.
EvaluateExpression

Метод EvaluateExpression позволяет запрашивать отладочный узел для вычисления выражения языка (например, C++) и возврата результирующего значения вычисления этого выражения в виде IModelObject.
EvaluateExtendedExpression

Метод IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression запрашивает оценку выражения языка, включая любую дополнительную неявную оценку.
EvaluateExtendedExpression

Метод IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression запрашивает оценку выражения языка, включая дополнительную неявную оценку.
EvaluateWide

Метод EvaluateWide вычисляет выражение, возвращая результат.
исключения

Метод обратного вызова исключения вызывается подсистемой при возникновении события отладки исключений в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
исключения

Метод обратного вызова исключения вызывается подсистемой при возникновении события отладки исключений в целевом объекте.
исключения

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::Exception callback вызывается подсистемой, когда событие отладки исключений происходит в целевом объекте.
выполнение

Метод Execute выполняет указанные команды отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
выполнение

Метод Execute выполняет указанные команды отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
выполнение

Метод Execute выполняет указанные команды отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
выполнение

Метод Execute выполняет содержимое скрипта в соответствии с последним успешным вызовом "Заполнение" и изменяет объектную модель отладчика в соответствии с этим содержимым.
выполнение

Метод Execute выполняет содержимое скрипта в соответствии с последним успешным вызовом "Заполнение" и изменяет объектную модель отладчика в соответствии с этим содержимым.
ExecuteCommandFile

Метод IDebugControl::ExecuteCommandFile открывает указанный файл и выполняет команды отладчика, содержащиеся в ней.
ExecuteCommandFile

Метод ExecuteCommandFile открывает указанный файл и выполняет команды отладчика, содержащиеся в ней. Этот метод принадлежит IDebugControl2.
ExecuteCommandFile

Метод ExecuteCommandFile открывает указанный файл и выполняет команды отладчика, содержащиеся в ней. Этот метод принадлежит IDebugControl3.
ExecuteCommandFileWide

Метод ExecuteCommandFileWide открывает указанный файл и выполняет команды отладчика, содержащиеся в ней.
ExecuteWide

Метод ExecuteWide выполняет указанные команды отладчика.
ExitDispatch

Метод ExitDispatch вызывает возврат метода DispatchCallbacks. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
ExitDispatch

Метод ExitDispatch вызывает возврат метода DispatchCallbacks. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
ExitDispatch

Метод ExitDispatch вызывает возврат метода DispatchCallbacks. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
ExitDispatch

Метод ExitDispatch вызывает возврат метода DispatchCallbacks. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
ExitDispatch

Метод ExitDispatch вызывает возврат метода DispatchCallbacks. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
ExitProcess

Метод обратного вызова ExitProcess вызывается подсистемой при возникновении события отладки выходного процесса в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
ExitProcess

Метод обратного вызова ExitProcess вызывается подсистемой при возникновении события exit-processdebugging в целевом объекте.
ExitProcess

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess вызывается подсистемой при возникновении события отладки выходного процесса в целевом объекте.
ExitThread

Метод обратного вызова ExitThread вызывается подсистемой при возникновении события отладки выходного потока в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
ExitThread

Метод обратного вызова ExitThread вызывается подсистемой, когда событие exit-threaddebugging происходит в целевом объекте.
ExitThread

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::ExitThread обратный вызов вызывается подсистемой при возникновении события отладки выходного потока в целевом объекте.
ExpandSymbol

Метод ExpandSymbol добавляет или удаляет дочерние элементы символа из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
ExpandSymbol

Метод ExpandSymbol добавляет или удаляет дочерние элементы символа из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
EXT_ANALYSIS_PLUGIN

При написании расширения анализа необходимо реализовать и экспортировать функцию EXT_ANALYSIS_PLUGIN (_EFN_Analyze).
EXT_COMMAND

Макрос EXT_COMMAND используется для определения команды расширения, объявленной с помощью макроса EXT_COMMAND_METHOD. Команда расширения определяется следующим образом.
EXT_COMMAND_METHOD

Макрос EXT_COMMAND_METHOD объявляет команду расширения внутри определения класса EXT_CLASS.
ExtExtension::* ExtKnownStructMethod

Метод обратного вызова ExtKnownStructMethod вызывается подсистемой для форматирования экземпляра структуры для выходных данных в одной строке.
ExtRemoteData

Конструктор ExtRemoteData создает новый экземпляр класса ExtRemoteData. Для указанной области памяти содержимое считываются из целевого объекта.
ExtRemoteData

Конструктор ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG) создает новый экземпляр класса ExtRemoteData.
ExtRemoteData

Конструктор ExtRemoteData(ULONG64,ULONG) создает экземпляр класса ExtRemoteData. Для указанной области памяти содержимое считываются из целевого объекта.
ExtRemoteList

Конструкторы ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool) создают новый экземпляр, который заключает в себя список, связанный с singly или вдвойне связанного списка.
ExtRemoteList

Конструкторы ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool) создают новый экземпляр, который заключает в себя единый или двойной связанный список.
ExtRemoteTyped

Конструкторы ExtRemoteTyped создают новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTyped

Конструктор ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA) создает новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTyped

Конструктор копирования ExtRemoteTyped создает новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTyped

Конструктор ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR) создает новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTyped

Конструктор ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64) создает новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTyped

Конструктор ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) создает новый экземпляр класса ExtRemoteTyped.
ExtRemoteTypedList

Конструктор ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) создает экземпляр, который создает экземпляр, который упаковывает типизированный список singly- или вдвойне связанного списка.
ExtRemoteTypedList

Конструктор ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) создает экземпляр, который упаковывает типизированный список, связанный с типизированным или вдвойне связанным списком.
поля

Метод Field возвращает типизированные данные для элемента в типизированных данных, представленных этим объектом.
FillPhysical

Узнайте, как метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается многократно до тех пор, пока не будет заполнен указанный диапазон памяти.
FillPhysical

Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
FillPhysical

Метод FillPhysical записывает шаблон байтов в физическую память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
FillVirtual

Узнайте, как метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается многократно до тех пор, пока не будет заполнен указанный диапазон памяти.
FillVirtual

Метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
FillVirtual

Метод FillVirtual записывает шаблон байтов в виртуальную память целевого объекта. Шаблон записывается многократно, пока указанный диапазон памяти не будет заполнен.
FindBreakpointById

Каждая точка останова, созданная в скрипте с помощью метода SetBreakpoint, назначается уникальным идентификатором (64-разрядное целое число без знака) реализацией.
FindBreakpointById

Метод FindBreakpointById используется для получения интерфейса в точку останова с заданного идентификатора.
FindContainingSymbolByRVA

Метод IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA при вызове модуля извлекает символ по заданному относительному виртуальному адресу в модуле.
FindModuleByLocation

Метод FindModuleByLocation будет просматривать заданный контекст узла и определять, какой модуль содержит адрес, заданный указанным расположением.
FindModuleByName

Метод FindModuleByName будет просматривать заданный контекст узла и находить модуль с указанным именем и возвращать в него интерфейс.
FindProviderForScriptExtension

Метод IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension выполняет поиск диспетчера скриптов для поставщика, поддерживающего заданное расширение файла.
FindProviderForScriptType

Метод IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension выполняет поиск диспетчера скриптов для поставщика, поддерживающего заданный тип файла.
FindSourceFile

Метод FindSourceFile выполняет поиск исходного пути для указанного исходного файла. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
FindSourceFile

Метод FindSourceFile выполняет поиск исходного пути для указанного исходного файла. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
FindSourceFile

Метод FindSourceFile выполняет поиск исходного пути для указанного исходного файла. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
FindSourceFileAndToken

Метод FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced2) возвращает имя файла исходного файла в исходном пути или значение переменной, связанное с маркером файла.
FindSourceFileAndToken

Метод FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced3) возвращает имя файла исходного файла в пути к источнику или значение переменной, связанное с маркером файла.
FindSourceFileAndTokenWide

Метод FindSourceFileAndTokenWide возвращает имя файла исходного файла по исходному пути или возвращает значение переменной, связанной с маркером файла.
FindSourceFileWide

Метод FindSourceFileWide выполняет поиск пути к источнику для указанного исходного файла.
FindSymbolByName

Метод IDebugHostModule::FindSymbolByName при вызове модуля извлекает глобальный символ по имени из модуля.
FindSymbolByName

Метод IDebugHostModule2::FindSymbolByName при вызове модуля извлекает глобальный символ по имени из модуля.
FindSymbolByRVA

Метод IDebugHostModule::FindSymbolByRVA при вызове модуля извлекает символ по заданному относительному виртуальному адресу в модуле.
FindSymbolByRVA

Метод IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA при вызове модуля извлекает символ по заданному относительному виртуальному адресу в модуле.
FindTypeByName

Метод IDebugHostModule::FindTypeByName при вызове модуля находит тип по имени типа из модуля и извлекает для него символ типа.
FindTypeByName

Метод IDebugHostModule2::FindTypeByName при вызове модуля находит тип по имени типа из модуля и извлекает для него символ типа.
FlushCallbacks

Метод IDebugClient::FlushCallbacks заставляет все оставшиеся буферные выходные данные доставляться в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в этом клиенте.
FlushCallbacks

Метод IDebugClient2::FlushCallbacks заставляет все оставшиеся буферные выходные данные доставляться в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в этом клиенте.
FlushCallbacks

Метод IDebugClient3::FlushCallbacks заставляет все оставшиеся буферные выходные данные доставляться в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в этом клиенте.
FlushCallbacks

Метод IDebugClient4::FlushCallbacks заставляет все оставшиеся буферные выходные данные доставляться в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в этом клиенте.
FlushCallbacks

Метод IDebugClient5::FlushCallbacks заставляет все оставшиеся буферные выходные данные доставляться в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в этом клиенте.
получение

Метод Get выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом.
GetActualProcessorType

Метод IDebugControl::GetActualProcessorType возвращает тип процессора физического процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetActualProcessorType

Метод IDebugControl2::GetActualProcessorType возвращает тип процессора физического процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetActualProcessorType

Метод IDebugControl3::GetActualProcessorType возвращает тип процессора физического процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetAdder

Метод GetAdder возвращает клиент, принадлежащий точке останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetAdder

Метод GetAdder возвращает клиент, принадлежащий точке останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML используется для обработки ошибок.
GetAddressSpaceRelation

Метод GetAddressSpaceRelation возвращает связь между пространством виртуальной памяти текущего контекста и другим указанным контекстом.
GetArgStr

Метод GetArgStr возвращает именованный строковый аргумент из командной строки, используемой для вызова текущей команды расширения.
GetArgU64

Метод GetArgU64 возвращает значение именованного аргумента выражения из командной строки, используемой для вызова текущей команды расширения.
GetArrayDimensionality

Метод IDebugHostType::GetArrayDimensionality при вызове типа для массива получает измерения массива.
GetArrayDimensionality

Метод IDebugHostType2::GetArrayDimensionality при вызове типа для массива получает измерения массива.
GetArrayDimensions

Метод IDebugHostType::GetArrayDimensions при вызове типа для массива получает набор дескрипторов, по одному для каждого измерения массива.
GetArrayDimensions

Метод IDebugHostType2::GetArrayDimensions при вызове типа для массива получает набор дескрипторов, по одному для каждого измерения массива.
GetAssemblyOptions

Метод GetAssemblyOptions возвращает параметры сборки и дизассемблирования, влияющие на сборку и дизассемблацию обработчика отладчика для целевого объекта.
GetAt

Метод GetAt извлекает значение по определенному N-мерному индексу из индексированного объекта.
GetAttributeIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex используется для обработки ошибок.
GetAttributeName

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName используется для обработки ошибок.
GetBaseLocation

Метод IDebugHostModule::GetBaseLocation при вызове модуля получает базовый адрес загрузки модуля в качестве структуры расположения.
GetBaseLocation

Метод IDebugHostModule2::GetBaseLocation при вызове модуля получает базовый адрес загрузки модуля в качестве структуры расположения.
GetBaseType

Метод IDebugHostType::GetBaseType при вызове типа получает базовый тип. Базовый тип — это целевой тип указателя или типа элемента для массива.
GetBaseType

Метод IDebugHostType2::GetBaseType при вызове типа получает базовый тип. Базовый тип — это целевой тип указателя или типа элемента для массива.
GetBitField

Метод IDebugHostType::GetBitField при вызове типа для растрового изображения получает сведения о структуре растрового изображения.
GetBitField

Метод IDebugHostType2::GetBitField при вызове типа для растрового изображения получает сведения о структуре растрового изображения.
GetBoolean

Метод GetBoolean возвращает логическую версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetBreakpointByGuid

Метод GetBreakpointByGuid возвращает точку останова с указанным GUID точки останова.
GetBreakpointById

Метод GetBreakpointById возвращает точку останова с указанным идентификатором точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
GetBreakpointById

Метод GetBreakpointById возвращает точку останова с указанным идентификатором точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetBreakpointById

Метод GetBreakpointById возвращает точку останова с указанным идентификатором точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetBreakpointById2

Метод GetBreakpointById2 возвращает точку останова с указанным идентификатором точки останова.
GetBreakpointByIndex

Метод GetBreakpointByIndex возвращает точку останова, расположенную по указанному индексу. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
GetBreakpointByIndex

Метод GetBreakpointByIndex возвращает точку останова, расположенную по указанному индексу. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetBreakpointByIndex

Метод GetBreakpointByIndex возвращает точку останова, расположенную по указанному индексу. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetBreakpointByIndex2

Метод GetBreakpointByIndex2 возвращает точку останова, расположенную по указанному индексу.
GetBreakpointParameters

Метод GetBreakpointParameters возвращает параметры одной или нескольких точек останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
GetBreakpointParameters

Метод GetBreakpointParameters возвращает параметры одной или нескольких точек останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetBreakpointParameters

Метод GetBreakpointParameters возвращает параметры одной или нескольких точек останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetBuffer

Метод GetBuffer выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он получает блок данных записи.
GetChar

Метод GetChar возвращает версию CHAR объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetCodeLevel

Метод GetCodeLevel возвращает текущий уровень кода и в основном используется при пошаговом выполнении кода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
GetCodeLevel

Метод GetCodeLevel возвращает текущий уровень кода и в основном используется при пошаговом выполнении кода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetCodeLevel

Метод GetCodeLevel возвращает текущий уровень кода и в основном используется при пошаговом выполнении кода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetCommand

Метод GetCommand возвращает командную строку, выполняемую при активации точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetCommand

Узнайте, как метод GetCommand возвращает командную строку, выполняемую при активации точки останова.
GetCommandWide

Метод GetCommand возвращает командную строку, выполняемую при активации точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetConcept

Метод GetConcept для динамического поставщика концепций является фактически переопределением метода GetConcept в IModelObject.
GetConcept

Метод GetConcept будет искать концепцию объекта (или его родительской цепочки моделей) и возвращать указатель интерфейса на интерфейс концепции.
GetConstantName

Метод GetConstantName возвращает имя указанной константы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetConstantName

Метод GetConstantName возвращает имя указанной константы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetConstantNameWide

Метод GetConstantNameWide возвращает имя указанной константы.
GetContainingModule

Возвращает модуль, содержащий этот символ, если символ содержит содержащий модуль. Если у символа нет содержащего модуля, возвращается ошибка.
GetContainingModule

Возвращает модуль, содержащий этот символ, если символ содержит содержащий модуль. Если у символа нет содержащего модуля, возвращается ошибка.
GetContainingModule

Метод IDebugHostConstant::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostData::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostField::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostModule::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostModule2::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostPublic::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostSymbol::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostSymbol2::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostType::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContainingModule

Метод IDebugHostType2::GetContainingModule при вызове символа получает модуль, содержащий символ, если символ содержит содержащий модуль.
GetContent

Метод GetContent возвращает содержимое (или код) шаблона.
GetContext

Метод IDebugHostBaseClass::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostConstant::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostData::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostField::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostModule::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostModule2::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostPublic::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostSymbol::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostSymbol2::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostType::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод IDebugHostType2::GetContext при вызове символа получает контекст узла, в котором находится символ.
GetContext

Метод GetContext возвращает контекст узла, связанный с объектом.
GetContextForDataModel

Метод GetContextForDataModel используется для получения сведений о контексте, настроенных с помощью предыдущего вызова SetContextForDataModel.
GetContextObject

Метод IModelKeyReference::GetContextObject при вызове ссылки на ключ для объекта получает контекст объекта.
GetContextObject

Метод IModelKeyReference2::GetContextObject при вызове ссылки на ключ для объекта получает контекст объекта.
GetContextStackTrace

Метод GetContextStackTrace возвращает кадры в верхней части стека вызовов, начиная с произвольного контекста регистра и возвращая восстановленный контекст регистра для каждого кадра стека.
GetContextStackTraceEx

Метод GetContextStackTraceEx возвращает кадры в верхней части стека вызовов, начиная с произвольного контекста регистра и возвращая восстановленный контекст регистра для каждого кадра стека.
GetCurrentContext

Метод GetCurrentContext возвращает интерфейс, представляющий текущее состояние узла отладчика.
GetCurrentEventIndex

Метод GetCurrentEventIndex возвращает индекс текущего события в текущем списке событий для текущего целевого объекта, если такой список существует.
GetCurrentPassCount

Метод IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount возвращает число, которое целевой объект должен достичь расположения точки останова перед активацией точки останова.
GetCurrentPassCount

Метод IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount возвращает число, которое целевой объект должен достичь расположения точки останова перед активацией точки останова.
GetCurrentPosition

Метод IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition возвращает текущую позицию останова в сеансе отладчика скрипта.
GetCurrentPosition

Метод IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition возвращает текущую позицию останова в сеансе отладки скрипта.
GetCurrentProcessAddr

Функция GetCurrentProcessAddr возвращает расположение системных данных, описывающих текущий процесс.
GetCurrentProcessDataOffset

Метод IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset возвращает расположение системной структуры данных, описывающей текущий процесс.
GetCurrentProcessDataOffset

Метод IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset возвращает расположение системной структуры данных, описывающей текущий процесс.
GetCurrentProcessDataOffset

Метод IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset возвращает расположение системной структуры данных, описывающей текущий процесс.
GetCurrentProcessDataOffset

Метод IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset возвращает расположение системной структуры данных, описывающей текущий процесс.
GetCurrentProcessExecutableName

Метод GetCurrentProcessExecutableName возвращает имя исполняемого файла, загруженного в текущий процесс. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessExecutableName

Метод GetCurrentProcessExecutableName возвращает имя исполняемого файла, загруженного в текущий процесс. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessExecutableName

Метод GetCurrentProcessExecutableName возвращает имя исполняемого файла, загруженного в текущий процесс. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessExecutableName

Метод GetCurrentProcessExecutableName возвращает имя исполняемого файла, загруженного в текущий процесс. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessExecutableNameWide

Метод GetCurrentProcessExecutableNameWide возвращает имя исполняемого файла, загруженного в текущий процесс.
GetCurrentProcessHandle

Метод GetCurrentProcessHandle возвращает системный дескриптор текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessHandle

Метод GetCurrentProcessHandle возвращает системный дескриптор текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessHandle

Метод GetCurrentProcessHandle возвращает системный дескриптор текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessHandle

Метод GetCurrentProcessHandle возвращает системный дескриптор текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessHandle

Функция GetCurrentProcessHandle возвращает системный дескриптор текущего процесса.
GetCurrentProcessId

Метод GetCurrentProcessId возвращает идентификатор процесса обработчика для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessId

Метод GetCurrentProcessId возвращает идентификатор процесса обработчика для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessId

Метод GetCurrentProcessId возвращает идентификатор процесса обработчика для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessId

Метод GetCurrentProcessId возвращает идентификатор процесса обработчика для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessPeb

Метод GetCurrentProcessPeb возвращает блок среды процесса (PEB) текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessPeb

Метод GetCurrentProcessPeb возвращает блок среды процесса (PEB) текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessPeb

Метод GetCurrentProcessPeb возвращает блок среды процесса (PEB) текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessPeb

Метод GetCurrentProcessPeb возвращает блок среды процесса (PEB) текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessSystemId

Метод GetCurrentProcessSystemId возвращает идентификатор системного процесса текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentProcessSystemId

Метод GetCurrentProcessSystemId возвращает идентификатор системного процесса текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessSystemId

Метод GetCurrentProcessSystemId возвращает идентификатор системного процесса текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessSystemId

Метод GetCurrentProcessSystemId возвращает идентификатор системного процесса текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentProcessUpTime

Метод GetCurrentProcessUpTime возвращает время выполнения текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentProcessUpTime

Метод GetCurrentProcessUpTime возвращает время выполнения текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentProcessUpTime

Метод GetCurrentProcessUpTime возвращает время выполнения текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentScopeFrameIndex

Метод GetCurrentScopeFrameIndex возвращает индекс текущего кадра стека в стеке вызовов.
GetCurrentScopeFrameIndexEx

Возвращает индекс текущего кадра.
GetCurrentSystemId

Метод GetCurrentSystemId возвращает идентификатор целевого объекта подсистемы для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentSystemId

Метод GetCurrentSystemId возвращает идентификатор целевого объекта подсистемы для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentSystemServer

Возвращает сервер для текущего процесса.
GetCurrentSystemServerName

Возвращает имя сервера для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentSystemServerNameWide

Возвращает имя сервера для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentSystemUpTime

Метод IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime возвращает количество секунд, запущенных компьютером текущего целевого объекта с момента последнего запуска.
GetCurrentSystemUpTime

Метод IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime возвращает количество секунд, запущенное с момента последнего запуска компьютера текущего целевого объекта.
GetCurrentThreadAddr

Функция GetCurrentThreadAddr возвращает расположение системных данных, описывающих текущий поток.
GetCurrentThreadDataOffset

Метод GetCurrentThreadDataOffset возвращает расположение системной структуры данных для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadDataOffset

Метод GetCurrentThreadDataOffset возвращает расположение системной структуры данных для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadDataOffset

Метод GetCurrentThreadDataOffset возвращает расположение системной структуры данных для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadDataOffset

Метод GetCurrentThreadDataOffset возвращает расположение системной структуры данных для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetCurrentThreadHandle

Метод GetCurrentThreadHandle возвращает системный дескриптор текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadHandle

Метод GetCurrentThreadHandle возвращает системный дескриптор текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadHandle

Метод GetCurrentThreadHandle возвращает системный дескриптор текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadHandle

Метод GetCurrentThreadHandle возвращает системный дескриптор текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentThreadId

Метод GetCurrentThreadId возвращает идентификатор потока ядра для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadId

Метод GetCurrentThreadId возвращает идентификатор потока ядра для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadId

Метод GetCurrentThreadId возвращает идентификатор потока ядра для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadId

Метод GetCurrentThreadId возвращает идентификатор потока ядра для текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentThreadSystemId

Метод GetCurrentThreadSystemId возвращает идентификатор системного потока текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadSystemId

Метод GetCurrentThreadSystemId возвращает идентификатор системного потока текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadSystemId

Метод GetCurrentThreadSystemId возвращает идентификатор системного потока текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadSystemId

Метод GetCurrentThreadSystemId возвращает идентификатор системного потока текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetCurrentThreadTeb

Метод GetCurrentThreadTeb возвращает расположение блока среды потока (TEB) для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetCurrentThreadTeb

Метод GetCurrentThreadTeb возвращает расположение блока среды потока (TEB) для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetCurrentThreadTeb

Метод GetCurrentThreadTeb возвращает расположение блока среды потока (TEB) для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetCurrentThreadTeb

Метод GetCurrentThreadTeb возвращает расположение блока среды потока (TEB) для текущего потока. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetCurrentTimeDate

Метод GetCurrentTimeDate возвращает время текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetCurrentTimeDate

Метод GetCurrentTimeDate возвращает время текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetData

Метод GetData возвращает содержимое памяти целевого объекта, представленное объектом ExtRemoteData.
GetDataModel

Метод GetDataModel — это метод интерфейса моста, предоставляющий доступ к обеим сторонам модели данных.
GetDataParameters

Метод GetDataParameters возвращает параметры для точки останова процессора. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetDataParameters

Метод GetDataParameters возвращает параметры для точки останова процессора. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetDebugFATagControl

Метод GetDebugFATagControl получает указатель на интерфейс IDebugFAEntryTags, который предоставляет доступ к тегам в объекте DebugFailureAnalysisTags.
GetDebuggeeType

Метод GetDebuggeeType описывает характер текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl.
GetDebuggeeType

Метод GetDebuggeeType описывает характер текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetDebuggeeType

Метод GetDebuggeeType описывает характер текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetDebuggeeType2

Метод GetDebuggeeType2 описывает характер текущего целевого объекта.
GetDebuggerCacheSize

Функция GetDebuggerCacheSize возвращает размер кэша, который используется отладчиком для хранения данных, полученных из целевого объекта.
GetDebuggerData

Функция GetDebuggerData извлекает сведения, хранящиеся в блоке данных.
GetDebugState

Метод GetDebugState возвращает текущее состояние скрипта (выполняется ли он или нет).
GetDebugState

Метод GetDebugState возвращает текущее состояние скрипта (то есть выполняется ли оно или нет).
GetDefaultIndexDimensionality

Метод GetDefaultIndexDimensionality возвращает количество измерений для индекса по умолчанию.
GetDefaultMetadata

Метод GetDefaultMetadata возвращает хранилище метаданных по умолчанию, которое может использоваться для определенных операций (то есть преобразования строк) при отсутствии явных метаданных.
GetDefaultNameBinder

Метод GetDefaultNameBinder возвращает привязку имени скрипта по умолчанию модели данных.
GetDefaultTemplateContent

Метод GetDefaultTemplateContent возвращает интерфейс для содержимого шаблона по умолчанию поставщика.
GetDescription

Метод GetDescription возвращает описание регистра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetDescription

Метод GetDescription возвращает описание регистра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetDescription

Метод GetDescription возвращает описание шаблона.
GetDescriptionWide

Метод GetDescriptionWide возвращает описание регистра.
GetDimensionality

Метод GetDimensionality возвращает количество измерений, в которых индексируется объект.
GetDisassembleEffectiveOffset

Метод GetDisassembleEffectiveOffset возвращает адрес последней инструкции, дизассемблированное с помощью disassemble. Этот метод принадлежит IDebugControl.
GetDisassembleEffectiveOffset

Метод GetDisassembleEffectiveOffset возвращает адрес последней инструкции, дизассемблированное с помощью disassemble. Этот метод принадлежит IDebugControl2.
GetDisassembleEffectiveOffset

Метод GetDisassembleEffectiveOffset возвращает адрес последней инструкции, дизассемблированное с помощью disassemble. Этот метод принадлежит IDebugControl3.
GetDisplayStringForLocation

