Поделиться через


PerspectiveTransform3D.OffsetX Свойство

Определение

Возвращает или задает смещение по оси X в пикселях для начала перспективы от центра элемента.

public:
 property double OffsetX { double get(); void set(double value); };
double OffsetX();

void OffsetX(double value);
public double OffsetX { get; set; }
var double = perspectiveTransform3D.offsetX;
perspectiveTransform3D.offsetX = double;
Public Property OffsetX As Double

Значение свойства

Double

double

X-смещение начала перспективы от центра элемента. Это расстояние измеряется в пикселях, а значение по умолчанию — 0.

Применяется к