TriggerCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет коллекцию объектов EventTrigger .
public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
<object.Triggers>
oneOrMoreEventTriggers
</object.Triggers>
</object>
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic
TriggerCollection перечисляется, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов автоматически, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<EventTrigger>
. Если необходимо выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable<T> с ограничением EventTrigger .
Свойства
Size |
Возвращает размер (количество) коллекции. |
Методы
Append(TriggerBase) |
Добавляет новый элемент в коллекцию. |
Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции. |
First() |
Возвращает итератор для итерации элементов в коллекции. |
GetAt(UInt32) |
Возвращает элемент, расположенный по указанному индексу. |
GetMany(UInt32, TriggerBase[]) |
Извлекает несколько элементов в одном проходе через итератор. |
GetView() |
Возвращает неизменяемое представление в коллекцию. |
IndexOf(TriggerBase, UInt32) |
Извлекает индекс указанного элемента. |
InsertAt(UInt32, TriggerBase) |
Вставляет указанный элемент по указанному индексу. |
RemoveAt(UInt32) |
Удаляет элемент по указанному индексу. |
RemoveAtEnd() |
Удаляет последний элемент в коллекции. |
ReplaceAll(TriggerBase[]) |
Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов. |
SetAt(UInt32, TriggerBase) |
Задает для значения по указанному индексу указанное значение TriggerBase . |