Для заданного расположения в адресном пространстве целевого объекта, определенного контекстом и расположением, преобразуйте расположение в отображаемую строку.
GetDisplayStringForLocation

Для заданного расположения в адресном пространстве целевого объекта, определенного контекстом и расположением, преобразуйте расположение в отображаемую строку (в соответствии с любым форматом, который выбирает узел).
GetDouble

Метод GetDouble возвращает двойную версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetDumpFile

Метод IDebugClient4::GetDumpFile описывает файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые использовались при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetDumpFile

Метод IDebugClient5::GetDumpFile описывает файлы, содержащие вспомогательные сведения, которые использовались при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetDumpFileWide

Метод IDebugClient4::GetDumpFileWide описывает файлы, содержащие вспомогательные сведения, используемые при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetDumpFileWide

Метод IDebugClient5::GetDumpFileWide описывает файлы, содержащие вспомогательные сведения, используемые при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetDumpFormatFlags

Метод IDebugControl2::GetDumpFormatFlags возвращает флаги, описывающие сведения, доступные в целевом объекте файла дампа.
GetDumpFormatFlags

Метод IDebugControl3::GetDumpFormatFlags возвращает флаги, описывающие сведения, доступные в целевом объекте файла дампа.
GetEffectiveProcessorType

Метод IDebugControl::GetEffectiveProcessorType возвращает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetEffectiveProcessorType

Метод IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType возвращает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetEffectiveProcessorType

Метод IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType возвращает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
GetEngineOptions

Узнайте, как метод GetEngineOptions возвращает параметры подсистемы. Включает параметры и возвращает.
GetEngineOptions

Узнайте, как использовать метод IDebugControl2::GetEngineOptions, который возвращает параметры подсистемы.
GetEngineOptions

Метод GetEngineOptions возвращает параметры подсистемы.
GetEventCallbacks

Метод GetEventCallbacks возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetEventCallbacks

Метод GetEventCallbacks возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetEventCallbacks

Метод GetEventCallbacks возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetEventCallbacks

Метод GetEventCallbacks возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetEventCallbacks

Метод GetEventCallbacks возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetEventCallbacksWide

Метод GetEventCallbacksWide возвращает объект обратного вызова событий, зарегистрированный в этом клиенте.
GetEventFilter

Метод IDataModelScriptDebug::GetEventFilter возвращает, включено ли событие прерывания для определенного события.
GetEventFilter

Метод IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter возвращает, включено ли событие прерывания для определенного события.
GetEventFilterCommand

Узнайте, как метод GetEventFilterCommand возвращает команду отладчика, которую модуль будет выполнять при возникновении указанного события.
GetEventFilterCommand

Узнайте, как метод GetEventFilterCommand возвращает команду отладчика, выполняемую подсистемой при возникновении указанного события.
GetEventFilterCommand

Метод GetEventFilterCommand возвращает команду отладчика, которую модуль будет выполнять при возникновении указанного события.
GetEventFilterCommandWide

Метод GetEventFilterCommandWide возвращает команду отладчика, которую модуль будет выполнять при возникновении указанного события.
GetEventFilterText

Узнайте, как метод GetEventFilterText возвращает краткое описание события для определенного фильтра.
GetEventFilterText

Узнайте о методе GetEventFilterText, который возвращает краткое описание события для определенного фильтра.
GetEventFilterText

Метод GetEventFilterText возвращает краткое описание события для определенного фильтра.
GetEventFilterTextWide

Метод GetEventFilterTextWide возвращает краткое описание события для определенного фильтра.
GetEventIndexDescription

Метод GetEventIndexDescription описывает указанное событие в статическом списке событий для текущего целевого объекта.
GetEventIndexDescriptionWide

Метод GetEventIndexDescriptionWide описывает указанное событие в статическом списке событий для текущего целевого объекта.
GetEventProcess

Метод GetEventProcess возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetEventProcess

Метод GetEventProcess возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetEventProcess

Метод GetEventProcess возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetEventProcess

Метод GetEventProcess возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetEventSystem

Метод GetEventSystem возвращает идентификатор целевого объекта подсистемы для целевого объекта, в котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetEventSystem

Метод GetEventSystem возвращает идентификатор целевого объекта подсистемы для целевого объекта, в котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetEventThread

Метод GetEventThread возвращает идентификатор потока ядра для потока, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetEventThread

Метод GetEventThread возвращает идентификатор потока ядра для потока, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetEventThread

Метод GetEventThread возвращает идентификатор потока ядра для потока, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetEventThread

Метод GetEventThread возвращает идентификатор потока ядра для потока, на котором произошло последнее событие. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetExceptionFilterParameters

Узнайте, как метод GetExceptionFilterParameters возвращает параметры для фильтров исключений, указанных кодами исключений или индексом.
GetExceptionFilterParameters

Узнайте о методе GetExceptionFilterParameters, который возвращает параметры для фильтров исключений, указанных кодами исключений или индексом.
GetExceptionFilterParameters

Метод GetExceptionFilterParameters возвращает параметры для фильтров исключений, указанных кодами исключений или индексом.
GetExceptionFilterSecondCommand

Узнайте, как метод GetExceptionFilterSecondCommand возвращает команду, которая выполняется обработчиком отладчика при втором шансе указанного исключения.
GetExceptionFilterSecondCommand

Этот метод возвращает команду, которая выполняется обработчиком отладчика при втором шансе указанного исключения.
GetExceptionFilterSecondCommand

Метод GetExceptionFilterSecondCommand возвращает команду, которая будет выполняться обработчиком отладчика при втором шансе указанного исключения.
GetExceptionFilterSecondCommand

Метод IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide возвращает команду, которая будет выполнена во второй шанс исключения.
GetExceptionFilterSecondCommandWide

Метод IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide возвращает команду, выполняемую обработчиком отладчика при втором шансе исключения.
GetExecutingProcessorType

Узнайте, как метод GetExecutingProcessorType возвращает исполняемый тип процессора для процессора, для которого произошло последнее событие.
GetExecutingProcessorType

Этот метод возвращает тип исполняемого процессора для процессора, для которого произошло последнее событие.
GetExecutingProcessorType

Узнайте, как этот метод возвращает исполняемый тип процессора для процессора, для которого произошло последнее событие.
GetExecutionStatus

Узнайте, как метод GetExecutionStatus возвращает сведения о состоянии выполнения обработчика отладчика.
GetExecutionStatus

Узнайте, как этот метод возвращает сведения о состоянии выполнения обработчика отладчика.
GetExecutionStatus

Этот метод возвращает сведения о состоянии выполнения обработчика отладчика.
GetExecutionStatusEx

Метод GetExecutionStatusEx возвращает сведения о состоянии выполнения обработчика отладчика.
GetExitCode

Метод IDebugClient::GetExitCode возвращает код выхода текущего процесса, если этот процесс уже выполняется до завершения.
GetExitCode

Метод IDebugClient2::GetExitCode возвращает код выхода текущего процесса, если этот процесс уже выполняется до завершения.
GetExitCode

Метод IDebugClient3::GetExitCode возвращает код выхода текущего процесса, если этот процесс уже выполняется до завершения.
GetExitCode

Метод IDebugClient4::GetExitCode возвращает код выхода текущего процесса, если этот процесс уже выполняется до завершения.
GetExitCode

Метод IDebugClient5::GetExitCode возвращает код выхода текущего процесса, если этот процесс уже выполняется до завершения.
GetExpressionEx

Функция GetExpressionEx вычисляет выражение. Выражение вычисляется с помощью средства оценки MASM и может содержать псевдонимы.
GetExpressionSyntax

Метод GetExpressionSyntax возвращает текущий синтаксис, используемый подсистемой для оценки выражений.
GetExpressionSyntaxNames

Метод GetExpressionSyntaxNames возвращает полные и сокращенные имена синтаксиса выражения.
GetExpressionSyntaxNamesWide

Метод GetExpressionSyntaxNamesWide возвращает полные и сокращенные имена синтаксиса выражения.
GetExtension

Метод GetExtension возвращает расширение файла для сценариев, управляемых этим поставщиком (без точки), в виде строки, выделенной с помощью метода SysAllocString.
GetExtensionByPath

Узнайте, как метод GetExtensionByPath возвращает дескриптор для уже загруженной библиотеки расширений.
GetExtensionByPath

Узнайте о методе GetExtensionByPath, который возвращает дескриптор для уже загруженной библиотеки расширений.
GetExtensionByPath

Метод GetExtensionByPath возвращает дескриптор для уже загруженной библиотеки расширений.
GetExtensionByPathWide

Метод GetExtensionByPathWide возвращает дескриптор для уже загруженной библиотеки расширений.
GetExtensionFunction

Узнайте, как метод GetExtensionFunction возвращает указатель на функцию расширения из библиотеки расширений.
GetExtensionFunction

Узнайте о методе GetExtensionFunction, который возвращает указатель на функцию расширения из библиотеки расширений.
GetExtensionFunction

Метод GetExtensionFunction возвращает указатель на функцию расширения из библиотеки расширений.
GetExtensionFunctionWide

Метод GetExtensionFunctionWide возвращает указатель на функцию расширения из библиотеки расширений.
GetFailureClass

Метод GetFailureClass получает класс сбоя объекта DebugFailureAnalysis. Класс сбоя указывает, является ли сеанс отладки, созданный объектом DebugFailureAnalysis, сеансом режима ядра или сеансом пользовательского режима.
GetFailureCode

Метод GetFailureCode получает код проверки ошибки или код исключения объекта DebugFailureAnalysis.
GetFailureType

Метод GetFailureType получает тип сбоя объекта DebugFailureAnalysis. Тип сбоя указывает, выполняется ли код в режиме ядра или в пользовательском режиме.
GetFieldData

Функция GetFieldData возвращает значение элемента в структуре.
GetFieldName

Метод GetFieldName возвращает имя поля в структуре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetFieldName

Метод GetFieldName возвращает имя поля в структуре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetFieldNameWide

Метод GetFieldNameWide возвращает имя поля в структуре.
GetFieldOffset

Метод GetFieldOffset возвращает смещение поля из базового адреса экземпляра типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetFieldOffset

Метод GetFieldOffset возвращает смещение поля из базового адреса экземпляра типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetFieldOffset

Метод GetFieldOffset возвращает смещение поля из базового адреса экземпляра типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetFieldOffset

Функция GetFieldOffset возвращает смещение элемента с начала структуры. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4.
GetFieldOffset

Функция GetFieldOffset возвращает смещение элемента с начала структуры. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols5.
GetFieldOffset

Метод GetFieldOffset возвращает смещение элемента из базового адреса экземпляра типа, представленного этим объектом.
GetFieldOffset

Функция GetFieldOffset возвращает смещение элемента с начала структуры.
GetFieldOffsetWide

Метод GetFieldOffsetWide возвращает смещение поля из базового адреса экземпляра типа.
GetFieldTypeAndOffset

Метод GetFieldTypeAndOffset возвращает тип поля и его смещение в контейнере.
GetFieldTypeAndOffsetWide

Метод GetFieldTypeAndOffsetWide возвращает тип поля и его смещение в контейнере.
GetFieldValue

Макрос GetFieldValue — это тонкая оболочка для функции GetFieldData. Он предоставляется в качестве удобства для чтения значения элемента в структуре.
GetFlags

Метод GetFlags возвращает флаги для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetFlags

Метод GetFlags возвращает флаги для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetFloat

Метод GetFloat возвращает плавающую версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetFrameCount

Метод GetFrameCount возвращает количество кадров стека в этом сегменте стека вызовов.
GetFrameOffset

Метод GetFrameOffset возвращает расположение кадра стека для текущей функции. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetFrameOffset

Метод GetFrameOffset возвращает расположение кадра стека для текущей функции. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetFrameOffset2

Метод GetFrameOffset2 возвращает расположение кадра стека для текущей функции.
GetFunctionCallingConvention

Метод GetFunctionCallingConvention возвращает соглашение о вызове функции. Возвращается в качестве члена перечисления CallingConventionKind.
GetFunctionCallingConvention

Метод GetFunctionCallingConvention возвращает соглашение о вызове функции.
GetFunctionEntryByOffset

Метод GetFunctionEntryByOffset возвращает сведения о записи функции для функции.
GetFunctionInstancePointerType

Указывает, какой тип указателя экземпляра ("этот") передается функции.
GetFunctionParameterTypeAt

Метод IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt при вызове типа функции получает тип параметра по заданному индексу в списке аргументов функции.
GetFunctionParameterTypeAt

Метод IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt при вызове типа функции получает тип параметра по заданному индексу в списке аргументов функции.
GetFunctionParameterTypeCount

Метод IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount при вызове типа для функции получает количество аргументов, которые принимает функция.
GetFunctionParameterTypeCount

Метод IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount при вызове типа для функции получает количество аргументов, которые принимает функция.
GetFunctionReturnType

Метод IDebugHostType::GetFunctionReturnType при вызове типа для функции получает возвращаемый тип функции.
GetFunctionReturnType

Метод IDebugHostType2::GetFunctionReturnType при вызове типа для функции получает возвращаемый тип функции.
GetFunctionVarArgsKind

Метод GetFunctionVarArgsKind возвращает, использует ли данная функция список аргументов переменной и, если да, какой стиль аргументов переменной он использует.
GetGenericArgumentAt

Метод IDebugHostType::GetGenericArgumentAt при вызове типа функции получает универсальный аргумент по заданному индексу в списке аргументов функции.
GetGenericArgumentAt

Метод IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt при вызове типа функции получает универсальный аргумент по заданному индексу в списке аргументов функции.
GetGenericArgumentCount

Метод IDebugHostType::GetGenericArgumentCount при вызове типа получает количество универсальных аргументов к типу.
GetGenericArgumentCount

Метод IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount при вызове типа получает количество универсальных аргументов к типу.
GetGuid

Возвращает GUID для точки останова.
GetHashCode

Метод IDebugHostType::GetHashCode при вызове типа получает 32-разрядный хэш-код для типа.
GetHashCode

Метод IDebugHostType2::GetHashCode при вызове типа получает 32-разрядный хэш-код для типа.
GetHashCode

Метод GetHashCode возвращает 32-разрядный хэш-код для сигнатуры типа.
GetHostDefinedInterface

Метод GetHostDefinedInterface возвращает основной закрытый интерфейс узла, если такой интерфейс существует для данного узла.
GetId

Метод GetId возвращает идентификатор точки останова, который является уникальным идентификатором обработчика для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetId

Метод GetId возвращает идентификатор точки останова, который является уникальным идентификатором обработчика для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetId

Метод GetId возвращает уникальный идентификатор, назначенный обработчиком отладки поставщика скриптов точке останова.
GetIdentity

Метод GetIdentity возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetIdentity

Метод GetIdentity возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetIdentity

Метод GetIdentity возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetIdentity

Метод GetIdentity возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetIdentity

Метод GetIdentity возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetIdentityWide

Метод GetIdentityWide возвращает строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
GetImageName

Метод IDebugHostModule::GetImageName получает имя изображения или полный путь модуля в виде выделенной строки.
GetImageName

Метод IDebugHostModule2::GetImageName получает имя изображения или полный путь модуля в виде выделенной строки.
GetImagePath

Метод GetImagePath возвращает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetImagePath

Метод GetImagePath возвращает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetImagePath

Метод GetImagePath возвращает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetImagePathWide

Метод GetImagePathWide возвращает путь к исполняемому изображению.
GetImplicitProcessDataOffset

Метод GetImplicitProcessDataOffset возвращает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetImplicitProcessDataOffset

Метод GetImplicitProcessDataOffset возвращает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetImplicitProcessDataOffset

Метод GetImplicitProcessDataOffset возвращает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetImplicitThreadDataOffset

Метод GetImplicitThreadDataOffset возвращает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetImplicitThreadDataOffset

Метод GetImplicitThreadDataOffset возвращает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetImplicitThreadDataOffset

Метод GetImplicitThreadDataOffset возвращает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetIndexByName

Метод GetIndexByName возвращает индекс именованного регистра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetIndexByName

Метод GetIndexByName возвращает индекс именованного регистра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetIndexByNameWide

Метод GetIndexByNameWide возвращает индекс именованного регистра.
GetInputCallbacks

Метод GetInputCallbacks возвращает объект входных обратных вызовов, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetInputCallbacks

Метод GetInputCallbacks возвращает объект входных обратных вызовов, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetInputCallbacks

Метод GetInputCallbacks возвращает объект входных обратных вызовов, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetInputCallbacks

Метод GetInputCallbacks возвращает объект входных обратных вызовов, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetInputCallbacks

Метод GetInputCallbacks возвращает объект входных обратных вызовов, зарегистрированный в этом клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetInputLine

Функция GetInputLine запрашивает входную строку от отладчика.
GetInstructionOffset

Метод GetInstructionOffset возвращает расположение текущей инструкции текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetInstructionOffset

Метод GetInstructionOffset возвращает расположение текущей инструкции текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetInstructionOffset2

Метод GetInstructionOffset2 возвращает расположение текущей инструкции текущего потока.
GetInterestMask

Метод обратного вызова GetInterestMask вызывается для определения интересующих событий объекта IDebugEventCallbacks. Модуль вызывает GetInterestMask, когда объект зарегистрирован в клиенте с помощью SetEventCallbacks.
GetInterestMask

Метод обратного вызова GetInterestMask вызывается для определения событий объекта IDebugEventCallbacksWide. Модуль вызывает GetInterestMask, когда объект зарегистрирован в клиенте с помощью SetEventCallbacks.
GetInterestMask

Модуль вызывает GetInterestMask один раз, когда для клиента заданы обратные вызовы событий.
GetInterestMask

Позволяет объекту обратного вызова описать, какие типы выходных уведомлений, которые он хочет получить.
GetInterrupt

Узнайте, как метод GetInterrupt проверяет, было ли выдано прерывание пользователя. Включает возвращаемую и примечания.
GetInterrupt

Узнайте о методе IDebugControl2::GetInterrupt, который проверяет, было ли выдано прерывание пользователя.
GetInterrupt

Метод GetInterrupt проверяет, был ли выдан прерывание пользователя.
GetInterruptTimeout

Узнайте, как метод GetInterruptTimeout возвращает количество секунд, которое обработчик будет ожидать при запросе перерыва в отладчике.
GetInterruptTimeout

Узнайте о методе GetInterruptTimeout, который возвращает количество секунд, которое обработчик будет ожидать при запросе перерыва в отладчике.
GetInterruptTimeout

Метод GetInterruptTimeout возвращает количество секунд, которое обработчик ожидает при запросе перерыва в отладчике.
GetIntrinsicType

Метод IDebugHostType::GetIntrinsicType при вызове типа получает сведения о том, какой тип встроенного типа имеет тип.
GetIntrinsicType

Метод IDebugHostType2::GetIntrinsicType при вызове типа получает сведения о том, какой встроенный тип имеет тип.
GetIntrinsicValue

Метод GetIntrinsicValue возвращает вещь, которая находится в контейнере IModelObject.
GetIntrinsicValueAs

Метод GetIntrinsicValueAs ведет себя так же, как метод GetIntrinsicValue, за исключением того, что он преобразует значение в указанный тип варианта.
GetIterator

Метод GetIterator в итерируемой концепции возвращает интерфейс итератора, который можно использовать для итерации объекта.
GetKdContext

Функция GetKdContext возвращает общее количество процессоров и количество текущих процессоров в структуре ppi точек.
GetKernelConnectionOptions

Метод GetKernelConnectionOptions возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetKernelConnectionOptions

Метод GetKernelConnectionOptions возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetKernelConnectionOptions

Метод GetKernelConnectionOptions возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetKernelConnectionOptions

Метод GetKernelConnectionOptions возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetKernelConnectionOptions

Метод GetKernelConnectionOptions возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetKernelConnectionOptionsWide

Метод GetKernelConnectionOptionsWide возвращает параметры подключения для текущего целевого объекта ядра.
GetKey

Метод GetKey в динамическом поставщике ключей является в значительной степени переопределением метода GetKey в IModelObject.
GetKey

Метод GetKey аналогичен методу GetKey в IModelObject.
GetKey

Метод IModelKeyReference::GetKey при вызове ссылки на ключ получает значение базового ключа и все метаданные, связанные с ключом.
GetKey

Метод IModelKeyReference2::GetKey при вызове ссылки на ключ получает значение базового ключа и все метаданные, связанные с ключом.
GetKey

Метод GetKey получит значение (и метаданные, связанные с) заданным ключом по имени.
GetKeyName

Метод IModelKeyReference::GetKeyName при вызове ссылки на ключ получает имя базового ключа.
GetKeyName

Метод IModelKeyReference2::GetKeyName при вызове ссылки на ключ получает имя базового ключа.
GetKeyReference

Если объект или одна из его родительских моделей имеет ключ, названный в соответствии с аргументом "key", он вернет ссылку на этот ключ.
GetKeyValue

Метод GetKeyValue — это первый метод, к который клиент перейдет, чтобы найти значение определенного ключа в хранилище метаданных.
GetKeyValue

Метод IModelKeyReference::GetKeyValue при вызове ссылки на ключ получает значение базового ключа и все метаданные, связанные с ним.
GetKeyValue

Метод IModelKeyReference2::GetKeyValue при вызове ссылки на ключ получает значение базового ключа и все связанные с ним метаданные.
GetKeyValue

Метод GetKeyValue является первым методом, к которым клиент будет обращаться, чтобы получить значение (и метаданные, связанные с) заданным ключом по имени.
GetKind

Метод GetKind возвращает тип объекта, размещенного внутри IModelObject.
GetLanguage

Если символ может определить язык, для которого он применяется, возвращает идентификатор для такого.
GetLastEventInformation

Узнайте, как метод GetLastEventInformation возвращает сведения о последнем событии, которое произошло в целевом объекте.
GetLastEventInformation

Узнайте о методе GetLastEventInformation, который возвращает сведения о последнем событии, которое произошло в целевом объекте.
GetLastEventInformation

Метод GetLastEventInformation возвращает сведения о последнем событии, которое произошло в целевом объекте.
GetLastEventInformationWide

Метод GetLastEventInformationWide возвращает сведения о последнем событии, которое произошло в целевом объекте.
GetLineByInlineContext

Метод GetLineByInlineContext получает строку по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4.
GetLineByInlineContextWide

Метод GetLineByInlineContextWide получает строку по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4.
GetLineByOffset

Метод IDebugSymbols::GetLineByOffset возвращает имя исходного файла и номер строки в исходном файле инструкции в целевом объекте.
GetLineByOffset

Метод IDebugSymbols2::GetLineByOffset возвращает имя исходного файла и номер строки в исходном файле инструкции в целевом объекте.
GetLineByOffset

Метод IDebugSymbols3::GetLineByOffset возвращает имя исходного файла и номер строки в исходном файле инструкции в целевом объекте.
GetLineByOffsetWide

Метод GetLineByOffsetWide возвращает имя исходного файла и номер строки в исходном файле инструкции в целевом объекте.
GetLocation

Метод IDebugHostData::GetLocation при вызове символа со статическим расположением получает абстрактное расположение (адрес) символа.
GetLocation

Для полей, имеющих адрес независимо от конкретного экземпляра типа (например, поля, тип расположения которого указывает LocationStatic), метод GetLocation вернет абстрактное расположение (адрес) поля.
GetLocation

Метод IDebugHostPublic::GetLocation при вызове символа со статическим расположением получает абстрактное расположение (адрес) символа.
GetLocation

Метод GetLocation возвращает расположение собственного объекта. Хотя такое расположение обычно является виртуальным адресом в адресном пространстве целевого объекта отладки, это не обязательно так.
GetLocationKind

Метод IDebugHostData::GetLocationKind при вызове символа получает расположение символа в соответствии с перечислением LocationKind.
GetLocationKind

Метод IDebugHostField::GetLocationKind при вызове символа получает расположение символа в соответствии с перечислением LocationKind.
GetLocationKind

Метод IDebugHostPublic::GetLocationKind при вызове символа получает тип расположения символа в соответствии с перечислением LocationKind.
GetLogFile

Узнайте, как метод GetLogFile возвращает имя открытого файла журнала. Включает параметры, возвраты и примечания.
GetLogFile

Узнайте о методе IDebugControl2::GetLogFile, который возвращает имя открытого файла журнала.
GetLogFile

Метод GetLogFile возвращает имя открытого файла журнала.
GetLogFile2

Метод GetLogFile2 возвращает имя открытого файла журнала.
GetLogFile2Wide

Метод GetLogFile2Wide возвращает имя открытого файла журнала.
GetLogFileWide

Метод GetLogFileWide возвращает имя открытого файла журнала.
GetLogMask

Узнайте, как метод GetLogMask возвращает маску вывода для открытого файла журнала. Включает параметры, возвраты и примечания.
GetLogMask

Узнайте о методе IDebugControl2::GetLogMask, который возвращает маску вывода для открытого файла журнала.
GetLogMask

Метод GetLogMask возвращает маску вывода для открытого файла журнала.
GetLong

Метод GetLong возвращает длинную версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetLong64

Метод GetLong64 возвращает версию объекта ExtRemoteData LONG64, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetLongPtr

Метод GetLongPtr возвращает версию со знаком (расширенную до LONG64) объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта. Размер целого числа без знака из целевого объекта совпадает с размером указателя на целевом объекте.
GetManagedStatus

Предоставляет отзывы об использовании API отладки среды выполнения, предоставляемых средой CLR.
GetManagedStatusWide

Предоставляет обратную связь в виде строки символов Юникода по использованию API отладки среды выполнения, предоставляемых средой CLR.
GetMatchThreadId

Метод GetMatchThreadId возвращает идентификатор потока ядра потока, который может активировать точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetMatchThreadId

Метод GetMatchThreadId возвращает идентификатор потока ядра потока, который может активировать точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetMemberType

Метод IDebugHostType::GetMemberType при вызове типа для указателя на член модуля получает класс члена модуля.
GetMemberType

Метод IDebugHostType2::GetMemberType при вызове типа для указателя на член модуля получает класс члена модуля.
GetModelForType

Метод IDataModelManager::GetModelForType возвращает модель данных, которая является каноническим визуализатором для данного экземпляра типа.
GetModelForType

Метод IDataModelManager2::GetModelForType возвращает модель данных, которая является каноническим визуализатором для данного экземпляра типа.
GetModelForType

Метод GetModelForType возвращает модель данных, которая является каноническим визуализатором для данного экземпляра типа.
GetModelForType

Метод GetModelForType возвращает модель данных, которая является каноническим визуализатором для данного экземпляра типа.
GetModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager::GetModelForTypeSignature возвращает модель данных, которая ранее была зарегистрирована для заданной сигнатуры типа.
GetModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature возвращает модель данных, которая ранее была зарегистрирована для заданной сигнатуры типа.
GetModelForTypeSignature

