Элемент Otherwise (MSBuild)
Указывает блок кода, который должен быть выполнен, только если условия всех элементов When
оценены как false
.
<Project><Choose><When><Choose> ... <Otherwise><Choose> ...
Синтаксис
<Otherwise>
<PropertyGroup>... </PropertyGroup>
<ItemGroup>... </ItemGroup>
<Choose>... </Choose>
</Otherwise>
Элементы и атрибуты
В следующих разделах описаны атрибуты, дочерние и родительские элементы.
Атрибуты
Нет.
Дочерние элементы
Элемент | Description |
---|---|
Выберите | Необязательный элемент. Вычисляет дочерние элементы, чтобы выбрать один раздел кода для выполнения. Элемент Otherwise может содержать любое число элементов Choose , включая ноль. |
ItemGroup | Необязательный элемент. Содержит набор определенных пользователем элементов Item. Элемент Otherwise может содержать любое число элементов ItemGroup , включая ноль. |
PropertyGroup | Необязательный элемент. Содержит набор определенных пользователем элементов Property. Элемент Otherwise может содержать любое число элементов PropertyGroup , включая ноль. |
Родительские элементы
Элемент | Description |
---|---|
Выберите | Вычисляет дочерние элементы, чтобы выбрать один раздел кода для выполнения. |
Замечания
Элемент Choose
может содержать только один элемент Otherwise
, который должен быть последним.
Элементы Choose
, When
и Otherwise
используются совместно, чтобы обеспечить выбор одного блока кода для выполнения из множества доступных вариантов. См. дополнительные сведения об условных конструкциях.
Пример
Следующий проект использует элемент Choose
, чтобы выбрать набор значений свойств, который будет задан в элементах When
. Если атрибуты Condition
обоих элементов When
оцениваются как false
, в элементе Otherwise
задаются значения свойств.
<Project
xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
<PropertyGroup>
<Configuration Condition="'$(Configuration)' == ''">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>