UIElementWeakCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет указанный элемент по указанному индексу.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)
Параметры
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Отсчитываемый с нуля индекс, по которому нужно вставить элемент.
- value
- UIElement
Объект, вставляемый в коллекцию.
Реализации
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Комментарии
InsertAt расширяет коллекцию и перемещает все последующие элементы индекса по одному.
В отличие от этого, SetAt заменяет элемент по индексу, а число коллекций остается неизменным.