Метод GetModelForTypeSignature возвращает модель данных, которая ранее была зарегистрирована для заданной сигнатуры типа.
GetModelForTypeSignature

Метод GetModelForTypeSignature возвращает модель данных, которая ранее была зарегистрирована для заданной сигнатуры типа.
GetModuleByIndex

Метод GetModuleByIndex возвращает расположение модуля с указанным индексом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetModuleByIndex

Метод GetModuleByIndex возвращает расположение модуля с указанным индексом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleByIndex

Метод GetModuleByIndex возвращает расположение модуля с указанным индексом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleByModuleName

Метод GetModuleByModuleName выполняет поиск по модулям целевого объекта для одного с указанным именем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetModuleByModuleName

Метод GetModuleByModuleName выполняет поиск по модулям целевого объекта для одного с указанным именем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleByModuleName

Метод GetModuleByModuleName выполняет поиск по модулям целевого объекта для одного с указанным именем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleByModuleName2

Метод GetModuleByModuleName2 выполняет поиск по модулям процесса для одного с указанным именем.
GetModuleByModuleName2Wide

Метод GetModuleByModuleName2Wide выполняет поиск по модулям процесса для одного с указанным именем.
GetModuleByModuleNameWide

Метод GetModuleByModuleNameWide выполняет поиск по модулям целевого объекта с указанным именем.
GetModuleByOffset

Метод IDebugSymbols::GetModuleByOffset выполняет поиск по модулям целевого объекта, для которого выделение памяти включает указанное расположение.
GetModuleByOffset

Метод IDebugSymbols2::GetModuleByOffset выполняет поиск по модулям целевого объекта, для которого выделение памяти включает указанное расположение.
GetModuleByOffset

Метод IDebugSymbols3::GetModuleByOffset выполняет поиск по модулям целевого объекта, для которого выделение памяти включает указанное расположение.
GetModuleByOffset2

Метод GetModuleByOffset2 выполняет поиск по модулям процесса, для которого выделение памяти включает указанное расположение.
GetModuleNames

Метод GetModuleNames возвращает имена указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetModuleNames

Метод GetModuleNames возвращает имена указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleNames

Метод GetModuleNames возвращает имена указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleNameString

Метод GetModuleNameString возвращает имя указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleNameString

Метод GetModuleNameString возвращает имя указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleNameStringWide

Метод GetModuleNameStringWide возвращает имя указанного модуля.
GetModuleParameters

Метод GetModuleParameters возвращает параметры для модулей в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetModuleParameters

Метод GetModuleParameters возвращает параметры для модулей в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleParameters

Метод GetModuleParameters возвращает параметры для модулей в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleVersionInformation

Метод GetModuleVersionInformation возвращает сведения о версии для указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetModuleVersionInformation

Метод GetModuleVersionInformation возвращает сведения о версии для указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetModuleVersionInformationWide

Метод GetModuleVersionInformationWide возвращает сведения о версии для указанного модуля.
GetMostDerivedObject

GetMostDerivedObject будет использовать систему типов отладчика для определения типа объекта из своего статического типа.
GetName

Если данная модель данных зарегистрирована под именем по умолчанию с помощью метода RegisterNamedModel, интерфейс IDataModelConcept зарегистрированной модели данных должен вернуть это имя из этого метода.
GetName

Метод GetName возвращает имя скрипта в виде выделенной строки через функцию SysAllocString.
GetName

Метод GetName возвращает имя скрипта в виде выделенной строки через функцию SysAllocString.
GetName

Метод GetName возвращает отображаемое имя (имя функции) этого кадра. Это имя будет отображаться в стеке backtrace, представленном пользователю в интерфейсе отладчика.
GetName

Метод GetName возвращает имя типа скриптов (или языка), которыми управляет поставщик, как строка, выделенная с помощью метода SysAllocString.
GetName

Метод GetName возвращает имя шаблона.
GetName

Метод IDebugHostBaseClass::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostConstant::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostData::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostField::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostModule::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostModule2::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostPublic::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostSymbol::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Метод IDebugHostSymbol2::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetName

Возвращает имя символа, если символ имеет имя. Если у символа нет имени, возвращается ошибка.
GetName

Метод IDebugHostType2::GetName при вызове символа получает имя символа, если он имеет имя.
GetNameByInlineContext

Метод GetNameByInlineContext получает имя по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4.
GetNameByInlineContextWide

Метод GetNameByInlineContextWide получает имя по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4.
GetNameByOffset

Метод IDebugSymbols::GetNameByOffset возвращает имя символа в указанном расположении в виртуальном адресном пространстве целевого объекта.
GetNameByOffset

Метод IDebugSymbols2::GetNameByOffset возвращает имя символа в указанном расположении в виртуальном адресном пространстве целевого объекта.
GetNameByOffset

Метод IDebugSymbols3::GetNameByOffset возвращает имя символа в указанном расположении в виртуальном адресном пространстве целевого объекта.
GetNameByOffsetWide

Метод GetNameByOffsetWide возвращает имя символа в указанном расположении в виртуальном адресном пространстве целевого объекта.
GetNamespaceObject

Метод GetNamespaceObject возвращает объект, в который поставщик скриптов может поместить любые мосты между моделью данных и скриптом.
GetNearInstruction

Узнайте, как метод GetNearInstruction возвращает расположение инструкции процессора относительно заданного расположения.
GetNearInstruction

Узнайте о методе GetNearInstruction, который возвращает расположение инструкции процессора относительно заданного расположения.
GetNearInstruction

Метод GetNearInstruction возвращает расположение инструкции процессора относительно заданного расположения.
GetNearNameByOffset

Метод GetNearNameByOffset возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetNearNameByOffset

Метод GetNearNameByOffset возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetNearNameByOffset

Метод GetNearNameByOffset возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetNearNameByOffsetWide

Метод GetNearNameByOffsetWide возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением.
GetNext

Метод GetNext извлекает следующее действие объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionEnumerator.
GetNext

Метод GetNext перемещает перечислитель вперед в следующую точку останова, которую необходимо перечислить, и возвращает интерфейс IDataModelScriptDebugBreakpoint для этой точки останова.
GetNext

Метод GetNext перемещает перечислитель в следующую переменную в наборе и возвращает имя, значение и все метаданные, связанные с ним.
GetNext

Возвращает следующий поставщик скриптов, который перечисляется и перемещает перечислитель в следующую позицию.
GetNext

Метод GetNext перемещает перечислитель в следующий шаблон и возвращает его.
GetNext

Перемещает итератор вперед и извлекает следующий символ в наборе.
GetNext

Перемещает итератор вперед и получает имя следующего ключа и, при необходимости, его значение (или ссылка на него) и связанные метаданные.
GetNext

Метод GetNext перемещает итератор вперед и извлекает следующий итерированный элемент.
GetNext

Перемещает итератор вперед и получает имя необработанного элемента и, при необходимости, его значение (или ссылка на него) и какой тип элемента он имеет.
GetNext

Метод GetNext выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для следующей записи FA после заданной записи FA, которая удовлетворяет условиям, заданным параметрами Tag и TagMask.
GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

Метод GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual возвращает смещение следующего адреса, срок действия которого может отличаться от допустимости указанного адреса.
GetNextSymbolMatch

Метод GetNextSymbolMatch возвращает следующий символ, найденный в поиске символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetNextSymbolMatch

Метод GetNextSymbolMatch возвращает следующий символ, найденный в поиске символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetNextSymbolMatch

Метод GetNextSymbolMatch возвращает следующий символ, найденный в поиске символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetNextSymbolMatchWide

Метод GetNextSymbolMatchWide возвращает следующий символ, найденный в поиске символов.
GetNextTagged

Узнайте о методе GetNextTagged, который возвращает GUID для следующего блока помеченных данных в перечислении.
GetNextTagged

Метод GetNextTagged возвращает GUID для следующего блока помеченных данных в перечислении.
GetNodeOffset

Метод GetNodeOffset возвращает адрес текущего элемента списка.
GetNotifyEventHandle

Узнайте, как метод GetNotifyEventHandle получает дескриптор события, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
GetNotifyEventHandle

Узнайте о методе GetNotifyEventHandle, который получает дескриптор события, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
GetNotifyEventHandle

Метод GetNotifyEventHandle получает дескриптор события, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
GetNumberBreakpoints

Узнайте, как метод GetNumberBreakpoints возвращает количество точек останова для текущего процесса.
GetNumberBreakpoints

Узнайте о методе GetNumberBreakpoints, который возвращает количество точек останова для текущего процесса.
GetNumberBreakpoints

Метод GetNumberBreakpoints возвращает количество точек останова для текущего процесса.
GetNumberDumpFiles

Метод IDebugClient4::GetNumberDumpFiles возвращает количество файлов, содержащих вспомогательные сведения, используемые при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetNumberDumpFiles

Метод IDebugClient5::GetNumberDumpFiles возвращает количество файлов, содержащих вспомогательные сведения, используемые при открытии текущего целевого объекта дампа.
GetNumberEventCallbacks

Метод GetNumberEventCallbacks возвращает количество обратных вызовов событий, интересующихся заданными событиями.
GetNumberEventFilters

Узнайте, как метод GetNumberEventFilters возвращает количество фильтров событий, используемых в настоящее время подсистемой.
GetNumberEventFilters

Узнайте о методе GetNumberEventFilters, который возвращает количество фильтров событий, используемых подсистемой.
GetNumberEventFilters

Метод GetNumberEventFilters возвращает количество фильтров событий, используемых подсистемой.
GetNumberEvents

Метод GetNumberEvents возвращает количество событий для текущего целевого объекта, если число событий исправлено.
GetNumberExpressionSyntaxes

Метод GetNumberExpressionSyntaxes возвращает количество синтаксисов выражений, поддерживаемых подсистемой.
GetNumberInputCallbacks

Метод GetNumberInputCallbacks возвращает количество входных обратных вызовов, зарегистрированных во всех клиентах.
GetNumberModules

Метод GetNumberModules возвращает количество модулей в списке модулей текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetNumberModules

Метод GetNumberModules возвращает количество модулей в списке модулей текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetNumberModules

Метод GetNumberModules возвращает количество модулей в списке модулей текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetNumberOfParentModels

Метод GetNumberOfParentModels возвращает количество родительских моделей, присоединенных к заданному экземпляру объекта.
GetNumberOutputCallbacks

Метод GetNumberOutputCallbacks возвращает количество обратных вызовов вывода, зарегистрированных на всех клиентах.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Узнайте, как метод GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых компьютером, на котором запущен текущий целевой объект.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Узнайте, как этот метод возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых компьютером, на котором запущен текущий целевой объект.
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

Этот метод возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых компьютером, на котором запущен текущий целевой объект.
GetNumberProcesses

Метод GetNumberProcesses возвращает количество процессов для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetNumberProcesses

Метод GetNumberProcesses возвращает количество процессов для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetNumberProcesses

Метод GetNumberProcesses возвращает количество процессов для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetNumberProcesses

Метод GetNumberProcesses возвращает количество процессов для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetNumberProcessors

Узнайте, как метод GetNumberProcessors возвращает количество процессоров на компьютере с текущим целевым объектом.
GetNumberProcessors

Узнайте о методе GetNumberProcessors, который возвращает количество процессоров на компьютере, на котором запущен текущий целевой объект.
GetNumberProcessors

Метод GetNumberProcessors возвращает количество процессоров на компьютере, на котором запущен текущий целевой объект.
GetNumberPseudoRegisters

Метод GetNumberPseudoRegisters возвращает количество псевдорегистрированных регистров, которые поддерживаются подсистемой отладчика.
GetNumberRegisters

Метод GetNumberRegisters возвращает количество регистров на целевом компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetNumberRegisters

Метод GetNumberRegisters возвращает количество регистров на целевом компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Узнайте, как метод GetNumberSupportedProcessorTypes возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых подсистемой.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Узнайте о методе GetNumberSupportedProcessorTypes, который возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых подсистемой.
GetNumberSupportedProcessorTypes

Метод GetNumberSupportedProcessorTypes возвращает количество типов процессоров, поддерживаемых подсистемой.
GetNumberSymbols

Метод GetNumberSymbols возвращает количество символов, содержащихся в группе символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
GetNumberSymbols

Метод GetNumberSymbols возвращает количество символов, содержащихся в группе символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
GetNumberSystems

Метод GetNumberSystems возвращает количество целевых объектов, к которым в настоящее время подключен модуль. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetNumberSystems

Метод GetNumberSystems возвращает количество целевых объектов, к которым в настоящее время подключен модуль. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetNumberTextReplacements

Метод GetNumberTextReplacements возвращает количество определяемых пользователем и автоматических псевдонимов. Этот метод принадлежит IDebugControl2.
GetNumberTextReplacements

Метод GetNumberTextReplacements возвращает количество определяемых пользователем и автоматических псевдонимов. Этот метод принадлежит IDebugControl3.
GetNumberThreads

Метод GetNumberThreads возвращает количество потоков в текущем процессе. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetNumberThreads

Метод GetNumberThreads возвращает количество потоков в текущем процессе. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
GetNumberThreads

Метод GetNumberThreads возвращает количество потоков в текущем процессе. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetNumberThreads

Метод GetNumberThreads возвращает количество потоков в текущем процессе. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetNumUnnamedArgs

Метод GetNumUnnamedArgs возвращает количество неименованных аргументов в командной строке, используемой для вызова текущей команды расширения.
GetOffset

Метод GetOffset возвращает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetOffset

Метод GetOffset возвращает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetOffset

Возвращает смещение расположения.
GetOffset

Метод GetOffset возвращает смещение базового класса из базового адреса производного класса.
GetOffset

Метод GetOffset возвращает смещение базового класса из базового адреса производного класса.
GetOffset

Для полей с смещением метод GetOffset возвращает смещение из базового адреса содержащего типа в данные для самого поля.
GetOffsetByLine

Метод IDebugSymbols::GetOffsetByLine возвращает расположение инструкции, соответствующей указанной строке в исходном коде.
GetOffsetByLine

Метод IDebugSymbols2::GetOffsetByLine возвращает расположение инструкции, соответствующей указанной строке в исходном коде.
GetOffsetByLine

Метод IDebugSymbols3::GetOffsetByLine возвращает расположение инструкции, соответствующей указанной строке в исходном коде.
GetOffsetByLineWide

Метод GetOffsetByLineWide возвращает расположение инструкции, соответствующей указанной строке в исходном коде.
GetOffsetByName

Метод GetOffsetByName возвращает расположение символа, определяемого по имени. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetOffsetByName

Метод GetOffsetByName возвращает расположение символа, определяемого по имени. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetOffsetByName

Метод GetOffsetByName возвращает расположение символа, определяемого по имени. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetOffsetByNameWide

Метод GetOffsetByNameWide возвращает расположение символа, определяемого по имени.
GetOffsetExpression

Методы IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression возвращают строку выражения, которая оценивает расположение, которое активирует точку останова.
GetOffsetExpression

Методы IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression возвращают строку выражения, которая оценивает расположение, которое активирует точку останова.
GetOffsetExpressionWide

Метод GetOffsetExpressionWide возвращает строку выражения, которая вычисляет расположение, которое активирует точку останова.
GetOffsetInformation

Метод GetOffsetInformation предоставляет общие сведения об адресе в пространстве данных процесса.
GetOffsetTypeId

Метод GetOffsetTypeId возвращает идентификатор типа символа, ближайшего к указанному расположению памяти. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetOffsetTypeId

Метод GetOffsetTypeId возвращает идентификатор типа символа, ближайшего к указанному расположению памяти. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetOffsetTypeId

Метод GetOffsetTypeId возвращает идентификатор типа символа, ближайшего к указанному расположению памяти. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetOriginalObject

Метод IModelKeyReference::GetOriginalObject при вызове ссылки на ключ получает объект экземпляра, из которого была создана ссылка на ключ.
GetOriginalObject

Метод IModelKeyReference2::GetOriginalObject при вызове ссылки на ключ получает объект экземпляра, из которого была создана ссылка на ключ.
GetOtherOutputMask

Метод GetOtherOutputMask возвращает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetOtherOutputMask

Метод GetOtherOutputMask возвращает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetOtherOutputMask

Метод GetOtherOutputMask возвращает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetOtherOutputMask

Метод GetOtherOutputMask возвращает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetOtherOutputMask

Метод GetOtherOutputMask возвращает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetOutputCallbacks

Метод GetOutputCallbacks возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный в клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetOutputCallbacks

Метод GetOutputCallbacks возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный в клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetOutputCallbacks

Метод GetOutputCallbacks возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный в клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetOutputCallbacks

Метод GetOutputCallbacks возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный в клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetOutputCallbacks

Метод GetOutputCallbacks возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный в клиенте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetOutputCallbacksWide

Метод GetOutputCallbacksWide возвращает объект выходных обратных вызовов, зарегистрированный клиентом.
GetOutputLinePrefix

Возвращает префикс, используемый для нескольких строк выходных данных.
GetOutputLinePrefixWide

Возвращает префикс строки символов Юникода для выходных строк.
GetOutputMask

Метод GetOutputMask возвращает маску вывода, заданную в данный момент для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetOutputMask

Метод GetOutputMask возвращает маску вывода, заданную в данный момент для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetOutputMask

Метод GetOutputMask возвращает маску вывода, заданную в данный момент для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetOutputMask

Метод GetOutputMask возвращает маску вывода, заданную в данный момент для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetOutputMask

Метод GetOutputMask возвращает маску вывода, заданную в данный момент для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetOutputWidth

Возвращает ширину выходной строки для команд, которые создают форматированные выходные данные.
GetPageSize

Узнайте, как метод GetPageSize возвращает размер страницы для эффективного режима процессора. Включает параметры и возвращает.
GetPageSize

Узнайте о методе GetPageSize, который возвращает размер страницы для эффективного режима процессора.
GetPageSize

Метод GetPageSize возвращает размер страницы для эффективного режима процессора.
GetParameters

Метод GetParameters возвращает параметры для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetParameters

Метод GetParameters возвращает параметры для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetParentModel

Метод GetParentModel возвращает родительскую модель i-th в цепочке родительской модели заданного объекта.
GetPassCount

Метод IDebugBreakpoint::GetPassCount возвращает количество случаев, когда целевой объект был изначально необходим для достижения точки останова перед активацией точки останова.
GetPassCount

Метод IDebugBreakpoint2::GetPassCount возвращает количество случаев, когда целевой объект был изначально необходим для достижения точки останова перед активацией точки останова.
GetPebAddress

Функция GetPebAddress возвращает адрес блока среды процесса (PEB) для системного процесса.
GetPointerKind

Метод IDebugHostType::GetPointerKind при вызове типа для указателя получает тип указателя, указанный перечислением PointerKind.
GetPointerKind

Метод IDebugHostType2::GetPointerKind при вызове типа для указателя получает тип указателя, указанный перечислением PointerKind.
GetPointerTo

Метод GetPointerTo возвращает типизированные данные, которые являются указателем на типизированные данные, представленные этим объектом.
GetPosition

Метод GetPosition возвращает позицию точки останова в скрипте.
GetPosition

Метод GetPosition возвращает позицию в скрипте, представленную кадром стека.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Узнайте, как метод GetPossibleExecutingProcessorTypes возвращает типы процессоров, поддерживаемые компьютером с текущим целевым объектом.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Узнайте о методе GetPossibleExecutingProcessorTypes, который возвращает типы процессоров, поддерживаемые компьютером, на котором запущен текущий целевой объект.
GetPossibleExecutingProcessorTypes

Метод GetPossibleExecutingProcessorTypes возвращает типы процессоров, поддерживаемые компьютером, на котором запущен текущий целевой объект.
GetProblemClassIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex используется для обработки ошибок.
GetProblemClassName

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName используется для обработки ошибок.
GetProcessIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset возвращает идентификатор процесса ядра для указанного процесса. Процесс определяется смещением данных.
GetProcessIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется смещением данных.
GetProcessIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется смещением данных.
GetProcessIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset возвращает идентификатор процесса ядра для указанного процесса. Процесс определяется смещением данных.
GetProcessIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется его системным дескриптором.
GetProcessIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется его системным дескриптором.
GetProcessIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется его системным дескриптором.
GetProcessIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Процесс определяется его системным дескриптором.
GetProcessIdByPeb

Метод GetProcessIdByPeb возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects.
GetProcessIdByPeb

Метод IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса.
GetProcessIdByPeb

Метод IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса.
GetProcessIdByPeb

Метод IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb возвращает идентификатор процесса обработчика для указанного процесса.
GetProcessIdBySystemId

Метод GetProcessIdBySystemId возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, указанного идентификатором системного процесса. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects.
GetProcessIdBySystemId

Метод GetProcessIdBySystemId возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, указанного идентификатором системного процесса. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects2.
GetProcessIdBySystemId

Метод GetProcessIdBySystemId возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, указанного идентификатором системного процесса. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects3.
GetProcessIdBySystemId

Метод GetProcessIdBySystemId возвращает идентификатор процесса обработчика для процесса, указанного идентификатором системного процесса. Этот метод принадлежит IDebugSystemObjects4.
GetProcessIdsByIndex

Метод IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex возвращает идентификатор процесса обработчика и идентификатор системного процесса для указанных процессов в текущем целевом объекте.
GetProcessIdsByIndex

Метод IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex возвращает идентификатор процесса ядра и идентификатор системного процесса для указанных процессов в текущем целевом объекте.
GetProcessIdsByIndex

Метод IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex возвращает идентификатор процесса ядра и идентификатор системного процесса для указанных процессов в текущем целевом объекте.
GetProcessIdsByIndex

Метод IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex возвращает идентификатор процесса ядра и идентификатор системного процесса для указанных процессов в текущем целевом объекте.
GetProcessOptions

Метод GetProcessOptions извлекает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetProcessOptions

Метод GetProcessOptions извлекает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetProcessOptions

Метод GetProcessOptions извлекает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetProcessOptions

Метод GetProcessOptions извлекает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetProcessOptions

Метод GetProcessOptions извлекает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetProcessorTypeNames

Узнайте, как метод GetProcessorTypeNames возвращает полное имя и сокращенное имя указанного типа процессора.
GetProcessorTypeNames

Узнайте о методе GetProcessorTypeNames, который возвращает полное имя и сокращенное имя указанного типа процессора.
GetProcessorTypeNames

Метод GetProcessorTypeNames возвращает полное имя и сокращенное имя указанного типа процессора.
GetProcessorTypeNamesWide

Метод GetProcessorTypeNamesWide возвращает полное имя и сокращенное имя указанного типа процессора.
GetPromptText

Метод GetPromptText возвращает стандартный текст запроса, готовый к форматированным выходным данным, указанным в методах OutputPrompt и OutputPromptVaList.
GetPromptText

Узнайте, как метод GetPromptText возвращает стандартный текст запроса, готовый к форматированным выходным данным в методах OutputPrompt и OutputPromptVaList.
GetPromptText

Метод GetPromptText возвращает стандартный текст запроса, который будет добавлен в форматированные выходные данные, указанные в методах OutputPrompt и OutputPromptVaList.
GetPromptTextWide

Метод GetPromptTextWide возвращает стандартный текст запроса, который будет предопределен к отформатированным выходным данным, указанным в методах OutputPrompt и OutputPromptVaList.
GetProperties

Метод GetProperties получает имя или описание тега в объекте DebugFailureAnalysisTags.
GetPseudoDescription

Метод GetPseudoDescription возвращает описание псевдорегистрирования, включая его имя и тип.
GetPseudoDescriptionWide

Метод GetPseudoDescriptionWide возвращает описание псевдорегистрирования, включая его имя и тип.
GetPseudoIndexByName

Метод GetPseudoIndexByName возвращает индекс псевдорегистрации.
GetPseudoIndexByNameWide

Метод GetPseudoIndexByNameWide возвращает индекс псевдорегистрации.
GetPseudoValues

Метод GetPseudoValues возвращает значения нескольких псевдорегистров.
GetPtr

Метод GetPtr возвращает указатель из версии памяти целевого объекта ExtRemoteData, представляющего содержимое памяти целевого объекта. Размер целого числа без знака из целевого объекта совпадает с размером указателя на целевом объекте.
GetQuitLockString

Возвращает строку блокировки выхода.
GetQuitLockStringWide

Возвращает строку блокировки символа Юникода.
GetRadix

Метод GetRadix возвращает радикс по умолчанию, используемый обработчиком отладчика при вычислении и отображении выражений MASM, а также при отображении сведений о символах.
GetRadix

Узнайте, как метод GetRadix возвращает радикс по умолчанию, используемый обработчиком отладчика при оценке и отображении выражений MASM или сведений о символах.
GetRadix

Метод GetRadix возвращает значение по умолчанию radix (number base), используемое обработчиком отладчика при вычислении и отображении выражений MASM, а также при отображении сведений о символах.
GetRawArgStr

Метод GetRawArgStr возвращает строку, представляющую аргументы, переданные команде расширения.
GetRawReference

Метод GetRawReference находит собственную конструкцию в заданном объекте и возвращает ссылку на нее.
GetRawValue

Метод GetRawValue находит собственную конструкцию в заданном объекте. Такая конструкция может быть полем, базовым классом, полем базового класса, функцией-членом и т. д.
GetReturnOffset

Узнайте, как метод GetReturnOffset возвращает возвращаемый адрес текущей функции. Включает параметры, возвраты и примечания.
GetReturnOffset

Узнайте о методе GetReturnOffset, который возвращает возвращаемый адрес для текущей функции.
GetReturnOffset

Метод GetReturnOffset возвращает возвращаемый адрес текущей функции.
GetRootNamespace

Метод GetRootNamespace возвращает корневое пространство имен модели данных.
GetRootNamespace

Метод GetRootNamespace возвращает корневое пространство имен модели данных. Это объект, которым управляет модель данных, и в которую узел отладки помещает определенные объекты.
GetRootNamespace

Метод GetRootNamespace возвращает корневое пространство имен модели данных. Это объект, которым управляет модель данных, и в которую узел отладки помещает определенные объекты.
GetRootNamespace

Метод GetRootNamespace возвращает корневое пространство имен модели данных. Это объект, которым управляет модель данных, и в которую узел отладки помещает определенные объекты.
GetRunningProcessDescription

Метод IDebugClient::GetRunningProcessDescription возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescription

Метод IDebugClient2::GetRunningProcessDescription возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescription

Метод IDebugClient3::GetRunningProcessDescription возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescription

Метод IDebugClient4::GetRunningProcessDescription возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescription

Метод IDebugClient5::GetRunningProcessDescription возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescriptionWide

