Поделиться через


InkStrokeContainer.LoadAsync(IInputStream) Метод

Определение

Асинхронно загружает все объекты InkStroke из указанного потока в коллекцию InkStroke , которая управляется InkStrokeContainer.

Все существующие штрихи в InkStrokeContainer очищаются перед загрузкой новых штрихов.

public:
 virtual IAsyncActionWithProgress<unsigned long long> ^ LoadAsync(IInputStream ^ inputStream) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<uint64_t> LoadAsync(IInputStream const& inputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<ulong> LoadAsync(IInputStream inputStream);
function loadAsync(inputStream)
Public Function LoadAsync (inputStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of ULong)

Параметры

inputStream
IInputStream

Целевой поток.

Возвращаемое значение

IAsyncActionWithProgress<UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress

IAsyncActionWithProgress<uint64_t>

Состояние асинхронной операции как количество извлекаемых байтов. Дополнительные сведения см. в разделе Метод ReadAsync .

Реализации

Атрибуты

Применяется к

См. также раздел