DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Загружает указанный объект в приложение.
public:
virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction
Параметры
- dllName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Имя библиотеки DLL.
- classId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Идентификатор класса .
- initializationData
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Данные для инициализации объекта.
Возвращаемое значение
Асинхронные результаты операции. Используйте его, чтобы определить, когда асинхронный вызов будет завершен.
- Атрибуты