Метод IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescriptionWide

Метод IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessDescriptionWide

Метод IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide возвращает описание процесса, включающего несколько элементов.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Метод IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Метод IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Метод IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Метод IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

Метод IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Метод IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide выполняет поиск процесса с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Метод IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide ищет процесс с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

Метод IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide выполняет поиск процесса с заданным именем исполняемого файла и возвращает идентификатор процесса.
GetRunningProcessSystemIds

Метод GetRunningProcessSystemIds возвращает идентификаторы процессов для каждого выполняемого процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
GetRunningProcessSystemIds

Метод GetRunningProcessSystemIds возвращает идентификаторы процессов для каждого выполняемого процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
GetRunningProcessSystemIds

Метод GetRunningProcessSystemIds возвращает идентификаторы процессов для каждого выполняемого процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
GetRunningProcessSystemIds

Метод GetRunningProcessSystemIds возвращает идентификаторы процессов для каждого выполняемого процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
GetRunningProcessSystemIds

Метод GetRunningProcessSystemIds возвращает идентификаторы процессов для каждого выполняемого процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
GetScope

Метод GetScope возвращает сведения о текущей области. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetScope

Метод GetScope возвращает сведения о текущей области. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetScope

Метод GetScope возвращает сведения о текущей области. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetScopeEx

Возвращает область в виде расширенной структуры кадра.
GetScopeSymbolGroup

Метод GetScopeSymbolGroup возвращает группу символов, содержащую символы в области текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetScopeSymbolGroup

Метод GetScopeSymbolGroup возвращает группу символов, содержащую символы в области текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetScopeSymbolGroup

Метод GetScopeSymbolGroup возвращает группу символов, содержащую символы в области текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetScopeSymbolGroup2

Метод GetScopeSymbolGroup2 возвращает группу символов, содержащую символы в области текущего целевого объекта.
GetSetSympath

Функцию GetSetSympath можно использовать для получения или задания пути поиска символов.
GetShort

Метод GetShort возвращает короткую версию объекта ExtRemoteData, которая представляет содержимое памяти целевого объекта.
GetShortField

Функция GetShortField считывает значение элемента в структуре, если его размер меньше или равен 8 байтам, или инициализирует структуру, чтобы ее можно было прочитать позже.
GetSimpleValue

Метод GetSimpleValue класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
GetSize

Метод IDebugHostType::GetSize при вызове типа получает размер типа. Этот метод эквивалентен sizeof(type) в C++.
GetSize

Метод IDebugHostType2::GetSize при вызове типа получает размер типа. Этот метод эквивалентен sizeof(type) в C++.
GetSourceEntriesByLine

Метод GetSourceEntriesByLine запрашивает сведения о символах и возвращает расположения в памяти целевого объекта, соответствующие строкам в исходном файле.
GetSourceEntriesByLineWide

Метод GetSourceEntriesByLineWide запрашивает сведения о символах и возвращает расположения в памяти целевого объекта, соответствующие строкам в исходном файле.
GetSourceEntriesByOffset

Запрашивает сведения о символах и возвращает расположения в памяти целевого объекта с помощью смещения.
GetSourceEntryBySourceEntry

Разрешает навигацию в исходных записях.
GetSourceEntryOffsetRegions

Возвращает все области памяти, известные как связанные с исходной записью.
GetSourceEntryString

Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3. Запрашивает сведения о символах и возвращает расположения в памяти целевого объекта.
GetSourceEntryStringWide

Запрашивает сведения о символах и возвращает расположения в памяти целевого объекта. Метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSourceFileInformation

Метод GetSourceFileInformation (IDebugAdvanced2) возвращает сведения о исходном файле, указанном с помощью параметра "Какой".
GetSourceFileInformation

Метод GetSourceFileInformation (IDebugAdvanced3) возвращает сведения о исходном файле, указанном с помощью параметра "Какой".
GetSourceFileInformationWide

Метод GetSourceFileInformationWide возвращает указанные сведения о исходном файле.
GetSourceFileLineOffsets

Метод GetSourceFileLineOffsets сопоставляет каждую строку исходного файла с расположением в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSourceFileLineOffsets

Метод GetSourceFileLineOffsets сопоставляет каждую строку исходного файла с расположением в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSourceFileLineOffsets

Метод GetSourceFileLineOffsets сопоставляет каждую строку исходного файла с расположением в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSourceFileLineOffsetsWide

Метод GetSourceFileLineOffsetsWide сопоставляет каждую строку исходного файла с расположением в памяти целевого объекта.
GetSourcePath

Метод GetSourcePath возвращает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSourcePath

Метод GetSourcePath возвращает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSourcePath

Метод GetSourcePath возвращает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSourcePathElement

Метод GetSourcePathElement возвращает элемент из исходного пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSourcePathElement

Метод GetSourcePathElement возвращает элемент из исходного пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSourcePathElement

Метод GetSourcePathElement возвращает элемент из исходного пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSourcePathElementWide

Метод GetSourcePathElementWide возвращает элемент из исходного пути.
GetSourcePathWide

Метод GetSourcePathWide возвращает исходный путь.
GetSpecificFilterArgument

Узнайте, как метод GetSpecificFilterArgument возвращает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, имеющих аргумент.
GetSpecificFilterArgument

Узнайте о методе GetSpecificFilterArgument, который возвращает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, имеющих аргумент.
GetSpecificFilterArgument

Метод GetSpecificFilterArgument возвращает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, имеющих аргумент.
GetSpecificFilterArgumentWide

Метод GetSpecificFilterArgumentWide возвращает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, имеющих аргумент.
GetSpecificFilterParameters

Узнайте, как метод GetSpecificFilterParameters возвращает параметры для определенных фильтров событий.
GetSpecificFilterParameters

Узнайте о методе GetSpecificFilterParameters, который возвращает параметры для определенных фильтров событий.
GetSpecificFilterParameters

Метод GetSpecificFilterParameters возвращает параметры для определенных фильтров событий.
GetStack

Метод IDataModelScriptDebug::GetStack получает текущий стек вызовов в позиции останова в сеансе отладчика скрипта.
GetStack

Метод IDataModelScriptDebug2::GetStack получает текущий стек вызовов в позиции останова в сеансе отладчика скрипта.
GetStackFrame

GetStackFrame получает определенный кадр стека из сегмента стека.
GetStackOffset

Метод GetStackOffset возвращает текущее расположение стека текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetStackOffset

Метод GetStackOffset возвращает текущее расположение стека текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetStackOffset2

Метод GetStackOffset2 возвращает текущее расположение стека текущего потока.
GetStackTrace

Узнайте, как метод GetStackTrace возвращает кадры в верхней части указанного стека вызовов.
GetStackTrace

Узнайте о методе GetStackTrace, который возвращает кадры в верхней части указанного стека вызовов.
GetStackTrace

Метод GetStackTrace возвращает кадры в верхней части указанного стека вызовов.
GetStackTraceEx

Метод GetStackTraceEx возвращает кадры в верхней части указанного стека вызовов. Метод GetStackTraceEx обеспечивает встроенную поддержку кадров. Дополнительные сведения о работе с встроенными функциями см. в разделе "Отладка оптимизированного кода" и "Встроенные функции".
GetStdBool

Метод GetStdBool возвращает логическую версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetStoredEventInformation

Метод GetStoredEventInformation получает сведения о событии, интересующемом текущем целевом объекте.
GetString

Метод GetString(ExtBuffer<char>,ULONG) считывает строку, завершающую значение NULL, из памяти целевого объекта.
GetString

Метод GetString(ExtBuffer<WCHAR>,ULONG) считывает строку, завершающую значение NULL, из памяти целевого объекта.
GetString

Метод GetString считывает строку, завершающую значение NULL, из памяти целевого объекта. Строка находится в начале региона, представленного объектом ExtRemoteData.
GetString

Метод GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,bool,PULONG) считывает строку, завершающую значение NULL, из памяти целевого объекта.
GetString

Метод GetString выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом.
GetSupportedProcessorTypes

Узнайте, как метод GetSupportedProcessorTypes возвращает типы процессоров, поддерживаемые обработчиком отладчика.
GetSupportedProcessorTypes

Узнайте о методе GetSupportedProcessorTypes, который возвращает типы процессоров, поддерживаемые подсистемой отладчика.
GetSupportedProcessorTypes

Метод GetSupportedProcessorTypes возвращает типы процессоров, поддерживаемые обработчиком отладчика.
GetSymbolEntriesByName

Метод GetSymbolEntriesByName возвращает символы, имена которых соответствуют заданному шаблону.
GetSymbolEntriesByNameWide

Метод GetSymbolEntriesByNameWide возвращает символы, имена которых соответствуют заданному шаблону.
GetSymbolEntriesByOffset

Метод GetSymbolEntriesByOffset возвращает символы, расположенные по указанному адресу.
GetSymbolEntryBySymbolEntry

Разрешает навигацию в иерархии входа символов.
GetSymbolEntryByToken

Поиск символа с помощью маркера управляемых метаданных.
GetSymbolEntryInformation

Метод GetSymbolEntryInformation возвращает сведения о символе в группе символов.
GetSymbolEntryInformation

Метод GetSymbolEntryInformation возвращает сведения о входе символов для символа.
GetSymbolEntryOffsetRegions

Возвращает все области памяти, известные как связанные с символом.
GetSymbolEntryString

Метод GetSymbolEntryString возвращает строковые сведения для указанного символа.
GetSymbolEntryStringWide

Метод GetSymbolEntryStringWide возвращает строковые сведения для указанного символа.
GetSymbolInformation

Метод GetSymbolInformation (IDebugAdvanced2) возвращает сведения о символе, указанном с помощью параметра "Какой".
GetSymbolInformation

Метод GetSymbolInformation (IDebugAdvanced3) возвращает сведения о символе, указанном с помощью параметра "Какой".
GetSymbolInformationWide

Метод SetSymbolInformationWide возвращает указанные сведения о символе.
GetSymbolInformationWideEx

Метод GetSymbolInformationWideEx возвращает указанные сведения о символе.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Получает тип символа, который это (то есть поле, базовый класс, тип и т. д.).
GetSymbolKind

Метод IDebugHostData::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostField::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostModule::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostModule2::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostPublic::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostSymbol::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostType::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolKind

Метод IDebugHostType2::GetSymbolKind при вызове символа получает тип символа, например поле, базовый класс или тип.
GetSymbolModule

Метод GetSymbolModule возвращает базовый адрес модуля, который содержит указанный символ. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSymbolModule

Метод GetSymbolModule возвращает базовый адрес модуля, который содержит указанный символ. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSymbolModule

Метод GetSymbolModule возвращает базовый адрес модуля, который содержит указанный символ. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSymbolModuleWide

Метод GetSymbolModuleWide возвращает базовый адрес модуля, который содержит указанный символ.
GetSymbolName

Метод GetSymbolName возвращает имя символа в группе символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
GetSymbolName

Метод GetSymbolName возвращает имя символа в группе символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
GetSymbolNameWide

Метод GetSymbolNameWide возвращает имя символа в группе символов.
GetSymbolOffset

Метод GetSymbolOffset извлекает расположение в виртуальном адресном пространстве процесса символа в группе символов, если символ имеет абсолютный адрес.
GetSymbolOptions

Метод GetSymbolOptions возвращает глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSymbolOptions

Метод GetSymbolOptions возвращает глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSymbolOptions

Метод GetSymbolOptions возвращает глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSymbolParameters

Метод GetSymbolParameters возвращает параметры символов, описывающие указанные символы в группе символов. Этот метод принадлежит IDebugSymbolGroup.
GetSymbolParameters

Метод GetSymbolParameters возвращает параметры символов, описывающие указанные символы в группе символов. Этот метод принадлежит IDebugSymbolGroup2.
GetSymbolPath

Метод GetSymbolPath возвращает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSymbolPath

Метод GetSymbolPath возвращает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSymbolPath

Метод GetSymbolPath возвращает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSymbolPathWide

Метод GetSymbolPathWide возвращает путь к символам.
GetSymbolRegister

Метод GetSymbolRegister возвращает регистр, содержащий значение или указатель на значение символа в группе символов.
GetSymbolSize

Метод GetSymbolSize возвращает размер значения символа.
GetSymbolTypeId

Метод GetSymbolTypeId возвращает идентификатор типа и модуль указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetSymbolTypeId

Метод GetSymbolTypeId возвращает идентификатор типа и модуль указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetSymbolTypeId

Метод GetSymbolTypeId возвращает идентификатор типа и модуль указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetSymbolTypeIdWide

Метод GetSymbolTypeIdWide возвращает идентификатор типа и модуль указанного символа.
GetSymbolTypeName

Методы GetSymbolTypeName возвращают имя указанного типа символа.
GetSymbolTypeNameWide

Метод GetSymbolTypeNameWide возвращает имя указанного типа символа.
GetSymbolValueText

Метод GetSymbolValueText возвращает строку, представляющую значение символа.
GetSymbolValueTextWide

Метод GetSymbolValueTextWide возвращает строку, представляющую значение символа.
GetSynchronizationStatus

Метод GetSynchronizationStatus возвращает сведения о состоянии синхронизации обработчика отладчика.
GetSystemByServer

Возвращает систему для сервера.
GetSystemErrorControl

Узнайте, как метод GetSystemErrorControl возвращает значения элемента управления для обработки системных ошибок.
GetSystemErrorControl

Узнайте о методе GetSystemErrorControl, который возвращает значения элемента управления для обработки системных ошибок.
GetSystemErrorControl

Метод GetSystemErrorControl возвращает значения элемента управления для обработки системных ошибок.
GetSystemIdsByIndex

Метод GetSystemIdsByIndex возвращает идентификаторы целевых идентификаторов подсистемы для указанных целевых объектов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
GetSystemIdsByIndex

Метод GetSystemIdsByIndex возвращает идентификаторы целевых идентификаторов подсистемы для указанных целевых объектов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
GetSystemObjectInformation

Метод GetSystemObjectInformation (IDebugAdvanced2) возвращает указанные сведения об объектах операционной системы в целевом объекте.
GetSystemObjectInformation

Метод GetSystemObjectInformation (IDebugAdvanced3) возвращает указанные сведения о объектах операционной системы в целевом объекте.
GetSystemVersion

Узнайте, как метод GetSystemVersion возвращает сведения, определяющие операционную систему на компьютере, на котором выполняется текущий целевой объект.
GetSystemVersion

Узнайте о методе GetSystemVersion, который возвращает сведения, определяющие операционную систему на компьютере, на котором выполняется текущий целевой объект.
GetSystemVersion

Метод GetSystemVersion возвращает сведения, определяющие операционную систему на компьютере, на котором выполняется текущий целевой объект.
GetSystemVersionString

Метод GetSystemVersionString возвращает строку, описывающую версию операционной системы целевого объекта.
GetSystemVersionStringWide

Метод GetSystemVersionStringWide возвращает строку, описывающую версию операционной системы целевого объекта.
GetSystemVersionValues

Метод GetSystemVersionValues возвращает сведения о номере версии для текущего целевого объекта.
GetTagByName

Метод GetTagByName ищет тег с указанным именем.
GetTAGIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex используется для обработки ошибок.
GetTAGName

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName используется для обработки ошибок.
GetTargetInfo

Метод GetTargetInfo фактически представляет собой сочетание методов GetLocation и GetTypeInfo, возвращающих абстрактное расположение, а также собственный тип данного объекта.
GetTebAddress

Функция GetTebAddress возвращает адрес блока среды потока (TEB) для текущего потока операционной системы.
GetTextMacro

Узнайте, как метод GetTextMacro возвращает значение псевдонима фиксированного имени. Включает параметры, возвраты и примечания.
GetTextMacro

Узнайте о методе IDebugControl2.GetTextMacro, который возвращает значение псевдонима фиксированного имени.
GetTextMacro

Метод GetTextMacro возвращает значение псевдонима фиксированного имени.
GetTextMacroWide

Метод GetTextMacroWide возвращает значение псевдонима фиксированного имени.
GetTextReplacement

Метод GetTextReplacement возвращает значение именованного пользователем псевдонима или автоматического псевдонима. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
GetTextReplacement

Метод GetTextReplacement возвращает значение именованного пользователем псевдонима или автоматического псевдонима. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
GetTextReplacementWide

Метод GetTextReplacementWide возвращает значение именованного пользователем псевдонима или автоматического псевдонима.
GetThreadContext

Метод GetThreadContext (IDebugAdvanced) возвращает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
GetThreadContext

Метод GetThreadContext (IDebugAdvanced2) возвращает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
GetThreadContext

Метод GetThreadContext (IDebugAdvanced3) возвращает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
GetThreadIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset возвращает идентификатор потока ядра для потока. Поток определяется структурой системных данных.
GetThreadIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset возвращает идентификатор потока ядра. Поток определяется структурой системных данных.
GetThreadIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset возвращает идентификатор потока ядра. Поток определяется структурой системных данных.
GetThreadIdByDataOffset

Метод IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset возвращает идентификатор потока ядра. Поток определяется структурой системных данных.
GetThreadIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle возвращает идентификатор потока ядра для указанного потока. Поток определяется его системным дескриптором.
GetThreadIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle возвращает идентификатор потока ядра для указанного потока. Поток определяется его системным дескриптором.
GetThreadIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle возвращает идентификатор потока ядра для указанного потока. Поток определяется его системным дескриптором.
GetThreadIdByHandle

Метод IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle возвращает идентификатор потока ядра для указанного потока. Поток определяется его системным дескриптором.
GetThreadIdByProcessor

Метод GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) получает идентификатор потока ядра для виртуального потока в режиме ядра, соответствующего указанному процессору.
GetThreadIdByProcessor

Метод GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects2) получает идентификатор потока ядра для виртуального потока в режиме ядра, соответствующего указанному процессору.
GetThreadIdByProcessor

Метод GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects3) получает идентификатор потока ядра для виртуального потока в режиме ядра, соответствующего указанному процессору.
GetThreadIdByProcessor

Метод GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects4) получает идентификатор потока ядра для виртуального потока в режиме ядра, соответствующего указанному процессору.
GetThreadIdBySystemId

Метод GetThreadIdBySystemIdId (DebugSystemObjects) возвращает идентификатор потока ядра для потока, указанного идентификатором системного потока.
GetThreadIdBySystemId

Метод GetThreadIdBySystemObjects2 (IDebugSystemObjects2) возвращает идентификатор потока ядра для потока, указанного идентификатором системного потока.
GetThreadIdBySystemId

Метод GetThreadIdBySystemObjects3 (IDebugSystemObjects3) возвращает идентификатор потока ядра для потока, указанного идентификатором системного потока.
GetThreadIdBySystemId

Метод GetThreadIdBySystemObjects4 (IDebugSystemObjects4) возвращает идентификатор потока ядра для потока, указанного идентификатором системного потока.
GetThreadIdByTeb

Метод GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) возвращает идентификатор потока ядра для потока, заданного блоком среды потока (TEB).
GetThreadIdByTeb

Метод GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects2) возвращает идентификатор потока ядра для потока, указанного блоком среды потока (TEB).
GetThreadIdByTeb

Метод GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects3) возвращает идентификатор потока модуля для потока, указанного блоком среды потока (TEB).
GetThreadIdByTeb

Метод GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects4) возвращает идентификатор потока ядра для потока, заданного блоком среды потока (TEB).
GetThreadIdsByIndex

Метод GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects) возвращает идентификаторы подсистемы и системного потока для указанных потоков в текущем процессе.
GetThreadIdsByIndex

Метод GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects2) возвращает идентификаторы подсистемы и системного потока для указанных потоков в текущем процессе.
GetThreadIdsByIndex

Метод GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects3) возвращает идентификаторы подсистемы и системного потока для указанных потоков в текущем процессе.
GetThreadIdsByIndex

Метод GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects4) возвращает идентификаторы подсистемы и системного потока для указанных потоков в текущем процессе.
GetTotalNumberThreads

Метод GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) возвращает общее количество потоков для всех процессов и наибольшее количество потоков в любом процессе.
GetTotalNumberThreads

Метод GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects2) возвращает общее количество потоков для всех процессов и наибольшее количество потоков в любом процессе.
GetTotalNumberThreads

Метод GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects3) возвращает общее количество потоков для всех процессов и наибольшее количество потоков в любом процессе.
GetTotalNumberThreads

Метод GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects4) возвращает общее количество потоков для всех процессов и наибольшее количество потоков в любом процессе.
GetTotalNumberThreadsAndProcesses

Метод IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses возвращает общее количество потоков и процессов в целевых объектах, к которому подключен модуль.
GetTotalNumberThreadsAndProcesses

Метод IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses возвращает количество потоков и процессов во всех целевых объектах, к которому подключен модуль.
GetTransition

Если заданный кадр стека является точкой перехода, определяемой методом IsTransition, метод GetTransition возвращает сведения о переходе.
GetType

Метод GetType возвращает тип точки останова и обработчика, для которому задана точка останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
GetType

Метод GetType возвращает тип точки останова и обработчика, для которому задана точка останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
GetType

Метод IDebugHostBaseClass::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostConstant::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Возвращает тип (то есть int *) символа, если символ имеет тип. Если символ не имеет типа, возвращается ошибка.
GetType

Метод IDebugHostField::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostModule::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostModule2::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostPublic::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Возвращает тип, например int * символа, если символ имеет тип. Если символ не имеет типа, возвращается ошибка.
GetType

Метод IDebugHostSymbol2::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostType::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод IDebugHostType2::GetType при вызове символа получает тип символа, например int *.
GetType

Метод GetType получает тип данных, связанный с тегом в объекте DebugFailureAnalysisTags.
GetTypedefBaseType

Метод GetTypedefBaseType вернет немедленное определение типа.
GetTypedefFinalBaseType

Метод GetTypedefFinalBaseType вернет окончательный тип, для который типdef является определением.
GetTypedNode

Метод GetTypedNode возвращает текущий элемент списка.
GetTypedNodePtr

Метод GetTypedNodePtr возвращает указатель на текущий элемент списка.
GetTypeFieldOffset

Статический метод GetTypeFieldOffset возвращает смещение элемента в структуре.
GetTypeId

Метод GetTypeId ищет указанный тип и возвращает его идентификатор типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetTypeId

Метод GetTypeId ищет указанный тип и возвращает его идентификатор типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetTypeId

Метод GetTypeId ищет указанный тип и возвращает его идентификатор типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetTypeIdWide

Метод GetTypeIdWide ищет указанный тип и возвращает его идентификатор типа.
GetTypeInfo

Метод GetTypeInfo возвращает собственный тип данного объекта. Если объект не имеет сведений о собственном типе, связанных с ним, вызов по-прежнему будет выполнен успешно, но возвращает значение NULL.
GetTypeKind

Метод IDebugHostType::GetTypeKind при вызове типа получает тип, указанный перечислением TypeKind.
GetTypeKind

Метод IDebugHostType2::GetTypeKind при вызове типа получает тип, указанный перечислением TypeKind.
GetTypeName

Метод GetTypeName возвращает имя символа типа, указанного его идентификатором типа и модулем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetTypeName

Метод GetTypeName возвращает имя символа типа, указанного его идентификатором типа и модулем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetTypeName

Метод GetTypeName возвращает имя символа типа, указанного его идентификатором типа и модулем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetTypeName

Метод GetTypeName возвращает имя типа типизированных данных, представленных этим объектом.
GetTypeNameWide

Метод GetTypeNameWide возвращает имя символа типа, указанного его идентификатором типа и модулем.
GetTypeOptions

Метод GetTypeOptions возвращает параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetTypeOptions

Метод GetTypeOptions возвращает параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetTypeSize

Метод GetTypeSize возвращает количество байтов памяти, необходимых экземпляру указанного типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
GetTypeSize

Метод GetTypeSize возвращает количество байтов памяти, необходимых экземпляру указанного типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
GetTypeSize

Метод GetTypeSize возвращает количество байтов памяти, необходимых экземпляру указанного типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
GetTypeSize

Метод GetTypeSize возвращает размер типа, представленного этим объектом.
GetTypeSize

Функция GetTypeSize возвращает размер в памяти целевого объекта экземпляра указанного типа.
GetUchar

Метод GetUChar возвращает версию UCHAR объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetUlong

Метод GetUlong возвращает версию ULONG объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetUlong

Метод GetUlong выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом.
GetUlong64

Метод GetUlong64 возвращает ULONG64 версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetUlong64

Метод GetUlong64 выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он получает значение ULONG64 из блока данных записи.
GetUlongPtr

Метод GetUlongPtr возвращает незначаемую целочисленную версию (расширенную до ULONG64) объекта ExtRemoteData, представляющего содержимое памяти целевого объекта.
GetUnnamedArgStr

Метод GetUnnamedArgStr возвращает неименованный строковый аргумент из командной строки, используемой для вызова текущей команды расширения.
GetUnnamedArgU64

Метод GetUnnamedArgU64 возвращает значение неназванного аргумента выражения из командной строки, используемой для вызова текущей команды расширения.
GetUshort

Метод GetUshort возвращает версию объекта ExtRemoteData USHORT, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetValidRegionVirtual

Метод GetValidRegionVirtual находит первый допустимый регион памяти в указанном диапазоне памяти.
GetValue

Метод GetValue получает значение одного из регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetValue

Метод GetValue получает значение одного из регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetValue

Метод GetValue возвращает значение константы, упакованной в VARIANT.
GetValue

Возвращает значение константы в структуре данных VARIANT.
GetValue

Для полей, имеющих константное значение, определенное в символьной информации, метод GetValue возвращает постоянное значение поля.
GetValue

Метод GetValue — это метод получения для метода доступа к свойствам. Он вызывается всякий раз, когда клиент хочет получить базовое значение свойства.
GetValues

Метод GetValues получает значение нескольких регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
GetValues

Метод GetValues получает значение нескольких регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
GetValues2

Метод GetValues2 извлекает значение нескольких регистров целевого объекта.
GetVersion

Метод IDebugHostModule::GetVersion при вызове модуля получает сведения о версии модуля из заголовков модуля.
GetVersion

Метод IDebugHostModule2::GetVersion при вызове модуля получает сведения о версии модуля из заголовков модуля.
GetVirtualBaseOffsetLocation

Метод GetVirtualBaseOffsetLocation возвращает расположение "offset" базового класса относительно родительского класса.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Этот метод возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии разбиения по страницам.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Узнайте, как этот метод возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии на разных страницах.
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Узнайте, как метод GetVirtualTranslationPhysicalOffsets возвращает физические адреса системных структур разбиения на разных уровнях иерархии разбиения по страницам.
GetW32Bool

Метод GetW32Bool возвращает ЛОГическую версию объекта ExtRemoteData, представляющую содержимое памяти целевого объекта.
GetWindbgExtensionApis32

