InkInputProcessingConfiguration Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Управляет обработкой входных данных объектом InkPresenter .
public ref class InkInputProcessingConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputProcessingConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputProcessingConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputProcessingConfiguration
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Основные входные данные не предоставляются (или не изменяются) дополнительными репликами, такими как кнопка пера, кончик ластика пера, правая кнопка мыши или т. п.
Вторичные входные данные по умолчанию обрабатываются как первичные входные данные и отображаются inkStrokeinkPresenter. Для пользовательской обработки дополнительных входных данных приложением задайте для параметра InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction значение LeaveUnprocessed. Это означает, что входные данные должны передаваться через InkPresenter как UnprocessedInput для пользовательской обработки.
Если inkInputProcessingConfiguration.Mode имеет значение None, значение RightDragAction игнорируется, а входные данные всегда передаются как UnprocessedInput через в приложение для пользовательской обработки.
Если inkInputProcessingConfiguration.Mode имеет значение Рукописный ввод или Стирание, значение RightDragAction должно иметь значение LeaveUnprocessed , чтобы передать входные данные как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки.
Сведения об управлении дополнительными входными данными, обрабатываемыми приложением, см. в разделе InkInputConfiguration.
Свойства
Mode |
Получает или задает способ отрисовки вторичных входных данных объектом InkPresenter с помощью кнопки пера, кончика ластика пера, правой кнопки мыши или аналогичного объекта в связанном элементе управления InkCanvas . По умолчанию эти вторичные входные данные обрабатываются как первичные входные данные и отображаются как inkStroke (см. примечания). |
RightDragAction |
Возвращает или задает способ обработки дополнительных входных данных объектом InkPresenter с помощью кнопки пера, кончика ластика пера, правой кнопки мыши или аналогичного типа. По умолчанию эти вторичные входные данные обрабатываются как первичные входные данные и отображаются как inkStroke (см. примечания). |
Применяется к
См. также раздел
- InputProcessingConfiguration
- Взаимодействие с помощью пера
- Начало работы: поддержка рукописного ввода в приложении UWP
- Пример анализа рукописного ввода (базовый) (C#)
- Пример распознавания рукописного ввода (C#)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из файла Ink Serialized Format (ISF)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из буфера обмена
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (базовый)
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (динамичный)
- Пример раскраски
- Пример семейных заметок
- Пример рукописного ввода (JavaScript)
- Простой пример рукописного ввода (C#/C++)
- Пример сложного рукописного ввода (C++)
- Пример анализа рукописного ввода