PerspectiveTransform3D.OffsetX Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает смещение по оси X в пикселях для начала перспективы от центра элемента.
public:
property double OffsetX { double get(); void set(double value); };
double OffsetX();
void OffsetX(double value);
public double OffsetX { get; set; }
var double = perspectiveTransform3D.offsetX;
perspectiveTransform3D.offsetX = double;
Public Property OffsetX As Double
Значение свойства
Double
double
X-смещение начала перспективы от центра элемента. Это расстояние измеряется в пикселях, а значение по умолчанию — 0.