Узнайте, как метод GetWindbgExtensionApis32 возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
GetWindbgExtensionApis32

Узнайте о методе GetWindbgExtensionApis32, который возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
GetWindbgExtensionApis32

Метод GetWindbgExtensionApis32 возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
GetWindbgExtensionApis64

Узнайте, как метод GetWindbgExtensionApis64 возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
GetWindbgExtensionApis64

Узнайте о методе GetWindbgExtensionApis64, который возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
GetWindbgExtensionApis64

Метод GetWindbgExtensionApis64 возвращает структуру, которая упрощает использование API WdbgExts.
HasArg

Метод HasArg указывает, присутствует ли указанный именованный аргумент в командной строке, используемой для вызова текущей команды расширения.
HasCharArg

Метод HasCharArg указывает, присутствует ли указанный именованный аргумент с одним символом в командной строке, используемой для вызова текущей команды расширения.
HasField

Метод HasField определяет, содержит ли тип данных, представленных этим объектом, указанный элемент.
HasNode

Метод HasNode определяет, есть ли текущий элемент в итерации списка.
HasUnnamedArg

Метод HasUnnamedArg указывает, присутствует ли указанный неименованный аргумент в командной строке, используемой для вызова текущей команды расширения.
инициализация

Метод Initialize вызывается подсистемой для инициализации библиотеки расширений EngExtCpp после загрузки.
InitializeObject

Модель данных может быть зарегистрирована в качестве канонического визуализатора или в качестве расширения для заданного собственного типа с помощью методов RegisterModelForTypeSignature или RegisterExtensionForTypeSignature.
входных

Метод input запрашивает входную строку из обработчика отладчика.
InputWide

Метод InputWide запрашивает входную строку из обработчика отладчика.
InvokeMain

Если скрипт имеет "основную функцию", которая предназначена для выполнения из вызова пользовательского интерфейса, она указывает на это с помощью истинного возврата из метода IsInvocable.
InvokeMain

Если скрипт имеет "основную функцию", которая предназначена для выполнения из вызова пользовательского интерфейса, она указывает на это с помощью истинного возврата из метода IsInvocable.
IsEnabled

Метод IsEnabled возвращает, включена ли точка останова.
IsEqualTo

Возвращает, равны ли два объекта IDebugHostContext по значению.
IsEqualTo

Возвращает, равны ли два объекта IDebugHostContext по значению.
IsEqualTo

Метод IsEqualTo сравнивает контекст узла с другим контекстом узла. Если два контекста эквивалентны, возвращается указание на это. Обратите внимание, что это сравнение не является эквивалентностью интерфейса.
IsGeneric

Метод IDebugHostType::IsGeneric при вызове типа получает, является ли тип универсальным или шаблоном.
IsGeneric

Метод IDebugHostType2::IsGeneric при вызове типа получает, является ли тип универсальным или шаблоном.
IsInvocable

Метод IsInvocable возвращает, является ли скрипт неизменяемым, то есть имеет ли он "основную функцию", определяемую языком или поставщиком.
IsInvocable

Метод IsInvocable возвращает, является ли скрипт неизменяемым, то есть имеет ли он "основную функцию", определяемую языком или поставщиком.
IsKernelDebuggerEnabled

Метод IsKernelDebuggerEnabled проверяет, включена ли отладка ядра для локального ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
IsKernelDebuggerEnabled

Метод IsKernelDebuggerEnabled проверяет, включена ли отладка ядра для локального ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
IsKernelDebuggerEnabled

Метод IsKernelDebuggerEnabled проверяет, включена ли отладка ядра для локального ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
IsKernelDebuggerEnabled

Метод IsKernelDebuggerEnabled проверяет, включена ли отладка ядра для локального ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
IsManagedModule

Проверяет, использует ли модуль поддержку управляемой отладки при получении сведений для модуля.
IsMatch

Метод IsMatch сравнивает определенный модуль с сигнатурой, сравнивая имя модуля и версию с именем и диапазоном версий, указанными в сигнатуре.
IsMatch

Метод IsMatch возвращает значение, указывающее, соответствует ли конкретный экземпляр типа критериям, указанным в сигнатуре типа.
IsPointer64Bit

Узнайте, как метод IsPointer64Bit определяет, использует ли эффективный процессор 64-разрядные указатели.
IsPointer64Bit

Узнайте о методе IsPointer64Bit, который определяет, использует ли эффективный процессор 64-разрядные указатели.
IsPointer64Bit

Метод IsPointer64Bit определяет, использует ли эффективный процессор 64-разрядные указатели.
IsPtr64

Функция IsPtr64 определяет, использует ли целевой объект 64-разрядные указатели.
IsTransitionPoint

Интерфейс IDataModelScriptDebugStack представляет сегмент стека вызовов — эту часть стека вызовов, которая содержится в контексте одного скрипта.
IsTypedef

Метод IsTypedef — единственный метод, способный видеть, является ли тип типом тип.
IsValidTagToSet

Метод IsValidTagToSet определяет, правильно ли задать данные указанного тега.
IsVirtual

Метод IsVirtual определяет, является ли базовый класс виртуальным.
IsVirtualAddress

Указывает, относится ли расположение к виртуальному адресу.
LaunchAndDebugPlmAppWide

Запускает и подключается к приложению управления жизненным циклом процессов (PLM).
LaunchPlmBgTaskForDebugWide

Запускает фоновую задачу управления жизненным циклом процесса (PLM).
LaunchPlmPackageForDebugWide

Запускает приостановленное приложение управления жизненным циклом процессов (PLM).
LinearizeLocation

Принимает расположение, которое может представлять что-то, отличное от адреса виртуальной памяти, и пытается линейнейизировать расположение в адрес виртуальной памяти в заданном контексте.
ListType

Функция ListType вызывает указанную функцию обратного вызова для каждого элемента в связанном списке.
LoadModule

Метод обратного вызова LoadModule вызывается подсистемой, когда событие отладки загрузки модуля происходит в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
LoadModule

Метод обратного вызова LoadModule вызывается подсистемой, когда событие отладки загрузки модуля происходит в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacksWide.
LoadModule

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::LoadModule вызывается подсистемой, когда событие отладки загрузки модуля происходит в целевом объекте.
расположение

Функция Location (dbgmodel.h) создает новое расположение. Структура доступа C-COM, определяющая расположение объекта.
расположение

Функция Location(constLocation&) создает новое расположение, используя указанный адрес другого расположения.
расположение

Создает расположение из смещения в виртуальное адресное пространство целевого объекта.
следующее

Метод Next изменяет текущий элемент на следующий элемент в списке.
NextEntry

Метод NextEntry получает следующую запись FA после заданной записи FA в объекте DebugFailureAnalysis.
NotifyDebugEvent

Всякий раз, когда возникает любое событие, которое прерывается в отладчик скрипта, сам код отладки вызывает интерфейс с помощью метода NotifyDebugEvent.
NotifyDestruct

Метод NotifyDestruct для динамического поставщика концепций — это обратный вызов, сделанный основной моделью данных в начале уничтожения объекта, который является динамическим поставщиком концепции.
NotifyParent

Вызов NotifyParent используется основной моделью данных для информирования динамического поставщика одной родительской модели, которая создается для преодоления парадигмы "нескольких родительских моделей".
NotifyParentChange

Метод NotifyParent в динамическом поставщике концепций является обратным вызовом, сделанным основной моделью данных при выполнении статической манипуляции с одной родительской моделью объекта.
NotifyScriptChange

Необходимо, чтобы поставщик скриптов уведомлял узел отладки при определенных операциях, происходящих с вызовом метода в метод NotifyScriptChange в связанном контексте.
OnSessionAccessible

Метод OnSessionAccessible вызывается подсистемой для информирования библиотеки расширений EngExtCpp, когда сеанс отладки становится доступным.
OnSessionActive

Метод OnSessionActive вызывается подсистемой для информирования библиотеки расширений EngExtCpp, когда сеанс отладки становится активным.
OnSessionInaccessible

Метод OnSessionInaccessible вызывается подсистемой для информирования библиотеки расширений EngExtCpp, когда сеанс отладки становится недоступным.
OnSessionInactive

Метод OnSessionInactive вызывается подсистемой для информирования библиотеки расширений EngExtCpp, когда сеанс отладки становится неактивным.
OpenDumpFile

Метод OpenDumpFile открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
OpenDumpFile

Метод OpenDumpFile открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
OpenDumpFile

Метод OpenDumpFile открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
OpenDumpFile

Метод OpenDumpFile открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
OpenDumpFile

Метод OpenDumpFile открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
OpenDumpFileWide

Метод OpenDumpFileWide открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
OpenDumpFileWide

Метод OpenDumpFileWide открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
OpenDumpFileWide2

Метод OpenDumpFileWide2 открывает файл дампа в качестве целевого объекта отладчика.
OpenLogFile

Узнайте, как метод OpenLogFile открывает файл журнала, который будет получать выходные данные от клиентских объектов.
OpenLogFile

Узнайте о методе OpenLogFile, который открывает файл журнала, который получает выходные данные от клиентских объектов.
OpenLogFile

Метод OpenLogFile открывает файл журнала, который будет получать выходные данные от клиентских объектов.
OpenLogFile2

Метод OpenLogFile2 открывает файл журнала, который будет получать выходные данные от клиентских объектов.
OpenLogFile2Wide

Метод OpenLogFile2Wide открывает файл журнала, который будет получать выходные данные от клиентских объектов.
OpenLogFileWide

Метод OpenLogFileWide открывает файл журнала, который будет получать выходные данные от клиентских объектов.
оператор

Оператор вычитания для функции расположения.
оператор !=

Не равно оператору сравнения для функции расположения.
оператор *

Оператор* перегруженный оператор возвращает типизированные данные, на которые указывают типизированные данные, представленные этим объектом.
оператор []

Перегруженный оператор [] возвращает типизированные данные в указанном элементе массива типизированных данных, представленных этим объектом.
оператор +

Оператор добавления для функции расположения.
оператор +=

Оператор назначения добавления для функции расположения.
оператор =

Оператор назначения копирования для функции расположения.
оператор =

Оператор назначения для функции расположения.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Метод operator= класса ExtRemoteTyped. Класс ExtRemoteTyped предоставляет возможность управления типизированными данными в целевом объекте.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор = перегруженный оператор присваивания задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, путем копирования сведений из другого объекта.
оператор =

Оператор назначения вычитания для функции расположения.
оператор ==

Оператор эквивалентности для функции расположения.
OutFullValue

Метод OutFullValue выводит тип и значение типированных данных, представленных этим объектом.
выходных

Узнайте, как метод Output форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в клиентах подсистемы.
выходных

Узнайте, как метод output форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в клиентах подсистемы.
выходных

Метод Output форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в клиентах подсистемы.
выходных

Метод обратного вызова output вызывается подсистемой для отправки выходных данных от клиента в объект IDebugOutputCallbacks, зарегистрированный в клиенте.
выходных

Этот метод не используется.
выходных

Метод обратного вызова output вызывается подсистемой для отправки выходных данных от клиента в объект IDebugOutputCallbacksWide, зарегистрированный в клиенте.
выходных данных 2

Возвращает уведомления для интерфейса IDebugOutputCallbacks2.
OutputAsType

Метод IDebugSymbolGroup::OutputAsType изменяет тип символа в группе символов. Запись символа обновляется для представления нового типа.
OutputAsType

Метод IDebugSymbolGroup2::OutputAsType изменяет тип символа в группе символов. Запись символа обновляется для представления нового типа.
OutputAsTypeWide

Метод OutputAsTypeWide изменяет тип символа в группе символов. Запись символа обновляется для представления нового типа.
OutputContextStackTrace

Метод OutputContextStackTrace печатает стек вызовов, указанный массивом кадров стека и соответствующими контекстами регистра.
OutputContextStackTraceEx

Метод OutputContextStackTraceEx печатает стек вызовов, указанный массивом кадров стека и соответствующими контекстами регистра.
OutputCurrentState

Узнайте, как метод OutputCurrentState выводит текущее состояние текущего целевого объекта в консоль отладчика.
OutputCurrentState

Узнайте о методе OutputCurrentState, который выводит текущее состояние текущего целевого объекта в консоль отладчика.
OutputCurrentState

Метод OutputCurrentState выводит текущее состояние текущего целевого объекта в консоль отладчика.
OutputDisassembly

Узнайте, как метод OutputDisassembly дизассемблирует инструкцию процессора и отправляет дизассембли в выходные обратные вызовы.
OutputDisassembly

Узнайте о методе OutputDisassembly, который дизассемблирует инструкцию процессора и отправляет дизассембли в выходные обратные вызовы.
OutputDisassembly

Метод OutputDisassembly дизассемблирует инструкцию процессора и отправляет дизассембли в выходные обратные вызовы.
OutputDisassemblyLines

Узнайте, как метод OutputDisassemblyLines дизассемблирует несколько инструкций процессора и отправляет полученные инструкции сборки в выходные обратные вызовы.
OutputDisassemblyLines

Этот метод дизассемблирует несколько инструкций процессора и отправляет полученные инструкции сборки в выходные обратные вызовы.
OutputDisassemblyLines

Узнайте, как этот метод дизассемблирует несколько инструкций процессора и отправляет полученные инструкции сборки в выходные обратные вызовы.
OutputIdentity

Метод OutputIdentity форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
OutputIdentity

Метод IDebugClient2::OutputIdentity форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
OutputIdentity

Метод IDebugClient3::OutputIdentity форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
OutputIdentity

Метод IDebugClient4::OutputIdentity форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
OutputIdentity

Метод IDebugClient5::OutputIdentity форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
OutputIdentityWide

Метод OutputIdentityWide форматирует и выводит строку, описывающую компьютер и пользователя, который представляет этот клиент.
OutputPrompt

Узнайте, как метод OutputPrompt форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPrompt

Узнайте о методе OutputPrompt, который форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPrompt

Метод OutputPrompt форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPromptVaList

Узнайте, как метод OutputPromptVaList форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPromptVaList

Узнайте о методе OutputPromptVaList, который форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPromptVaList

Метод OutputPromptVaList форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPromptVaListWide

Метод OutputPromptVaListWide форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputPromptWide

Метод OutputPromptWide форматирует и отправляет пользователю запрос на выходные объекты обратного вызова.
OutputRegisters

Метод OutputRegisters форматирует и отправляет регистры целевого объекта клиентам в качестве выходных данных. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
OutputRegisters

Метод OutputRegisters форматирует и отправляет регистры целевого объекта клиентам в качестве выходных данных. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
OutputRegisters2

Метод OutputRegisters2 форматирует и выводит регистры целевого объекта.
Выходные серверы

Метод OutputServers перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
Выходные серверы

Метод OutputServers перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
Выходные серверы

Метод OutputServers перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
Выходные серверы

Метод OutputServers перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
Выходные серверы

Метод OutputServers перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
OutputServersWide

Метод OutputServersWide перечисляет серверы, работающие на определенном компьютере.
OutputStackTrace

Узнайте, как метод OutputStackTrace выводит предоставленный кадр стека или текущие кадры стека.
OutputStackTrace

Узнайте о методе OutputStackTrace, который выводит предоставленный кадр стека или текущие кадры стека.
OutputStackTrace

Метод OutputStackTrace выводит предоставленный кадр стека или текущие кадры стека.
OutputStackTraceEx

Метод OutputStackTraceEx выводит предоставленный кадр стека или текущие кадры стека.
OutputSymbolByInlineContext

Задает выходной символ с помощью встроенного контекста.
OutputSymbolByOffset

Метод OutputSymbolByOffset ищет символ по адресу и выводит имя символа и другие сведения о символах в консоль отладчика.
outputSymbols

Метод OutputSymbols выводит указанные символы в консоль отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
outputSymbols

Метод OutputSymbols выводит указанные символы в консоль отладчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
OutputTextReplacements

Метод IDebugControl2::OutputTextReplacements выводит все определяемые пользователем псевдонимы в выходной поток отладчика.
OutputTextReplacements

Метод OutputTextReplacements выводит все определяемые пользователем псевдонимы в выходной поток отладчика. Этот метод принадлежит IDebugControl3.
OutputTypedDataPhysical

Метод IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical форматирует содержимое переменной в физической памяти целевого объекта и отправляет его в выходные обратные вызовы.
OutputTypedDataPhysical

Метод IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical форматирует содержимое переменной в физической памяти целевого объекта и отправляет его в обратные вызовы выходных данных.
OutputTypedDataPhysical

Метод IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical форматирует содержимое переменной в физической памяти целевого объекта и отправляет его в обратные вызовы выходных данных.
OutputTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual форматирует содержимое переменной в виртуальной памяти целевого объекта и отправляет его в выходные обратные вызовы.
OutputTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual форматирует содержимое переменной в виртуальной памяти целевого объекта и отправляет его в выходные обратные вызовы.
OutputTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual форматирует содержимое переменной в виртуальной памяти целевого объекта и отправляет его в обратные вызовы выходных данных.
OutputVaList

Узнайте, как метод OutputVaList форматирует строку и отправляет результат в обратные вызовы выходных данных, зарегистрированные клиентами подсистемы.
OutputVaList

Узнайте о методе OutputVaList, который форматирует строку и отправляет результат обратному вызову выходных данных, зарегистрированным клиентами подсистемы.
OutputVaList

Метод OutputVaList форматирует строку и отправляет результат в обратные вызовы выходных данных, зарегистрированные клиентами подсистемы.
OutputVaListWide

Метод OutputVaListWide форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в клиентах подсистемы.
OutputVersionInformation

Узнайте, как метод OutputVersionInformation выводит сведения о версии обработчика отладчика в консоль отладчика.
OutputVersionInformation

Узнайте о методе OutputVersionInformation, который выводит сведения о версии обработчика отладчика в консоль отладчика.
OutputVersionInformation

Метод OutputVersionInformation выводит сведения о версии обработчика отладчика в консоль отладчика.
OutputWide

Метод OutputWide форматирует строку и отправляет результат в выходные обратные вызовы, зарегистрированные в клиентах подсистемы.
OutSimpleValue

Метод OutSimpleValue выводит значение типизированных данных, представленных этим объектом.
OutTypeDefinition

Метод OutTypeDefinition печатает тип типизированных данных, представленных этим объектом.
OutTypeName

Метод OutTypeName выводит имя типа типизированных данных, представленных этим объектом.
OverrideContextObject

Метод OverrideContextObject — это метод, который используется для окончательного изменения объекта контекста, который будет передаваться любому базовому методу доступа к свойствам GetValue или SetValue.
PDEBUG_EXTENSION_CALL

Функции обратного вызова типа PDEBUG_EXTENSION_CALL вызываются подсистемой для выполнения команд расширения. Вы можете присвоить этим функциям любое имя, если оно не содержит прописных букв.
PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD

Функция обратного вызова DebugExtensionCanUnload проверяет, может ли расширение отладки выгрузить после вызова неинициализации.
PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE

Функция обратного вызова DebugExtensionInitialize вызывается подсистемой после загрузки модуля DBgEng extension DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize;
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT

Модуль вызывает функцию обратного вызова KnownStructOutput для запроса сведений о структурах, которые библиотека DLL расширения может форматировать для печати. Подсистема вызывает эту функцию по следующим причинам.
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX

Функция обратного вызова DebugExtensionKnownStructEx вызывается расширениями для дампа структур, хорошо известных им.
PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY

Подсистема вызывает функцию обратного вызова DebugExtensionNotify, чтобы сообщить библиотеке DLL расширения, когда сеанс изменяет его активное или доступное состояние. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify;
PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE

Функция обратного вызова DebugExtensionProvideValue задает псевдорегистрирующие значения. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue;
PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES

Функция обратного вызова DebugExtensionQueryValueNames восстанавливает псевдорегистрарные значения. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames;
PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE

Функция обратного вызова DebugExtensionUninitialize вызывается подсистемой для неинициализации библиотеки DLL расширения DbgEng перед выгрузкой.
PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD

Функция обратного вызова DebugExtensionUnload выгружает расширение отладки.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION

Функция обратного вызова BeginThreadStackReconstruction приводит отладчик передать поток поставщику стека дампа до перечисления потоков.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION

Функция обратного вызова EndThreadStackReconstruction может вызываться после восстановления стека для очистки состояния.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES

Функция обратного вызова FreeStackSymFrames освобождает память от поставщика стека.
PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK

Функция обратного вызова Реконструкционная функция запрашивает поставщик потока дампа на основе потока.
PollUserInterrupt

Метод PollUserInterrupt используется для проверки того, запрашивает ли пользователь узла отладки прерывание текущей операции.
PopOutputLinePrefix

Восстанавливает ранее сохраненный префикс выходной строки.
заполнение

Метод "Заполнение" вызывается клиентом, чтобы изменить или синхронизировать "содержимое" скрипта.
заполнение

Метод "Заполнение" вызывается клиентом, чтобы изменить или синхронизировать "содержимое" скрипта.


Метод Prev изменяет текущий элемент на предыдущий элемент в списке.
ProblemClassDelete

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete используется для обработки ошибок.
ProblemClassIsSet

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet используется для обработки ошибок.
ProblemClassSet

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet используется для обработки ошибок.
ProblemClassSetBSTR

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR используется для обработки ошибок.
PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK

Функция обратного вызова PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK вызывается обработчиком отладчика во время операции IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl с информацией о члене в указанном символе.
PushOutputLinePrefix

Сохраняет префикс выходной строки.
PushOutputLinePrefixWide

Сохраняет префикс широкой строковой выходной строки.
PWINDBG_CHECK_CONTROL_C

Функция PWINDBG_CHECK_CONTROL_C (CheckControlC) проверяет, нажимает ли пользователь клавиши CTRL+C. Используйте PWINDBG_CHECK_CONTROL_C во всех циклах, чтобы разрешить пользователю нажимать клавиши CTRL+C для завершения длинных процессов.
PWINDBG_CHECK_VERSION

Функция обратного вызова PWINDBG_CHECK_VERSION (CheckVersion) проверяет, соответствует ли версия модуля расширения версии отладчика и выводит предупреждение, если имеется несоответствие.
PWINDBG_DISASM

Функция PWINDBG_DISASM (Disasm) разбирает инструкцию, указываемую lpOffset, и помещает печатаемую строку в lpBuffer.
PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION

Функция обратного вызова PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION (ExtensionApiVersion) возвращает сведения о версии библиотеки DLL расширения.
PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT

Функция обратного вызова PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT (WinDbgExtensionDllInit) используется для загрузки и инициализации модуля расширения.
PWINDBG_GET_EXPRESSION

Функция PWINDBG_GET_EXPRESSION (GetExpression) возвращает значение выражения. Выражение вычисляется с помощью текущего вычислителя выражений и может содержать псевдонимы.
PWINDBG_GET_SYMBOL

Функция PWINDBG_GET_SYMBOL (GetSymbol) находит символ, ближайший к адресу.
PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

Функция PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (GetContext) реализует функции, аналогичные подпрограмме GetThreadContext Microsoft Win32. Он возвращает контекст отлаживаемого процесса.
PWINDBG_IOCTL_ROUTINE

Функция PWINDBG_IOCTL_ROUTINE (Ioctl) выполняет различные операции. Большая часть ее функций отражает функциональные возможности других функций в wdbgexts.h.
PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE

Функция обратного вызова реализует функциональные возможности для печати форматируемой строки в окне команды отладчика.
PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

Функция PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (ReadMemory) работает как функция Win32 ReadProcessMemory. Он считывает память из отлаживаемого процесса. Вся область, доступная для чтения, должна быть доступна, или операция завершается ошибкой.
PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

Функция PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (SetContext) аналогична подпрограмме Win32 SetThreadContext. Он задает контекст отлаживаемого процесса.
PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE

Функция PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE (StackTrace) извлекает трассировку стека для отлаживаемого процесса. Возвращает количество кадров, считываемых в буфер, на который указывает StackFrames.
PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

Функция PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (WriteMemory) работает как подпрограмма Win32 WriteProcessMemory. Он записывает память в отлаживаемый процесс. Все области, которые необходимо записать, должны быть доступны, или операция завершается ошибкой.
QueryInterface

Стандартный метод COM QueryInterface.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionableConcept.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionEnumerator.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionQueryConcept.
QueryInterface

Метод IComparableConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатель на запрошенный интерфейс. Этот метод принадлежит интерфейсу IConstructableConcept.
QueryInterface

Метод IDataModelConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelManager::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelManager2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelManager3::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelNameBinder::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScript::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptClient::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebug::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebug2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptHostContext::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptManager::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptProvider::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptTemplate::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHost::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostBaseClass::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод QueryInterface запрашивает определенный интерфейс для текущего объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostConstant::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostContext::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод QueryInterface запрашивает определенный интерфейс в объекте контекста узла.
QueryInterface

Метод QueryInterface запрашивает определенный интерфейс в текущем контексте.
QueryInterface

Метод IDebugHostData::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostErrorSink::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostEvaluator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostEvaluator2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostExtensibility::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostField::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostMemory::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostMemory2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostModule::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostModule2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта. Этот метод вызывает IUnknown AddRef на возвращаемом указателе.
QueryInterface

Метод IDebugHostPublic::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostHost::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostStatus::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostSymbol::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostSymbol2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostSymbols::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostType::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostType2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDebugHostTypeSignature::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IEquatableConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IHostDataModelAccess::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IIndexableConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IIterableConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IKeyEnumerator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IKeyStore::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelIterator::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelKeyReference::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelKeyReference2::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelMethod::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelObject::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IModelPropertyAccessor::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Узнайте, как метод CastToPreferredRuntimeType вызывается всякий раз, когда клиент хочет выполнить преобразование в экземпляр типа среды выполнения.
QueryInterface

Извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryInterface

Метод IStringDisplayableConcept::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта.
QueryPlmPackageList

Запрос списка пакетов управления жизненным циклом процессов (PLM).
QueryPlmPackageWide

Запрос пакета управления жизненным циклом процесса (PLM).
QueryVirtual

Метод QueryVirtual предоставляет сведения о указанных страницах в виртуальном адресном пространстве целевого объекта.
чтения

Метод Read считывает содержимое памяти целевого объекта, представленного объектом ExtRemoteData, а затем кэширует данные.
ReadBuffer

Метод ReadBuffer считывает данные из памяти целевого объекта. Данные находятся в начале региона, представленного объектом ExtRemoteData. Однако размер данных может отличаться.
ReadBugCheckData

Узнайте, как метод ReadBugCheckData считывает код проверки ошибки ядра и связанные параметры.
ReadBugCheckData

Узнайте о методе ReadBugCheckData, который считывает код проверки ошибки ядра и связанные параметры.
ReadBugCheckData

Метод ReadBugCheckData считывает код проверки ошибки ядра и связанные параметры.
ReadBusData

