Поделиться через


HoldingEventArgs Класс

Определение

Содержит данные события для события Holding .

public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
Наследование
Object Platform::Object IInspectable HoldingEventArgs
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Javascript: Доступ к этому объекту осуществляется в обработчике событий Holding .

Чтобы поддерживать удержание с сенсорным вводом и вводом пера или пера, укажите Удержание в свойстве GestureSettings .

Чтобы поддерживать удержание с помощью мыши, укажите HoldWithMouse в свойстве GestureSettings .

Событие Удержания запускается дважды: один раз при запуске удержания и снова при завершении удержания (завершено или отменено).

Примечание

Этот класс не является гибким. Это означает, что необходимо учитывать его модель потоков и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование среда выполнения Windows объектов в многопоточной среде (.NET).

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
2004 19041 ContactCount
2004 19041 CurrentContactCount

Свойства

ContactCount

Возвращает количество точек контакта на момент распознавания события Holding .

CurrentContactCount

Возвращает текущее число точек контакта для текущего события Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding .

HoldingState

Возвращает состояние события Holding .

PointerDeviceType

Возвращает тип устройства источника входных данных.

Position

Возвращает расположение касания, мыши или контакта пера или пера.

Применяется к

См. также раздел