Узнайте о методе ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Можно указать тип данных шины для чтения.
ReadBusData

Узнайте о методе IDebugDataSpaces2.ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Можно указать тип данных шины для чтения.
ReadBusData

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadBusData, который считывает данные из системной шины. Можно указать тип данных шины для чтения.
ReadBusData

Метод ReadBusData считывает данные из системной шины.
readBytes

Метод IDebugHostMemory::ReadBytes считывает количество байтов из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
readBytes

Метод IDebugHostMemory2::ReadBytes считывает количество байтов из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
ReadControl

Узнайте о методе ReadControl, который считывает системные данные конкретной реализации. Вы можете указать, какие данные обработчика нужно считывать.
ReadControl

Узнайте о методе IDebugDataSpaces2.ReadControl, который считывает системные данные, относящиеся к реализации. Вы можете указать, какие данные обработчика нужно считывать.
ReadControl

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadControl, который считывает системные данные, относящиеся к реализации. Вы можете указать, какие данные обработчика нужно считывать.
ReadControl

Метод ReadControl считывает системные данные, относящиеся к реализации.
ReadControlSpace

Функция ReadControlSpace считывает пространство управления, определенное для процессора, в массив, на который указывает buf.
ReadControlSpace64

Функция ReadControlSpace64 считывает пространство управления, определенное для процессора, в массив, на который указывает buf.
ReadDebuggerData

Узнайте о методе ReadDebuggerData, который возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запросил или определил во время текущего сеанса.
ReadDebuggerData

Узнайте, как метод ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запрашивал или определил во время текущего сеанса.
ReadDebuggerData

Метод IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запрашивал или определил во время текущего сеанса.
ReadDebuggerData

Метод ReadDebuggerData возвращает сведения о целевом объекте, который обработчик отладчика запрашивает или определяет во время текущего сеанса.
ReadHandleData

Узнайте, как метод ReadHandleData извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором.
ReadHandleData

Узнайте о методе ReadHandleData, который извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором.
ReadHandleData

Метод ReadHandleData извлекает сведения о системном объекте, заданном системным дескриптором.
ReadImageNtHeaders

Узнайте о методе ReadImageNtHeaders, который возвращает заголовки NT для указанного изображения, загруженного в целевой объект.
ReadImageNtHeaders

Метод ReadImageNtHeaders возвращает заголовки NT для указанного изображения, загруженного в целевой объект.
ReadIo

Узнайте о методе ReadIo, который считывается из памяти системного и шины ввода-вывода. См. параметры метода и их требования.
ReadIo

Узнайте о методе IDebugDataSpaces2.ReadIo, который считывается из памяти ввода-вывода системы и шины. См. параметры метода и их требования.
ReadIo

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadIo, который считывается из памяти системного и шины ввода-вывода. См. параметры метода и их требования.
ReadIo

Метод ReadIo считывает данные из памяти системного и шины ввода-вывода.
ReadIoSpace

Функция ReadIoSpace считывает из системных расположений ввода-вывода.
ReadIoSpace64

Функция ReadIoSpace64 считывает из системных расположений ввода-вывода.
ReadIoSpaceEx

Функция ReadIoSpaceEx — это расширенная версия ReadIoSpace.
ReadIoSpaceEx64

Функция ReadIoSpaceEx64 — это расширенная версия ReadIoSpace64.
ReadListEntry

Функция ReadListEntry считывает запись списка, связанную с двойной привязкой, из памяти целевого объекта.
ReadMsr

Узнайте о методе IDebugDataSpaces.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR).
ReadMsr

Узнайте о методе IDebugDataSpaces2.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR).
ReadMsr

Узнайте о методе IDebugDataSpaces3.ReadMsr, который считывает указанный Model-Specific Register (MSR).
ReadMsr

Метод ReadMsr считывает указанный Model-Specific Register (MSR).
ReadMsr

Функция ReadMsr считывает содержимое Model-Specific register (MSR).
ReadMultiByteStringVirtual

Метод ReadMultiByteStringVirtual считывает строку, завершающую значение NULL, из целевого объекта.
ReadMultiByteStringVirtualWide

Метод ReadMultiByteStringVirtualWide считывает прерванную со значением NULL многобайтовую строку из целевого объекта и преобразует ее в Юникод.
ReadPhysical

Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
ReadPhysical

Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
ReadPhysical

Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
ReadPhysical

Метод ReadPhysical считывает память целевого объекта из указанного физического адреса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
ReadPhysical

Функция ReadPhysical считывает из физической памяти.
ReadPhysical2

Метод ReadPhysical2 считывает память целевого объекта из указанного физического адреса.
ReadPhysicalWithFlags

Функция ReadPhysicalWithFlags считывает из физической памяти.
ReadPointer

Функция ReadPointer считывает указатель из целевого объекта.
ReadPointers

Метод IDebugHostMemory::ReadPointers считывает ряд указателей из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
ReadPointers

Метод IDebugHostMemory2::ReadPointers считывает ряд указателей из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
ReadPointersVirtual

Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces.
ReadPointersVirtual

Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces2.
ReadPointersVirtual

Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3.
ReadPointersVirtual

Метод ReadPointersVirtual — это удобный метод для чтения указателей из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces4.
ReadProcessorSystemData

Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
ReadProcessorSystemData

Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
ReadProcessorSystemData

Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
ReadProcessorSystemData

Метод ReadProcessorSystemData возвращает данные о указанном процессоре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
ReadPtr

Функция ReadPtr считывает указатель из целевого объекта. ReadPointer следует использовать вместо этой функции, так как возвращаемое значение ReadPointer более согласовано с остальным API WdbgExts.
ReadTagged

Узнайте о методе ReadTagged, который считывает помеченные данные, которые могут быть связаны с сеансом отладчика.
ReadTagged

Метод ReadTagged считывает помеченные данные, которые могут быть связаны с сеансом отладчика.
ReadTypedDataPhysical

Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
ReadTypedDataPhysical

Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
ReadTypedDataPhysical

Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
ReadTypedDataVirtual

Метод ReadTypedDataVirtual считывает значение переменной в виртуальной памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
ReadTypedDataVirtual

Метод ReadTypedDataVirtual считывает значение переменной в виртуальной памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
ReadTypedDataVirtual

Метод ReadTypedDataVirtual считывает значение переменной в виртуальной памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
ReadUnicodeStringVirtual

Метод ReadUnicodeStringVirtual считывает строку Юникода из целевого объекта и преобразует ее в многобайтовую строку.
ReadUnicodeStringVirtualWide

Метод ReadUnicodeStringVirtualWide считывает строку Юникода, завершающую значение NULL, из целевого объекта.
ReadVirtual

Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
ReadVirtual

Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
ReadVirtual

Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
ReadVirtual

Метод ReadVirtual считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
ReadVirtualUncached

Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
ReadVirtualUncached

Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
ReadVirtualUncached

Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
ReadVirtualUncached

Метод ReadVirtualUncached считывает память из виртуального адресного пространства целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
RegisterExtensionForTypeSignature

Метод IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature регистрирует модель данных для заданной подписи типа в качестве расширения.
RegisterExtensionForTypeSignature

Метод IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature регистрирует модель данных для заданной сигнатуры типа в качестве расширения.
RegisterExtensionForTypeSignature

Метод RegisterExtensionForTypeSignature регистрирует модель данных для заданной сигнатуры типа в качестве расширения.
RegisterExtensionForTypeSignature

Метод RegisterExtensionForTypeSignature регистрирует модель данных для заданной сигнатуры типа в качестве расширения.
RegisterModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature регистрирует канонический визуализатор для заданной сигнатуры типа.
RegisterModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature регистрирует канонический визуализатор для заданной сигнатуры типа.
RegisterModelForTypeSignature

Метод RegisterModelForTypeSignature регистрирует канонический визуализатор для заданной подписи типа.
RegisterModelForTypeSignature

Метод RegisterModelForTypeSignature регистрирует канонический визуализатор для заданной подписи типа.
RegisterNamedModel

Метод IDataModelManager::RegisterNamedModel регистрирует определенную модель данных в известном имени, чтобы легко обнаружить ее.
RegisterNamedModel

Метод IDataModelManager2::RegisterNamedModel регистрирует модель данных под хорошо известным именем, чтобы легко обнаружить.
RegisterNamedModel

Метод RegisterNamedModel регистрирует модель данных под хорошо известным именем, чтобы легко обнаружить ее.
RegisterNamedModel

Метод RegisterNamedModel регистрирует модель данных под хорошо известным именем, чтобы легко обнаружить ее.
RegisterScriptProvider

Метод RegisterScriptProvider сообщает модели данных о том, что существует новый поставщик скриптов, который способен мостить новый язык к модели данных.
выпуск

Стандартный метод COM Release.
выпуск

Метод IActionableConcept::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionEnumerator.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionQueryConcept.
выпуск

Метод IComparableConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IConstructableConcept.
выпуск

Метод IDataModelConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelManager::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelManager2::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод release освобождает указанный диспетчер моделей данных.
выпуск

Метод IDataModelNameBinder::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScript::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptClient::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebug::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebug2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugClient::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugStack::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugStackFrame::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptHostContext::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptManager::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptProvider::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDataModelScriptProvidererator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptTemplate::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHost::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostBaseClass::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostConstant::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostContext::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод Release освобождает ссылку на контекст узла.
выпуск

Метод Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostData::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostErrorSink::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostEvaluator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostEvaluator2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostExtensibility::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostField::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostMemory::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IDebugHostMemory2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostModule::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostModule2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostModuleSignature::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostPublic::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostHost::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostStatus::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostSymbol::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostSymbol2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostSymbolEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostSymbols::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostType::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostType2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDebugHostTypeSignature::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDynamicConceptProviderConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IDynamicKeyProviderConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IEquatableConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IHostDataModelAccess::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IIndexableConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IIterableConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IKeyEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IKeyStore::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IModelIterator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IModelKeyReference::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод IModelKeyReference2::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IModelMethod::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IModelObject::Release уменьшает число ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IModelPropertyAccessor::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IPreferredRuntimeTypeConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IRawEnumerator::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса объекта.
выпуск

Метод IStringDisplayableConcept::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте.
выпуск

Метод Release освобождает все ресурсы, удерживаемые этим объектом.
перезагрузить

Метод reload удаляет сведения о символах обработчика для указанного модуля и перезагрузит эти символы по мере необходимости. Этот метод принадлежит IDebugSymbols.
перезагрузить

Метод reload удаляет сведения о символах обработчика для указанного модуля и перезагрузит эти символы по мере необходимости. Этот метод принадлежит IDebugSymbols2.
перезагрузить

Метод reload удаляет сведения о символах обработчика для указанного модуля и перезагрузит эти символы по мере необходимости. Этот метод принадлежит IDebugSymbols3.
reloadSymbols

Функция ReloadSymbols удаляет сведения о символах от отладчика, чтобы его можно было перезагрузить по мере необходимости. Эта функция работает так же, как и команда отладчика .reload.
перезагрузить

Метод ReloadWide удаляет сведения о символах обработчика для указанного модуля и перезагрузит эти символы по мере необходимости.
Удалить

Метод Remove удаляет точку останова из своего содержащего списка. Точка останова больше не существует семантической после возврата этого метода.
RemoveAssemblyOptions

Метод RemoveAssemblyOptions отключает некоторые параметры сборки и дизассемблирования.
RemoveBreakpoint

Узнайте, как метод RemoveBreakpoint удаляет точку останова. См. параметры, возвраты и примечания.
RemoveBreakpoint

Узнайте о методе IDebugControl2.RemoveBreakpoint, который удаляет точку останова. Этот метод также может возвращать другие значения ошибок.
RemoveBreakpoint

Метод RemoveBreakpoint удаляет точку останова.
RemoveBreakpoint2

Метод RemoveBreakpoint2 удаляет точку останова.
RemoveEngineOptions

Узнайте, как метод RemoveEngineOptions отключает некоторые параметры подсистемы. Можно указать, какие параметры выключать.
RemoveEngineOptions

Узнайте о методе RemoveEngineOptions, который отключает некоторые параметры подсистемы. Можно указать, какие параметры выключать.
RemoveEngineOptions

Метод RemoveEngineOptions отключает некоторые параметры подсистемы.
RemoveExtension

Узнайте, как метод RemoveExtension выгрузит библиотеку расширений. Вы можете указать дескриптор библиотеки для выгрузки.
RemoveExtension

Узнайте о методе IDebugControl2.RemoveExtension, который выгрузит библиотеку расширений. Вы можете указать дескриптор библиотеки расширений для выгрузки.
RemoveExtension

Метод RemoveExtension выгрузит библиотеку расширений.
RemoveFlags

Метод RemoveFlags удаляет флаги из точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
RemoveFlags

Метод RemoveFlags удаляет флаги из точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
RemoveParentModel

RemoveParentModel удаляет указанную родительскую модель из родительской цепочки поиска заданного объекта.
RemoveProcessOptions

Метод RemoveProcessOptions удаляет параметры процесса из этих параметров, влияющих на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
RemoveProcessOptions

Метод RemoveProcessOptions удаляет параметры процесса из этих параметров, влияющих на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
RemoveProcessOptions

Метод RemoveProcessOptions удаляет параметры процесса из этих параметров, влияющих на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
RemoveProcessOptions

Метод RemoveProcessOptions удаляет параметры процесса из этих параметров, влияющих на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
RemoveProcessOptions

Метод RemoveProcessOptions удаляет параметры процесса из этих параметров, влияющих на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
RemoveSymbolByIndex

Метод RemoveSymbolByIndex удаляет указанный символ из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
RemoveSymbolByIndex

Метод RemoveSymbolByIndex удаляет указанный символ из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
RemoveSymbolByName

Метод RemoveSymbolByName удаляет указанный символ из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
RemoveSymbolByName

Метод RemoveSymbolByName удаляет указанный символ из группы символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
RemoveSymbolByNameWide

Метод RemoveSymbolByNameWide удаляет указанный символ из группы символов.
RemoveSymbolOptions

Метод RemoveSymbolOptions отключает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
RemoveSymbolOptions

Метод RemoveSymbolOptions отключает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
RemoveSymbolOptions

Метод RemoveSymbolOptions отключает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
RemoveSyntheticModule

Метод RemoveSyntheticModule удаляет искусственный модуль из списка модулей, который отладчик поддерживает для текущего процесса.
RemoveSyntheticSymbol

Метод RemoveSyntheticSymbol удаляет искусственный символ из модуля в текущем процессе.
RemoveTextReplacements

Метод RemoveTextReplacements удаляет все именованные пользователем псевдонимы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
RemoveTextReplacements

Метод RemoveTextReplacements удаляет все именованные пользователем псевдонимы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
RemoveTypeOptions

Метод RemoveTypeOptions отключает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
RemoveTypeOptions

Метод RemoveTypeOptions отключает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
переименовать

Метод Rename назначает новое имя скрипту.
переименовать

Метод Rename назначает новое имя скрипту.
ReportError

Если во время выполнения или вызова скрипта возникает ошибка, поставщик скрипта вызывает метод ReportError, чтобы уведомить пользовательский интерфейс об ошибке.
ReportError

Метод ReportError является обратным вызовом в приемнике ошибок, чтобы уведомить его о возникновении ошибки и разрешить приемнику направлять ошибку в любой пользовательский интерфейс или механизм.
запроса

Метод запроса (IDebugAdvanced2) выполняет различные операции, указанные параметром Request.
запроса

Метод запроса (IDebugAdvanced3) выполняет различные операции, указанные параметром Request.
сброс

Метод Reset сбрасывает перечислитель на первое действие. Этот метод принадлежит интерфейсу IActionEnumerator.
сброс

Метод Reset сбрасывает положение перечислителя в то место, где оно было сразу после создания перечислителя, то есть до первой перечисленной точки останова.
сброс

Метод Reset сбрасывает положение перечислителя в место, где оно было сразу после создания, то есть перед первым элементом набора.
сброс

Сбрасывает перечислитель на первый элемент.
сброс

Метод Reset сбрасывает перечислитель на позицию, в которую он был создан, до создания первого шаблона.
сброс

Сбрасывает перечислитель в исходное состояние. Последующий вызов GetNext возвращает первый символ в наборе в порядке перечислителя.
сброс

Сбрасывает перечислитель в исходное состояние.
сброс

Метод Reset для итератора, возвращаемого из итерируемой концепции, восстановит положение итератора в том месте, где он был создан при первом создании итератора (до первого элемента).
сброс

Сбрасывает перечислитель в исходное состояние. Последующий вызов GetNext возвращает первый необработанный элемент (машинное поле, базовый класс и т.д.) в порядке перечисления.
ResetManagedStatus

Очищает и повторно инициализирует поддержку отладки управляемого кода обработчика API отладки среды выполнения, предоставляемых средой CLR.
ResetScope

Метод ResetScope сбрасывает текущую область до области по умолчанию текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
ResetScope

Метод ResetScope сбрасывает текущую область до области по умолчанию текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
ResetScope

Метод ResetScope сбрасывает текущую область до области по умолчанию текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
ResumePlmPackageWide

Возобновляет пакет управления жизненным циклом процессов (PLM).
ReturnInput

Узнайте, как метод ReturnInput используется объектами IDebugInputCallbacks для отправки входной строки подсистеме после запроса на ввод.
ReturnInput

Узнайте о методе ReturnInput, который используется объектами IDebugInputCallbacks для отправки входной строки подсистеме после запроса на ввод.
ReturnInput

Метод ReturnInput используется объектами IDebugInputCallbacks для отправки входной строки подсистеме после запроса на ввод.
ReturnInputWide

Метод ReturnInputWide используется объектами IDebugInputCallbacks для отправки входной строки подсистеме после запроса на ввод.
SearchMemory

Функция SearchMemory выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов.
SearchVirtual

Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
SearchVirtual

Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
SearchVirtual

Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
SearchVirtual

Метод SearchVirtual выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
SearchVirtual2

Метод SearchVirtual2 выполняет поиск виртуальной памяти процесса для указанного шаблона байтов.
SessionStatus

Метод обратного вызова SessionStatus вызывается подсистемой при изменении сеанса отладчика. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
SessionStatus

Метод обратного вызова SessionStatus вызывается подсистемой при изменении сеанса отладчика. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacksWide.
SessionStatus

Состояние сеанса синхронно, как и другие обратные вызовы ожидания, но вызывается как состояние сеанса меняется, а не при определенных событиях, поэтому его возвращаемое значение не влияет на ожидание.
Задать

Метод Set задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped.
Задать

Метод Set задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped.
Задать

Метод Set задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped.
Задать

Метод Set(constDEBUG_TYPED_DATA) задает область памяти целевого объекта, представленного объектом ExtRemoteData.
Задать

Метод Set задает область памяти целевого объекта, представленную объектом ExtRemoteData.
Задать

Метод Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped.
Задать

Метод Set(PCSTR) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped. Этот метод не возвращает значение.
Задать

Метод Set(PCSTR,ULONG64) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped. Этот метод не возвращает значение.
Задать

Метод Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped. Этот метод не возвращает значение.
Задать

Метод Set задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped.
SetAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML используется для обработки ошибок.
SetArg

Метод SetArg задает именованный аргумент для текущей команды расширения.
SetArgStr

Метод SetArgStr задает именованный строковый аргумент для текущей команды выражения.
SetArgU64

Метод SetArgU64 задает именованный аргумент выражения для текущей команды выражения.
SetAssemblyOptions

Метод SetAssemblyOptions задает параметры сборки и дизассемблирования, влияющие на сборку и дизассемблацию обработчика отладчика для целевого объекта.
SetAt

Метод SetAt пытается задать значение по определенному N-мерному индексу из индексированного объекта.
SetBoolean

Метод удобства SetBoolean предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetBreakpoint

Метод IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint задает точку останова в скрипте при включении отладчика скрипта.
SetBreakpoint

Метод IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint задает точку останова в скрипте при включении отладчика скрипта.
SetBreakpointAtFunction

Задает точку останова для функции, заданной указанным именем.
SetBuffer

Метод SetBuffer выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он перезаписывает блок данных записи FA с байтами в указанном буфере.
SetChar

Удобный метод SetChar предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetClientContext

Метод SetClientContext зарезервирован для внутреннего использования.
SetCodeLevel

Узнайте, как метод SetCodeLevel задает текущий уровень кода и используется главным образом при пошаговом выполнении кода.
SetCodeLevel

Узнайте о методе SetCodeLevel, который задает текущий уровень кода и в основном используется при пошаговом выполнении кода.
SetCodeLevel

Метод SetCodeLevel задает текущий уровень кода и в основном используется при пошаговом выполнении кода.
SetCommand

Метод SetCommand задает команду, выполняемую при активации точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
SetCommand

Метод SetCommand задает команду, выполняемую при активации точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
SetCommandWide

Метод SetCommandWide задает команду, выполняемую при активации точки останова.
SetConcept

Метод SetConcept в динамическом поставщике концепций является фактически переопределением метода SetConcept в IModelObject.
SetConcept

Метод SetConcept поместит указанную концепцию в экземпляр объекта, указанный этим указателем.
SetContextForDataModel

Метод SetContextForDataModel используется реализацией модели данных для размещения данных данных на объектах экземпляров.
SetCurrentProcessId

Метод SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects) делает указанный процесс текущим процессом.
SetCurrentProcessId

Метод SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects2) делает указанный процесс текущим процессом.
SetCurrentProcessId

Метод SetCurrentProcessId делает указанный процесс текущим процессом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
SetCurrentProcessId

Метод SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects4) делает указанный процесс текущим процессом.
SetCurrentSystemId

Метод SetCurrentSystemId делает указанный целевой объект текущим целевым объектом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
SetCurrentSystemId

Метод SetCurrentSystemId делает указанный целевой объект текущим целевым объектом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
SetCurrentThreadId

Метод SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects) задает текущий поток, указав идентификатор потока ядра.
SetCurrentThreadId

Метод SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects2) задает текущий поток, указав идентификатор потока ядра.
SetCurrentThreadId

Метод SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects3) задает текущий поток, указав идентификатор потока ядра.
SetCurrentThreadId

Метод SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects4) задает текущий поток, указав идентификатор потока ядра.
SetData

Удобный метод SetData предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetDataParameters

Метод SetDataParameters задает параметры для точки останова процессора. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
SetDataParameters

Метод SetDataParameters задает параметры для точки останова процессора. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
SetDouble

Удобный метод SetDouble предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetEffectiveProcessorType

Узнайте, как метод SetEffectiveProcessorType задает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
SetEffectiveProcessorType

Узнайте о методе SetEffectiveProcessorType, который задает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
SetEffectiveProcessorType

Метод SetEffectiveProcessorType задает эффективный тип процессора процессора компьютера, на котором выполняется целевой объект.
SetEngineOptions

Узнайте, как метод SetEngineOptions изменяет параметры подсистемы. Вы также можете просмотреть описание параметров подсистемы.
SetEngineOptions

Узнайте о методе IDebugControl2.SetEngineOptions, который изменяет заданные параметры подсистемы.
SetEngineOptions

Метод SetEngineOptions изменяет параметры подсистемы.
SetEventCallbacks

Метод SetEventCallbacks регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetEventCallbacks

Метод SetEventCallbacks регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetEventCallbacks

Метод SetEventCallbacks регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetEventCallbacks

Метод SetEventCallbacks регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetEventCallbacks

Метод SetEventCallbacks регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetEventCallbacksWide

Метод SetEventCallbacksWide регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента.
SetEventContextCallbacks

Регистрирует объект обратного вызова событий с помощью этого клиента.
SetEventFilter

Метод IDataModelScriptDebug::SetEventFilter изменяет поведение прерывания для определенного события.
SetEventFilter

Метод IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter изменяет поведение события останова для определенного события.
SetEventFilterCommand

Узнайте, как метод SetEventFilterCommand задает команду отладчика для обработчика, выполняемого при возникновении указанного события.
SetEventFilterCommand

Узнайте о методе SetEventFilterCommand, который задает команду отладчика для обработчика, выполняемого при возникновении указанного события.
SetEventFilterCommand

Метод SetEventFilterCommand задает команду отладчика для обработчика, выполняющегося при возникновении указанного события.
SetEventFilterCommandWide

Метод SetEventFilterCommandWide задает команду отладчика для обработчика, выполняемого при возникновении указанного события.
SetExceptionFilterParameters

Узнайте, как метод SetExceptionFilterParameters изменяет состояние останова и состояние обработки для некоторых фильтров исключений.
SetExceptionFilterParameters

Узнайте о методе SetExceptionFilterParameters, который изменяет состояние разрыва и состояние обработки для некоторых фильтров исключений.
SetExceptionFilterParameters

Метод SetExceptionFilterParameters изменяет состояние разрыва и состояние обработки для некоторых фильтров исключений.
SetExceptionFilterSecondCommand

Этот метод задает команду, выполняемую обработчиком отладчика, во втором случае указанного исключения.
SetExceptionFilterSecondCommand

Узнайте, как метод SetExceptionFilterSecondCommand задает команду, которая выполняется обработчиком отладчика во втором шансе указанного исключения.
SetExceptionFilterSecondCommand

Метод SetExceptionFilterSecondCommand задает команду, которая будет выполняться обработчиком отладчика во втором случае указанного исключения.
SetExceptionFilterSecondCommandWide

Метод SetExceptionFilterSecondCommandWide задает команду, которая будет выполняться обработчиком отладчика во втором шансе указанного исключения.
SetExecutionStatus

Метод SetExecutionStatus запрашивает, что обработчик отладчика вводит исполняемое состояние. Фактическое выполнение не происходит до следующего вызова WaitForEvent.
SetExecutionStatus

Метод SetExecutionStatus запрашивает, что обработчик отладчика вводит исполняемое состояние. Фактическое выполнение не происходит до следующего вызова WaitForEvent.
SetExecutionStatus

Метод SetExecutionStatus запрашивает, что обработчик отладчика вводит исполняемое состояние. Фактическое выполнение не будет выполняться до следующего вызова WaitForEvent.
SetExpressionSyntax

Метод SetExpressionSyntax задает синтаксис, используемый подсистемой для вычисления выражений.
SetExpressionSyntaxByName

Метод SetExpressionSyntaxByName задает синтаксис, используемый обработчиком для оценки выражений.
SetExpressionSyntaxByNameWide

Метод SetExpressionSyntaxByNameWide задает синтаксис, используемый обработчиком для вычисления выражений.
SetExtensionCommand

Метод SetExtensionCommand выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом.
SetFlags

Метод SetFlags задает флаги для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
SetFlags

Метод SetFlags задает флаги для точки останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
SetFloat

Удобный метод SetFloat предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetImagePath

Метод SetImagePath задает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
SetImagePath

Метод SetImagePath задает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetImagePath

Метод SetImagePath задает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetImagePathWide

Метод SetImagePathWide задает путь к исполняемому изображению.
SetImplicitProcessDataOffset

Метод SetImplicitProcessDataOffset задает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
SetImplicitProcessDataOffset

Метод SetImplicitProcessDataOffset задает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
SetImplicitProcessDataOffset

Метод SetImplicitProcessDataOffset задает неявный процесс для текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
SetImplicitThreadDataOffset

Метод SetImplicitThreadDataOffset задает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects2.
SetImplicitThreadDataOffset

Метод SetImplicitThreadDataOffset задает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects3.
SetImplicitThreadDataOffset

Метод SetImplicitThreadDataOffset задает неявный поток для текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSystemObjects4.
SetInputCallbacks

Метод SetInputCallbacks регистрирует объект входных обратных вызовов с клиентом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetInputCallbacks

Метод SetInputCallbacks регистрирует объект входных обратных вызовов с клиентом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetInputCallbacks

Метод SetInputCallbacks регистрирует объект входных обратных вызовов с клиентом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetInputCallbacks

Метод SetInputCallbacks регистрирует объект входных обратных вызовов с клиентом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetInputCallbacks

Метод SetInputCallbacks регистрирует объект входных обратных вызовов с клиентом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetInterrupt

Узнайте, как метод SetInterrupt регистрирует прерывание пользователя или прерывает работу отладчика. В этой статье содержатся необходимые сведения о параметрах.
SetInterrupt

Узнайте о методе SetInterrupt, который регистрирует прерывание пользователя или разрывается в отладчике.
SetInterrupt

Метод SetInterrupt регистрирует прерывание пользователя или разрывается в отладчике.
SetInterruptTimeout

Узнайте, как метод SetInterruptTimeout задает количество секунд, которое подсистема отладчика должна ожидать при запросе перерыва в отладчике.
SetInterruptTimeout

Узнайте о методе SetInterruptTimeout, который задает количество секунд, которое подсистема отладчика должна ожидать при запросе перерыва в отладчик.
SetInterruptTimeout

Метод SetInterruptTimeout задает количество секунд, которое подсистема отладчика должна ожидать при запросе перерыва в отладчике.
SetKernelConnectionOptions

Метод SetKernelConnectionOptions обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetKernelConnectionOptions

Метод SetKernelConnectionOptions обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetKernelConnectionOptions

Метод SetKernelConnectionOptions обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetKernelConnectionOptions

Метод SetKernelConnectionOptions обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetKernelConnectionOptions

Метод SetKernelConnectionOptions обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetKernelConnectionOptionsWide

Метод SetKernelConnectionOptionsWide обновляет некоторые параметры подключения для целевого объекта динамического ядра.
SetKey

Метод SetKey для поставщика динамических ключей фактически переопределяет метод SetKey в IModelObject.
SetKey

Метод SetKey аналогичен методу SetKey в IModelObject.
SetKey

Метод IModelKeyReference::SetKey при вызове ссылки на ключ перезаписывает объект, который является значением базового ключа.
SetKey

Метод IModelKeyReference2::SetKey при вызове ссылки на ключ перезаписывает объект, который является значением базового ключа.
SetKey

Метод SetKey — это метод, на который клиент будет обращаться, чтобы создать ключ для объекта (и потенциально связать метаданные с созданным ключом).
SetKeyValue

Метод SetKeyValue аналогичен методу SetKeyValue в IModelObject.
SetKeyValue

Метод IModelKeyReference::SetKeyValue при вызове ссылки на ключ задает значение объекта, который является значением базового ключа.
SetKeyValue

Метод IModelKeyReference2::SetKeyValue при вызове ссылки на ключ задает значение объекта, который является значением базового ключа.
SetKeyValue

Метод SetKeyValue — это первый метод, на который клиент будет обращаться, чтобы задать значение ключа. Этот метод нельзя использовать для создания нового ключа объекта.
SetLogMask

Узнайте, как метод SetLogMask задает маску вывода для открытого файла журнала.
SetLogMask

Узнайте о методе IDebugControl2.SetLogMask, который задает маску вывода для открытого файла журнала.
SetLogMask

Метод SetLogMask задает маску вывода для открытого файла журнала.
SetLong

Удобный метод SetLong предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetLong64

Удобный метод SetLong64 предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetLongPtr

Удобный метод SetLongPtr предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetMatchThreadId

Метод SetMatchThreadId задает идентификатор потока ядра потока потока, который может активировать точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
SetMatchThreadId

Метод SetMatchThreadId задает идентификатор потока ядра потока потока, который может активировать точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
SetNextEventIndex

Метод SetNextEventIndex задает следующее событие для текущего целевого объекта, выбрав событие из статического списка событий для целевого объекта, если такой список существует.
SetNotifyEventHandle

Узнайте, как метод SetNotifyEventHandle задает событие, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
SetNotifyEventHandle

Узнайте о методе SetNotifyEventHandle, который задает событие, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
SetNotifyEventHandle

Метод SetNotifyEventHandle задает событие, которое будет сигнализировать после следующего исключения в целевом объекте.
SetOffset

Метод SetOffset задает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint.
SetOffset

Метод SetOffset задает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugBreakpoint2.
SetOffsetExpression

Методы SetOffsetExpression задают строку выражения, которая оценивает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит IDebugBreakpoint.
SetOffsetExpression

Методы SetOffsetExpression задают строку выражения, которая оценивает расположение, которое активирует точку останова. Этот метод принадлежит IDebugBreakpoint2.
SetOffsetExpressionWide

Методы SetOffsetExpressionWide задают строку выражения, которая оценивает расположение, которое активирует точку останова.
SetOtherOutputMask

Метод SetOtherOutputMask задает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetOtherOutputMask

Метод SetOtherOutputMask задает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetOtherOutputMask

Метод SetOtherOutputMask задает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetOtherOutputMask

Метод SetOtherOutputMask задает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetOtherOutputMask

Метод SetOtherOutputMask задает маску вывода для другого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetOutputCallbacks

Метод SetOutputCallbacks регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetOutputCallbacks

Метод SetOutputCallbacks регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetOutputCallbacks

Метод SetOutputCallbacks регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetOutputCallbacks

Метод SetOutputCallbacks регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetOutputCallbacks

Метод SetOutputCallbacks регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetOutputCallbacksWide

Метод SetOutputCallbacksWide регистрирует объект обратного вызова вывода с помощью этого клиента.
SetOutputLinePrefix

Задает префикс для нескольких строк выходных данных.
SetOutputLinePrefixWide

Задает широкий префикс строки для выходных строк.
SetOutputMask

Метод SetOutputMask задает маску вывода для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetOutputMask

Метод SetOutputMask задает маску вывода для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetOutputMask

Метод SetOutputMask задает маску вывода для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetOutputMask

Метод SetOutputMask задает маску вывода для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetOutputMask

Метод SetOutputMask задает маску вывода для клиента. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetOutputWidth

Определяет ширину выходной строки для команд, которые создают форматированные выходные данные.
SetPassCount

Метод IDebugBreakpoint::SetPassCount задает количество раз, когда целевой объект должен достичь расположения точки останова перед активацией точки останова.
SetPassCount

Метод IDebugBreakpoint2::SetPassCount задает количество раз, когда целевой объект должен достичь расположения точки останова перед активацией точки останова.
SetPrint

Метод SetPrint задает типизированные данные, представленные объектом ExtRemoteTyped, отформатируя выражение, а затем оценивая это выражение.
SetProcessOptions

Метод SetProcessOptions задает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
SetProcessOptions

Метод SetProcessOptions задает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
SetProcessOptions

Метод SetProcessOptions задает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
SetProcessOptions

Метод SetProcessOptions задает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
SetProcessOptions

Метод SetProcessOptions задает параметры процесса, влияющие на текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
SetProperties

Метод SetProperties задает имя или описание тега в объекте DebugFailureAnalysisTags.
SetPseudoValues

Метод SetPseudoValues задает значение нескольких псевдорегистров.
SetPtr

Удобный метод SetPtr предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetQuitLockString

Задает строку блокировки выхода.
SetQuitLockStringWide

Задает строку символа блокировки Юникода.
SetRadix

Метод SetRadix задает радикс по умолчанию, используемый обработчиком отладчика при вычислении и отображении выражений MASM, а также при отображении сведений о символах.
SetRadix

Метод SetRadix задает радикс по умолчанию, используемый обработчиком отладчика при вычислении и отображении выражений MASM и сведений о символах.
SetRadix

Метод SetRadix задает значение по умолчанию радикс (номер базы), используемое обработчиком отладчика при вычислении и отображении выражений MASM, а также при отображении сведений о символах.
SetScope

Метод IDebugSymbols::SetScope задает текущую область. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
SetScope

Метод SetScope задает текущую область. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetScope

Метод SetScope задает текущую область. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetScopeEx

Задает область как расширенную структуру кадра.
SetScopeFrameByIndex

Метод SetScopeFrameByIndex задает текущую область области области одной из кадров в стеке вызовов.
SetScopeFrameByIndexEx

Задает текущий кадр с помощью индекса.
SetScopeFromJitDebugInfo

Восстанавливает сведения об отладке JIT и задает контекст текущей области отладчика на основе этой информации.
SetScopeFromStoredEvent

Метод SetScopeFromStoredEvent задает текущую область для области хранимого события.
SetScriptFullFilePathName

Метод SetScriptFullFilePathName задает полное имя пути файла скрипта.
SetShort

Удобный метод SetShort предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetSourcePath

Метод IDebugSymbols::SetSourcePath задает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
SetSourcePath

Метод SetSourcePath задает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetSourcePath

Метод SetSourcePath задает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetSourcePathWide

Метод SetSourcePathWide задает исходный путь.
SetSpecificFilterArgument

Узнайте, как метод SetSpecificFilterArgument задает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, которые могут иметь аргумент.
SetSpecificFilterArgument

Узнайте о методе SetSpecificFilterArgument, который задает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, которые могут иметь аргумент.
SetSpecificFilterArgument

Метод SetSpecificFilterArgument задает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, которые могут иметь аргумент.
SetSpecificFilterArgumentWide

Метод SetSpecificFilterArgumentWide задает значение аргумента фильтра для определенных фильтров, которые могут иметь аргумент.
SetSpecificFilterParameters

Узнайте, как метод SetSpecificFilterParameters изменяет состояние разрыва и состояние обработки для некоторых определенных фильтров событий.
SetSpecificFilterParameters

Узнайте о методе SetSpecificFilterParameters, который изменяет состояние разрыва и состояние обработки для некоторых определенных фильтров событий.
SetSpecificFilterParameters

Метод SetSpecificFilterParameters изменяет состояние разрыва и состояние обработки для некоторых определенных фильтров событий.
SetStdBool

Метод удобства SetStdBool предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetString

Метод SetString выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он задает (перезаписывает) блок данных записи FA в указанное строковое значение.
SetSymbolOptions

Метод SetSymbolOptions изменяет глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
SetSymbolOptions

Метод SetSymbolOptions изменяет глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetSymbolOptions

Метод SetSymbolOptions изменяет глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetSymbolPath

Метод IDebugSymbols::SetSymbolPath задает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
SetSymbolPath

Метод SetSymbolPath задает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetSymbolPath

Метод SetSymbolPath задает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetSymbolPathWide

Метод SetSymbolPathWide задает путь к символам.
SetSystemErrorControl

Узнайте, как метод IDebugControl.SetSystemErrorControl задает значения элементов управления для обработки системных ошибок.
SetSystemErrorControl

Узнайте о методе SetSystemErrorControl, который задает значения элемента управления для обработки системных ошибок.
SetSystemErrorControl

Метод SetSystemErrorControl задает значения элемента управления для обработки системных ошибок.
SetTextMacro

Узнайте, как метод IDebugControl.SetTextMacro задает значение псевдонима фиксированного имени. Содержит необходимые сведения о параметрах.
SetTextMacro

Узнайте о методе IDebugControl2.SetTextMacro, который задает значение псевдонима фиксированного имени.
SetTextMacro

Метод SetTextMacro задает значение псевдонима фиксированного имени.
SetTextMacroWide

Метод SetTextMacroWide задает значение псевдонима фиксированного имени.
SetTextReplacement

Метод SetTextReplacement задает значение псевдонима с именем пользователя. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl2.
SetTextReplacement

Метод SetTextReplacement задает значение псевдонима с именем пользователя. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugControl3.
SetTextReplacementWide

Метод SetTextReplacementWide задает значение псевдонима с именем пользователя.
SetThreadContext

Метод SetThreadContext (IDebugAdvanced) задает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
SetThreadContext

Метод SetThreadContext (IDebugAdvanced2) задает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
SetThreadContext

Метод SetThreadContext (IDebugAdvanced3) задает текущий контекст потока, представленный структурой CONTEXT для эффективного процессора целевого объекта.
SetThreadForOperation

Функция SetThreadForOperation задает поток, используемый для следующего вызова StackTrace.
SetThreadForOperation64

Функция SetThreadForOperation64 задает поток, используемый для следующего вызова StackTrace.
SetType

Метод SetType задает тип данных, связанный с тегом в объекте DebugFailureAnalysisTags.
SetTypeAndLink

Метод SetTypeAndLink задает сведения о типе для типизированного списка.
SetTypeOptions

Метод SetTypeOptions изменяет параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
SetTypeOptions

Метод SetTypeOptions изменяет параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
SetUchar

Удобный метод SetUchar предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetUlong

Удобный метод SetUlong предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetUlong

Метод SetUlong выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он задает (перезаписывает) блок данных записи FA в указанное значение ULONG.
SetUlong64

Удобный метод SetUlong64 предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetUlong64

Метод SetUlong64 выполняет поиск объекта DebugFailureAnalysis для первой записи FA с указанным тегом. Если он находит запись FA с указанным тегом, он задает (перезаписывает) блок данных записи FA в указанное значение ULONG64.
SetUlongPtr

Удобный метод SetUlongPtr предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetUnnamedArg

Метод SetUnnamedArg задает неименованный аргумент для текущей команды расширения.
SetUnnamedArgStr

Метод SetUnnamedArgStr задает неименованный строковый аргумент для текущей команды расширения.
SetUnnamedArgU64

Метод SetUnnamedArgU64 задает значение неназванного аргумента выражения для текущей команды расширения.
SetUshort

Удобный метод SetUshort предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
SetValue

Метод SetValue задает значение одного из регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
SetValue

Метод SetValue задает значение одного из регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
SetValue

Метод SetValue — это метод задания для метода доступа к свойствам. Он вызывается всякий раз, когда клиент хочет назначить значение базовому свойству.
SetValues

Метод SetValues задает значение нескольких регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters.
SetValues

Метод SetValues задает значение нескольких регистров целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugRegisters2.
SetValues2

Метод SetValues2 задает значение нескольких регистров целевого объекта.
SetW32Bool

Удобный метод SetW32Bool предоставляется классом ExtRemoteData, который предоставляет оболочку для небольшого раздела памяти целевого объекта.
StartDebugging

Метод IDataModelScriptDebug::StartDebugging включает отладчик для определенного скрипта, но не начинает прерывание выполнения или пошаговое выполнение.
StartDebugging

Метод IDataModelScriptDebug2::StartDebugging включает отладчик для определенного скрипта, но не начинает разрыв выполнения или пошаговое выполнение.
StartEnumTagged

Узнайте о методе StartEnumTagged, который инициализирует перечисление по помеченным данным, связанным с сеансом отладчика.
StartEnumTagged

Метод StartEnumTagged инициализирует перечисление по помеченным данным, связанным с сеансом отладчика.
начальной

Метод StartHead инициализирует список для итерации вперед, начиная с головы.
StartInput

Метод обратного вызова StartInput вызывается подсистемой, чтобы указать, что ожидается строка входных данных.
StartProcessServer

Метод StartProcessServer запускает сервер обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
StartProcessServer

Метод StartProcessServer запускает сервер обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
StartProcessServer

Метод StartProcessServer запускает сервер обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
StartProcessServer

Метод StartProcessServer запускает сервер обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
StartProcessServer

Метод StartProcessServer запускает сервер обработки.
StartProcessServerWide

Метод StartProcessServerWide запускает сервер обработки.
StartServer

Метод StartServer запускает сервер отладки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
StartServer

Метод StartServer запускает сервер отладки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
StartServer

Метод StartServer запускает сервер отладки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
StartServer

Метод StartServer запускает сервер отладки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
StartServer

Метод StartServer запускает сервер отладки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
StartServerWide

Метод StartServerWide запускает сервер отладки.
StartSymbolMatch

Метод StartSymbolMatch инициализирует поиск символов, имена которых соответствуют заданному шаблону. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
StartSymbolMatch

Метод StartSymbolMatch инициализирует поиск символов, имена которых соответствуют заданному шаблону. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
StartSymbolMatch

Метод StartSymbolMatch инициализирует поиск символов, имена которых соответствуют заданному шаблону. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
StartSymbolMatchWide

Метод StartSymbolMatchWide инициализирует поиск символов, имена которых соответствуют заданному шаблону.
StartTail

Метод StartTail инициализирует список для итерации назад, начиная с головы.
StopDebugging

Метод IDataModelScriptDebug::StopDebugging останавливает отладку после успешного вызова метода StartDebugging.
StopDebugging

Метод IDataModelScriptDebug2::StopDebugging останавливает отладку после успешного вызова метода StartDebugging.
SuspendPlmPackageWide

Приостанавливает пакет управления жизненным циклом процессов (PLM).
SwitchBack

Метод SwitchBack восстанавливает контекст обработчика отладчика до предыдущего состояния, отменяя любые временные изменения контекста, внесенные методом SwitchTo.
SwitchTo

Метод SwitchTo изменяет или переключает контекст обработчика отладчика на IDebugHostContext, из которого был получен IDebugHostContextControl.
SymbolSearchInfo

Функция SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) создает объект SymbolSearchInfo, запись поиска, переданная в ListeChildrenEx для ограничения поиска символов. Не принимает никаких параметров.
SymbolSearchInfo

Функция конструктора SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) создает объект SymbolSearchInfo, запись поиска, переданная в ListeChildrenEx для ограничения поиска символов.
SystemError

Метод обратного вызова SystemError вызывается подсистемой при возникновении системной ошибки в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacks.
SystemError

Метод обратного вызова SystemError вызывается подсистемой при возникновении системной ошибки в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugEventCallbacksWide.
SystemError

Метод обратного вызова SystemError вызывается подсистемой при возникновении системной ошибки в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventContextCallbacks.
TerminateCurrentProcess

Метод TerminateCurrentProcess пытается завершить текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
TerminateCurrentProcess

Метод TerminateCurrentProcess пытается завершить текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
TerminateCurrentProcess

Метод TerminateCurrentProcess пытается завершить текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
TerminateCurrentProcess

Метод TerminateCurrentProcess пытается завершить текущий процесс. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
TerminatePlmPackageWide

Завершает пакет управления жизненным циклом процессов (PLM).
TerminateProcesses

Метод TerminateProcesses пытается завершить все процессы во всех целевых объектах. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
TerminateProcesses

Метод TerminateProcesses пытается завершить все процессы во всех целевых объектах. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
TerminateProcesses

Метод TerminateProcesses пытается завершить все процессы во всех целевых объектах. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
TerminateProcesses

Метод TerminateProcesses пытается завершить все процессы во всех целевых объектах. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
TerminateProcesses

Метод TerminateProcesses пытается завершить все процессы во всех целевых объектах. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
ToDisplayString

Метод ToDisplayString вызывается всякий раз, когда клиент хочет преобразовать объект в строку для отображения (в консоль, в пользовательском интерфейсе и т. д.).
TranslateVirtualToPhysical

Функция TranslateVirtualToPhysical преобразует адрес виртуальной памяти в адрес физической памяти.
TryCastToRuntimeType

Метод TryCastToRuntimeType предложит узлу отладки выполнить анализ и определить фактический тип среды выполнения (наиболее производный класс) данного объекта.
TypeSearchInfo

Функция TypeSearchInfo (dbgmodel.h) создает структуру TypeSearchInfo, запись поиска, передаваемую в ListeChildrenEx для поиска SymbolType.
TypeSearchInfo

Функция TypeSearchInfo(TypeKind) (dbgmodel.h) создает структуру TypeSearchInfo с помощью указанного TypeKind.
Юнинитиализация

Метод Uninitialize вызывается подсистемой для неинициализации библиотеки расширений EngExtCpp перед выгрузкой.
Отмена связи

Метод unlink отменяет операцию Execute. Все операции с объектной моделью или точки расширяемости, установленные во время выполнения скрипта, отменяются.
Отмена связи

Метод unlink отменяет операцию Execute. Все операции с объектной моделью или точки расширяемости, установленные во время выполнения скрипта, отменяются.
UnloadModule

Метод обратного вызова UnloadModule вызывается подсистемой, когда событие отладки модуля выгрузки происходит в целевом объекте. Этот метод принадлежит IDebugEventCallbacks.
UnloadModule

Метод обратного вызова IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule вызывается подсистемой при возникновении события отладки с выгрузкой модуля в целевом объекте.
UnloadModule

Метод обратного вызова IDebugEventContextCallbacks::LoadModule вызывается подсистемой, когда событие отладки с выгрузкой модуля происходит в целевом объекте.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Метод IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterExtensionForTypeSignature.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Метод IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterExtensionForTypeSignature.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Метод UnregisterExtensionForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterExtensionForTypeSignature.
UnregisterExtensionForTypeSignature

Метод UnregisterExtensionForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterExtensionForTypeSignature.
UnregisterModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterModelForTypeSignature.
UnregisterModelForTypeSignature

Метод IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterModelForTypeSignature.
UnregisterModelForTypeSignature

Метод UnregisterModelForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterModelForTypeSignature.
UnregisterModelForTypeSignature

Метод UnregisterModelForTypeSignature отменяет предыдущий вызов метода RegisterModelForTypeSignature.
UnregisterNamedModel

Метод IDataModelManager::UnregisterNamedModel отменяет предыдущий вызов метода RegisterNamedModel.
UnregisterNamedModel

Метод IDataModelManager2::UnregisterNamedModel отменяет предыдущий вызов метода RegisterNamedModel.
UnregisterNamedModel

Метод UnregisterNamedModel отменяет предыдущий вызов метода RegisterNamedModel.
UnregisterNamedModel

Метод UnregisterNamedModel отменяет предыдущий вызов метода RegisterNamedModel.
Отмена регистрации ScriptProvider

Метод UnregisterScriptProvider отменяет вызов метода RegisterScriptProvider.
VirtualToPhysical

Метод VirtualToPhysical преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в адрес физической памяти.
VirtualToPhysical

Узнайте о методе VirtualToPhysical, который преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в адрес физической памяти.
VirtualToPhysical

Узнайте, как этот метод преобразует расположение в виртуальном адресном пространстве целевого объекта в адрес физической памяти.
WaitForEvent

Узнайте, как метод WaitForEvent ожидает события, которое прерывается в приложение обработчика отладчика.
WaitForEvent

Узнайте о методе WaitForEvent, который ожидает события, которое прерывается в приложение обработчика отладчика.
WaitForEvent

Метод WaitForEvent ожидает события, которое прерывается в приложение обработчика отладчика.
WaitForProcessServerEnd

Метод WaitForProcessServerEnd ожидает выхода локального сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
WaitForProcessServerEnd

Метод WaitForProcessServerEnd ожидает выхода локального сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
WaitForProcessServerEnd

Метод WaitForProcessServerEnd ожидает выхода локального сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
WaitForProcessServerEnd

Метод WaitForProcessServerEnd ожидает выхода локального сервера обработки. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
записи

Записывает в поток выходных данных отладки.
записи

Метод write записывает данные, кэшированные объектом ExtRemoteData, в область памяти в целевом объекте, представленном этим объектом.
WriteBuffer

Метод WriteBuffer записывает данные в память целевого объекта. Данные находятся в начале региона, представленного объектом ExtRemoteData. Однако размер данных может отличаться.
WriteBusData

Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteBusData

Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteBusData

Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteBusData

Метод WriteBusData записывает данные в системную шину. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
записи

Метод IDebugHostMemory::WriteBytes записывает количество байтов в адресное пространство целевого объекта для заданного контекста и расположения.
записи

Метод IDebugHostMemory2::WriteBytes записывает несколько байтов в адресное пространство целевого объекта для заданного контекста и расположения.
WriteControl

Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteControl

Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteControl

Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteControl

Метод WriteControl записывает данные системы, относящиеся к реализации. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
WriteControlSpace

Функция WriteControlSpace записывает в пространство управления процессора текущего целевого объекта.
WriteDumpFile

Метод WriteDumpFile создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient.
WriteDumpFile

Метод WriteDumpFile создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
WriteDumpFile

Метод WriteDumpFile создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
WriteDumpFile

Метод WriteDumpFile создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
WriteDumpFile

Метод WriteDumpFile создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
WriteDumpFile2

Метод WriteDumpFile2 создает файл дампа в режиме пользователя или в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient2.
WriteDumpFile2

Метод WriteDumpFile2 создает файл дампа в режиме пользователя или в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient3.
WriteDumpFile2

Метод WriteDumpFile2 создает файл дампа в режиме пользователя или в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
WriteDumpFile2

Метод WriteDumpFile2 создает файл дампа в режиме пользователя или в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
WriteDumpFileWide

Метод WriteDumpFileWide создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient4.
WriteDumpFileWide

Метод WriteDumpFileWide создает файл дампа режима пользователя или ядра в режиме ядра. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugClient5.
WriteIo

Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteIo

Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteIo

Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteIo

Метод WriteIo записывает данные в память системного и шины ввода-вывода. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
WriteIoSpace

Функция WriteIoSpace записывает данные в расположения системных операций ввода-вывода.
WriteIoSpace64

Функция WriteIoSpace64 записывает данные в расположения системных операций ввода-вывода.
WriteIoSpaceEx

Функция WriteIoSpaceEx — это расширенная версия WriteIoSpace.
WriteIoSpaceEx64

Функция WriteIoSpaceEx64 — это расширенная версия WriteIoSpace64.
WriteMsr

Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteMsr

Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteMsr

Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteMsr

Метод WriteMsr записывает значение в указанный Model-Specific Register (MSR). Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
WriteMsr

Функция WriteMsr записывает данные в регистр Model-Specific (MSR).
WritePhysical

Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WritePhysical

Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WritePhysical

Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WritePhysical

Метод WritePhysical записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
WritePhysical

Функция WritePhysical записывает в физическую память.
WritePhysical2

Метод WritePhysical2 записывает данные в указанный физический адрес в памяти целевого объекта.
WritePhysicalWithFlags

Функция WritePhysicalWithFlags записывает в физическую память.
WritePointer

Функция WritePointer записывает указатель на целевой объект.
WritePointers

Принимает ряд указателей, содержащихся в 64-разрядных значениях без знака, усечение их до размера целевого объекта и записывает их в адресное пространство целевого объекта, как определено в неисправном контексте и расположении.
WritePointers

Принимает ряд указателей, содержащихся в 64-разрядных значениях без знака, усечение их до собственного размера указателя целевого объекта и записывает их в адресное пространство целевого объекта, как определено в неисправном контексте и расположении.
WritePointersVirtual

Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces.
WritePointersVirtual

Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces2.
WritePointersVirtual

Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces3.
WritePointersVirtual

Метод WritePointersVirtual — это удобный метод для записи указателей на виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит IDebugDataSpaces4.
writeSymbol

Методы WriteSymbol задают значение указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup.
writeSymbol

Методы WriteSymbol задают значение указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbolGroup2.
WriteSymbolWide

Метод WriteSymbolWide задает значение указанного символа.
WriteTypedDataPhysical

Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols.
WriteTypedDataPhysical

Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2.
WriteTypedDataPhysical

Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols3.
WriteTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Число записанных байтов — это размер указанного типа.
WriteTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Число записанных байтов — это размер указанного типа.
WriteTypedDataVirtual

Метод IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Число записанных байтов — это размер типа.
WriteVirtual

Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteVirtual

Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteVirtual

Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteVirtual

Метод WriteVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.
WriteVirtualUncached

Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces.
WriteVirtualUncached

Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces2.
WriteVirtualUncached

Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces3.
WriteVirtualUncached

Метод WriteVirtualUncached записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugDataSpaces4.

Интерфейсы

 
IActionableConcept

Концептуальный механизм реализации действий. Клиенты могут либо реализовать этот интерфейс, либо поместить соответствующие метаданные в эффективные методы void(void). (dbgmodel.h)
IActionEnumerator

Перечислитель для действий в объекте. (dbgmodel.h)
IActionQueryConcept

Концепция, которая автоматически реализуется моделью данных для любого объекта, который имеет (или может) выполнять в нем действия. (dbgmodel.h)
ICodeAddressConcept

ICodeAddressConcept позволяет использовать модель адресов кода, которая является адресной. (dbgmodel.h)
IComparableConcept

Интерфейс IComparableConcept сравнивает этот объект с другим объектом произвольного типа. E_NOT_SET возвращается, если сравнение не может быть выполнено.
IConstructableConcept

Концепция, которую модель данных может поддерживать, чтобы обеспечить построение объекта. (dbgmodel.h)
IDataModelConcept

Любой объект, представляющий модель данных, зарегистрированную под именем или зарегистрированную для определенной подписи типа, должен реализовать эту концепцию и добавить ее в объект модели данных через IModelObject::SetConcept.
IDataModelManager

Основной интерфейс для диспетчера моделей данных. Это интерфейс, с помощью которого создаются новые объекты, встроенные значения регистрируются и распаковываются, а модели регистрируются для типов.
IDataModelManager2

Вторая версия интерфейса для диспетчера моделей данных. Это интерфейс, с помощью которого создаются новые объекты, встроенные значения регистрируются и распаковываются, а модели регистрируются для типов.
IDataModelManager3

Третья версия интерфейса для диспетчера моделей данных. Это интерфейс, с помощью которого создаются новые объекты, встроенные значения регистрируются и распаковываются, а модели регистрируются для типов. (dbgmodel.h)
IDataModelManager4

Четвертая версия интерфейса для диспетчера моделей данных. Это интерфейс, с помощью которого создаются новые объекты, встроенные значения регистрируются и распаковываются, а модели регистрируются для типов. (dbgmodel.h)
IDataModelNameBinder

Интерфейс к привязке имен — компонент, который может связывать имена в контексте с объектами или символами.
IDataModelScript

Абстракция конкретного скрипта, управляемого поставщиком. Каждый скрипт, загруженный или редактируемый, имеет отдельный экземпляр IDataModelScript.
IDataModelScript2

Это вторая версия основного интерфейса скрипта. (dbgmodel.h)
IDataModelScriptClient

Интерфейс компонента непосредственно с помощью скрипта отладчика должен реализовываться в виде многостороннего канала обмена данными с скриптом.
IDataModelScriptDebug

Основной интерфейс, предоставляемый поставщиком скриптов, чтобы сделать скрипт отладчиком.
IDataModelScriptDebug2

Необязательный интерфейс для скриптов (объектов, реализующих IDataModelScript).
IDataModelScriptDebugBreakpoint

Интерфейс для точки останова скрипта.
IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator

Перечислитель точек останова в скрипте.
IDataModelScriptDebugClient

Клиент отладчика скрипта реализует этот интерфейс как часть двустороннего канала связи с отладчиком скрипта.
IDataModelScriptDebugStack

Интерфейс к стеку в скрипте. Поставщик скриптов реализует этот интерфейс для предоставления представления стека вызовов отладчику скрипта.
IDataModelScriptDebugStackFrame

Интерфейс к кадру стека в скрипте. Поставщик скриптов реализует этот интерфейс для предоставления представления определенного кадра стека в стеке вызовов.
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator

Перечисляет набор переменных (аргументы, параметры, локальные и т. д.)
IDataModelScriptHostContext

Реализуется базовым отладчиком узла, представляет сведения о том, где узел отладки завершает выполнение скрипта.
IDataModelScriptManager

Основной интерфейс для возможностей управления скриптами диспетчера моделей данных. Запрашивается из диспетчера моделей данных.
IDataModelScriptProvider

Любой поставщик скриптов, реализующий мост между динамическим языком и моделью данных, должен реализовать этот интерфейс для представления поставщика.
IDataModelScriptProviderEnumerator

Перечислитель, который возвращает набор известных поставщиков скриптов.
IDataModelScriptTemplate

Любой поставщик скриптов, желающий иметь предварительно заполненное содержимое шаблона, реализует этот интерфейс для каждого шаблона.
IDataModelScriptTemplateEnumerator

Перечислитель, который перечисляет доступный набор шаблонов скриптов.
IDebugAdvanced

Интерфейс IDebugAdvanced
IDebugAdvanced2

Интерфейс IDebugAdvanced2
IDebugAdvanced3

Интерфейс IDebugAdvanced3
IDebugAdvanced4

Интерфейс IDebugAdvanced4
IDebugBreakpoint

Интерфейс IDebugBreakpoint
IDebugBreakpoint2

Интерфейс IDebugBreakpoint2
IDebugBreakpoint3

Интерфейс IDebugBreakpoint3
IDebugClient

Интерфейс IDebugClient
IDebugClient2

Интерфейс IDebugClient2
IDebugClient3

Интерфейс IDebugClient3
IDebugClient4

Интерфейс IDebugClient4
IDebugClient5

Интерфейс IDebugClient5
IDebugClient6

Этот интерфейс поддерживает обратные вызовы контекста событий.
IDebugClient7

Интерфейс IDebugClient7 зарезервирован для внутреннего использования.
IDebugClient8

Интерфейс IDebugClient8
IDebugControl

Интерфейс IDebugControl
IDebugControl2

Интерфейс IDebugControl2
IDebugControl3

Интерфейс IDebugControl3
IDebugControl4

Интерфейс IDebugControl4
IDebugControl5

Интерфейс IDebugControl5
IDebugControl6

Интерфейс IDebugControl6
IDebugControl7

Интерфейс IDebugControl7
IDebugDataSpaces

Интерфейс IDebugDataSpaces
IDebugDataSpaces2

Интерфейс IDebugDataSpaces2
IDebugDataSpaces3

Интерфейс IDebugDataSpaces3
IDebugDataSpaces4

Интерфейс IDebugDataSpaces4
IDebugEventCallbacks

Интерфейс IDebugEventCallbacks
IDebugEventCallbacksWide

Интерфейс IDebugEventCallbacksWide
IDebugEventContextCallbacks

Этот интерфейс поддерживает обратные вызовы контекста событий и заменяет использование метода IDebugClient::SetEventCallbacks.
IDebugFAEntryTags

При выполнении команды отладчика !analysis подсистема анализа может загружать и запускать подключаемые модули анализа расширений. Он создает объект DebugFailureAnalysisTags.
IDebugFailureAnalysis

IDebugFailureAnalysis используется для обработки ошибок.
IDebugFailureAnalysis2

При выполнении команды отладчика !analysis подсистема анализа может загружать и запускать подключаемые модули анализа расширений. Он создает объект DebugFailureAnalysis.
IDebugFailureAnalysis3

IDebugFailureAnalysis3 используется для обработки ошибок.
IDebugHost

Основной интерфейс базового отладчика.
IDebugHostBaseClass

Интерфейс IDebugHostSymbol, производный от базового класса.
IDebugHostBaseClass2

Вторая версия расширенной специализации IDebugHostSymbol, представляющая базовый класс. (dbgmodel.h)
IDebugHostConstant

Представляет константу в символьных данных (аргумент шаблона, не относящегося к типу, в C++).
IDebugHostContext

Представляет контекст отладчика, отвечающего на вопросы (о сеансе, процессе, потоке). (dbgmodel.h)
IDebugHostContext2

Представляет контекст отладчика, отвечающего на вопросы (о сеансе, процессе, потоке). Версия 2. (dbgmodel.h)
IDebugHostContextAlternator

Этот интерфейс dbgmodel.h позволяет изменить контекст current (внутреннее состояние) отладчика (IDebugHostContext).
IDebugHostContextControl

Этот интерфейс dbgmodel.h позволяет изменить контекст current (внутреннее состояние) отладчика (IDebugHostContext).
IDebugHostContextExtensibility

Необязательный интерфейс dbgmodel.h для узлов для поддержки определенных расширений.
IDebugHostContextExtension

Необязательный интерфейс dbgmodel в контекстах узла, который позволяет изменять на основе расширяемости.
IDebugHostContextTargetComposition

Интерфейс, который мостит расширяемость интерфейсов верхнего края (модель данных) с нижним краем (целевой композиции) для определенного контекста узла.
IDebugHostData

Интерфейс IDebugHostSymbol, производный от данных.
IDebugHostErrorSink

Интерфейс, в который будут отправляться ошибки.
IDebugHostEvaluator

Интерфейс IDebugHostEvaluator (dbgmodel.h) предоставляет доступ к оценщику выражений на основе языка в базовом отладчике.
IDebugHostEvaluator2

Интерфейс IDebugHostEvaluator2 (dbgmodel.h) предоставляет доступ к оценщику выражений на основе языка в базовом отладчике.
IDebugHostEvaluator3

Интерфейс вычислителя выражений версии 3 для базового отладчика. (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility

Интерфейс расширяемости к базовому отладчику.
IDebugHostExtensibility2

Версия 2 интерфейса расширяемости к базовому отладчику. (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility3

Версия 3 интерфейса расширяемости базовому отладчику. (dbgmodel.h)
IDebugHostField

Представляет поле в структуре или классе.
IDebugHostField2

Версия 2 IDebugHostField, которая является специализацией IDebugHostSymbol, представляющей поле класса или структуры. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection

Необязательный интерфейс узла, предоставляющий подробные сведения о функции. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection2

Необязательный интерфейс узла версии 2, предоставляющий подробные сведения о функции. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection3

Необязательный интерфейс узла версии 3, предоставляющий подробные сведения о функции. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails

Необязательный интерфейс узла, предоставляющий сведения о локальной переменной функции. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails2

Необязательный интерфейс узла версии 2, предоставляющий сведения о локальной переменной функции. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator

Необязательный интерфейс dbgmodel.h узла, который перечисляет локальные & аргументы функции и содержит сведения о резервном хранилище и типах.
IDebugHostFunctionLocalStorage

Необязательные интерфейсы интроспектации, определяющие место хранения локального объекта. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorage2

Версия 2 необязательного интерфейса интроспектации, определяющего место хранения локального интерфейса. (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator

IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator предоставляет интерфейс для хранения локальных (регистров или расположений памяти). (dbgmodel.h)
IDebugHostMemory

Интерфейс IDebugHostMemory (dbgmodel.h) определяет методы, обеспечивающие доступ к памяти базовому отладчику.
IDebugHostMemory2

Интерфейс IDebugHostMemory2 (dbgmodel.h) определяет методы, обеспечивающие доступ к памяти базовому отладчику.
IDebugHostMemory3

Интерфейс IDebugHostMemory3 (dbgmodel.h) определяет методы, обеспечивающие доступ к памяти базовому отладчику.
IDebugHostMemory4

Интерфейс IDebugHostMemory4 (dbgmodel.h) определяет методы, обеспечивающие доступ к памяти базовому отладчику.
IDebugHostMemory5

Интерфейс IDebugHostMemory5 (dbgmodel.h) определяет методы, обеспечивающие доступ к памяти базовому отладчику.
IDebugHostModule

Интерфейс IDebugHostModule (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному модулю.
IDebugHostModule2

Интерфейс IDebugHostModule2 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному модулю.
IDebugHostModule3

Интерфейс IDebugHostModule3 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному модулю.
IDebugHostModule4

Интерфейс IDebugHostModule4 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному модулю.
IDebugHostModule5

Интерфейс IDebugHostModule5 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному модулю.
IDebugHostModuleSignature

Представляет сигнатуру модуля — определение, которое будет соответствовать набору модулей по имени и/или версии.
IDebugHostPublic

Интерфейс IDebugHostSymbol, производный от открытого символа (только адрес или имя).
IDebugHostScriptHost

Интерфейс, который должен реализовать базовый узел отладчика для управления скриптами модели данных.
IDebugHostStatus

Интерфейс, позволяющий клиенту запрашивать состояние узла.
IDebugHostStatus2

Версия 2 интерфейса, позволяющая клиенту запрашивать состояние узла. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbol

Интерфейс IDebugHostSymbol (dbgmodel.h) определяет методы, предоставляющие доступ к конкретному символу.
IDebugHostSymbol2

Интерфейс IDebugHostSymbol2 (dbgmodel.h) определяет методы, предоставляющие доступ к конкретному символу.
IDebugHostSymbol3

Интерфейс IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h) определяет методы, предоставляющие доступ к определенному символу.
IDebugHostSymbolEnumerator

Перечислитель, который выполняется через дочерние элементы символа.
IDebugHostSymbols

Интерфейс символов для базового отладчика.
IDebugHostSymbols2

Версия 2 интерфейса символов для базового отладчика. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolsTargetComposition

IDebugHostSymbolsTargetComposition предоставляет интерфейсы, которые мостит расширяемость интерфейсов верхнего края (модель данных) с элементами нижнего края (целевая композиция) для символов. (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator

Интерфейс для перечисления символов с замещающим текстом. (dbgmodel.h)
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator

IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator перечисляет набор диапазонов тегов для регистра объединения с тегами. (dbgmodel.h)
IDebugHostType

Интерфейс IDebugHostType (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostType2

Интерфейс IDebugHostType2 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostType3

Интерфейс IDebugHostType3 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostType4

Интерфейс IDebugHostType4 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostType5

Интерфейс IDebugHostType5 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostType6

Интерфейс IDebugHostType6 (dbgmodel.h) — это производный интерфейс IDebugHostSymbol, предоставляющий доступ к конкретному типу.
IDebugHostTypeSignature

Представляет сигнатуру типа, с которой можно сопоставить экземпляры типов.
IDebugInputCallbacks

Интерфейс IDebugInputCallbacks
IDebugOutputCallbacks

Интерфейс IDebugOutputCallbacks
IDebugOutputCallbacks2

Интерфейс IDebugOutputCallbacks2 позволяет клиентам получать полное содержимое языка разметки отладчика (DML) для презентации.
IDebugOutputCallbacksWide

Интерфейс IDebugOutputCallbacksWide
IDebugOutputStream

Поддерживает поток выходных данных отладки.
IDebugPlmClient

Интерфейс IDebugPlmClient (dbgeng.h) определяет методы, поддерживающие управление жизненным циклом процессов (PLM) для клиента отладки.
IDebugPlmClient2

Интерфейс IDebugPlmClient2 (dbgeng.h) определяет методы, поддерживающие управление жизненным циклом процессов (PLM) для клиента отладки.
IDebugPlmClient3

Интерфейс IDebugPlmClient3 (dbgeng.h) определяет методы, поддерживающие управление жизненным циклом процессов (PLM) для клиента отладки.
IDebugRegisters

Интерфейс IDebugRegisters
IDebugRegisters2

Интерфейс IDebugRegisters2
IDebugSymbolGroup

Интерфейс IDebugSymbolGroup
IDebugSymbolGroup2

Интерфейс IDebugSymbolGroup2
IDebugSymbols

Интерфейс IDebugSymbols
IDebugSymbols2

Интерфейс IDebugSymbols2
IDebugSymbols3

Интерфейс IDebugSymbols3
IDebugSymbols4

Этот интерфейс поддерживает определение символа встроенного кадра.
IDebugSymbols5

Этот интерфейс поддерживает использование значений индекса для текущего кадра.
IDebugSystemObjects

Интерфейс IDebugSystemObjects
IDebugSystemObjects2

Интерфейс IDebugSystemObjects2
IDebugSystemObjects3

Интерфейс IDebugSystemObjects3
IDebugSystemObjects4

Интерфейс IDebugSystemObjects4
IDeconstructableConcept

Концепция, которую модель данных может поддерживать для разложения объекта в набор аргументов, которые можно передать в конструкцию, чтобы создать новый идентичный экземпляр объекта (dbgmodel.h).
IDynamicConceptProviderConcept

Интерфейс IDynamicConceptProviderConcept (dbgmodel.h) предоставляет методы, позволяющие клиенту взять на себя хранилище ключей и значений для объекта.
IDynamicKeyProviderConcept

Интерфейс IDynamicKeyProviderConcept (dbgmodel.h) предоставляет методы, позволяющие клиенту взять на себя хранилище ключей и значений для объекта.
IEquatableConcept

Поддерживает возможность сравнения этого объекта с другим (произвольным типом) для равенства.
IFilteredNamespacePropertyToken

Предоставляет расширение функциональных возможностей модели данных для управления пространствами имен. (dbgmodel.h)
IHostDataModelAccess

IHostDataModelAccess — это интерфейс моста между устаревшими интерфейсами IDebug* средств отладки для Windows и моделью данных.
IIndexableConcept

Любой объект, который является контейнером, поддерживающим извлечение случайных доступа элементов из заданных индексаторов N-размерных индексаторов, реализует IIndexableConcept.
IIterableConcept

Объект является контейнером и может быть итерирован.
IKeyEnumerator

Перечислитель, выполняющийся через ключи объекта.
IKeyStore

Хранилище ключей и значений. Обычно используется для метаданных.
IModelIterator

Итератор содержащихся объектов (клиент реализуется и возвращается IIterableConcept).
IModelKeyReference

Интерфейс IModelKeyReference (dbgmodel.h) определяет методы, предоставляющие ссылку на ключ объекта модели данных.
IModelKeyReference2

Интерфейс IModelKeyReference2 (dbgmodel.h) определяет методы, предоставляющие ссылку на ключ объекта модели данных.
IModelMethod

Представляет метод, который можно вызвать.
IModelObject

Интерфейс IModelObject инкапсулирует понятие объекта— является ли этот объект целым числом, строкой, некоторыми сложными типами целевого адресного пространства отладчика. (dbgmodel.h)
IModelObject2

Интерфейс IModelObject2 инкапсулирует понятие объекта— является ли этот объект целым числом, строкой, некоторыми сложными типами целевого адресного пространства отладчика. (dbgmodel.h)
IModelPropertyAccessor

Представление модели данных метода доступа к свойствам (get/set).
INamedModelsEnumerator

Интерфейс, перечисляющий зарегистрированные именованные модели и их связанное имя. (dbgmodel.h)
IObjectWrapperConcept

Объект, который является оболочкой для другого объекта, может реализовать эту концепцию, чтобы указать такое. (dbgmodel.h)
IPreferredRuntimeTypeConcept

Интерфейс, который клиенты могут реализовать, если они могут обеспечить лучший динамический анализ типов среды выполнения для заданного типа, чем отладчик может получить через анализ RTTI или v-table.
IRawEnumerator

Интерфейс, перечисляющий необработанные дочерние элементы (базовые классы, поля и т. д.) объекта (и их значения и связанные метаданные).
IStringDisplayableConcept

Интерфейс, который клиенты должны реализовать на любом объекте, который преобразуется в отображаемую строку.

Структуры

 
ArrayDimension

Определяет макет памяти одного измерения массива.
BUSDATA

Операция Ioctl IG_GET_BUS_DATA считывает данные из системной шины, а операция IG_SET_BUS_DATA Ioctl записывает данные в системную шину.
DBGKD_GET_VERSION64

Операция IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl получает сведения, связанные с версией операционной системы целевого объекта.
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS

Структура DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS содержит большинство параметров для описания точки останова.
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO

Определяет сведения о кэшированных символах.
DEBUG_CLIENT_CONTEXT

Содержит константу клиента отладки для предоставления методу IDebugClient7::SetClientContext.
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS

Структура DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS указывает параметры создания процесса, используемые при создании нового процесса.
DEBUG_EVENT_CONTEXT

Определяет контекстные сведения о событии.
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS

Структура DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS содержит параметры фильтра исключений.
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN

Структура _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN определяет сведения о типе завершения текста для получения.
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT

Структура _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT определяет сведения о типе завершения текста для получения.
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC

Структура DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC содержит сведения о системном объекте, связанном с дескриптором.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT

Описывает точку останова последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION

Описывает исключение последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS

Описывает процесс выхода последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD

Описывает поток выхода последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE

Описывает модуль загрузки последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR

Описывает системную ошибку последнего события.
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE

Описывает модуль выгрузки последнего события.
DEBUG_MODULE_AND_ID

Структура DEBUG_MODULE_AND_ID описывает символ в модуле.
DEBUG_MODULE_PARAMETERS

Структура DEBUG_MODULE_PARAMETERS содержит большинство параметров для описания модуля.
DEBUG_OFFSET_REGION

Определяет область смещения отладки.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL

Этот союз содержит соответствующие сведения для процессора поддерживаемых процессоров.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA

Определяет обработчик Альфа.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64

Определяет процессор AMD64.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM

Определяет процессор ARM.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64

Определяет процессор ARM64.
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64

Определяет процессор архитектуры Intel Itanium (IA64).
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86

Определяет процессор x86.
DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM

Описывает пользователя minidump для чтения.
DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION

Структура DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION возвращается GetDescription для описания регистра процессора.
DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS

Структура DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS содержит параметры для определенного фильтра событий.
DEBUG_STACK_FRAME

Структура DEBUG_STACK_FRAME описывает кадр стека и адрес текущей инструкции для кадра стека.
DEBUG_STACK_FRAME_EX

Структура DEBUG_STACK_FRAME_EX описывает кадр стека и адрес текущей инструкции для кадра стека.
DEBUG_SYMBOL_ENTRY

Структура DEBUG_SYMBOL_ENTRY описывает символ в группе символов.
DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS

Структура DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS описывает символ в группе символов.
DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY

Структура DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY описывает раздел исходного кода и соответствующий регион памяти целевого объекта.
DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION

Структура DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION описывает поток операционной системы.
DEBUG_TYPED_DATA

Структура DEBUG_TYPED_DATA описывает типизированные данные в памяти целевого объекта.
DEBUG_VALUE

Структура DEBUG_VALUE содержит значения регистров и выражений.
EXT_TYPED_DATA

Структура EXT_TYPED_DATA передается и возвращается из операции запроса DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI. Он содержит входные и выходные параметры для операции, а также указание конкретной подчиненной операции.
ExtendedArrayDimension

Структура ExtendedArrayDimension содержит сведения о измерении массива, включая интерпретацию оставшейся части информации в измерении массива, нижних границ, длины и шага.
ExtKnownStruct

Структура ExtKnownStruct используется для указания способа форматирования структуры целевого объекта для выходных данных.
FA_ENTRY

Объект DebugFailureAnalysis содержит коллекцию записей анализа сбоев (записи FA). Каждая запись FA представлена FA_ENTRY структурой. Дополнительные сведения см. в разделе "Записи анализа сбоев", "Теги" и "Типы данных".
FIELD_INFO

Структура FIELD_INFO используется операцией IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl для предоставления сведений о элементе в структуре.
INLINE_FRAME_CONTEXT

Описывает контекст встроенного кадра.
расположение

Определяет расположение объекта. Этот конкретный вариант расположения — это структуру доступа C-COM.
NDIS_KDNET_ADD_PF

Поддержка транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_ADD_PF структура описывает данные, необходимые для добавления PF в порт BDF.
NDIS_KDNET_BDF

Поддержка транспорта KDNETPF, NDIS_KDNET_BDF структура описывает расположение порта PCI для запроса.
NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS

Поддержка транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS структура описывает данные, необходимые для перечисления списка PF.
NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT

API поддержки транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT — это структура массива элементов PF.
NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION

API поддержки транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION структура описывает данные, необходимые для запроса данных управления PF.
NDIS_KDNET_REMOVE_PF

API поддержки транспорта KDNETPF NDIS_KDNET_REMOVE_PF структура описывает данные, необходимые для удаления PF из порта BDF.
POINTER_SEARCH_PHYSICAL

Операция IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl выполняет поиск физической памяти целевого объекта для указателей, находящихся в указанном диапазоне.
READCONTROLSPACE

Узнайте, как функция ReadControlSpace считывает пространство управления для процессора в массив, на который указывает buf.
READCONTROLSPACE64

Узнайте, как функция ReadControlSpace64 считывает пространство управления для процессора в массив, на который указывает buf.
ScriptDebugEventInformation

Структуру, содержащую сведения о конкретном событии отладки.
ScriptDebugPosition

Определяет позицию в скрипте.
SEARCHMEMORY

Узнайте, как функция SearchMemory выполняет поиск виртуальной памяти целевого объекта для указанного шаблона байтов.
STACK_SRC_INFO

Определяет сведения о источнике стека.
STACK_SYM_FRAME_INFO

Определяет сведения о источнике стека для расширенного кадра стека.
SYM_DUMP_PARAM

Операция IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl содержит сведения о типе символа.
SYMBOL_INFO_EX

Структура SYMBOL_INFO_EX описывает сведения о расширенных символах строки.
SymbolSearchInfo

Структура SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) содержит запись поиска, передаваемую в ListeChildrenEx, чтобы ограничить поиск символов.
TypeSearchInfo

Структура TypeSearchInfo (dbgmodel.h) содержит запись поиска, переданную в ListeChildrenEx специально для поиска SymbolType.
WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO

Операция IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl возвращает сведения о потоке операционной системы в целевом объекте. При вызове Ioctl with IoctlType с параметром IG_GET_THREAD_OS_INFO IpvData должен содержать экземпляр структуры WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO.