HoldingEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Javascript: Доступ к этому объекту осуществляется в обработчике событий Holding .
Чтобы поддерживать удержание с сенсорным вводом и вводом пера или пера, укажите Удержание в свойстве GestureSettings .
Чтобы поддерживать удержание с помощью мыши, укажите HoldWithMouse в свойстве GestureSettings .
Событие Удержания запускается дважды: один раз при запуске удержания и снова при завершении удержания (завершено или отменено).
Примечание
Этот класс не является гибким. Это означает, что необходимо учитывать его модель потоков и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование среда выполнения Windows объектов в многопоточной среде (.NET).
Журнал версий
Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
2004 | 19041 | CurrentContactCount |
Свойства
ContactCount |
Возвращает количество точек контакта на момент распознавания события Holding . |
CurrentContactCount |
Возвращает текущее число точек контакта для текущего события Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding . |
HoldingState |
Возвращает состояние события Holding . |
PointerDeviceType |
Возвращает тип устройства источника входных данных. |
Position |
Возвращает расположение касания, мыши или контакта пера или пера. |
Применяется к
См. также раздел
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- Настраиваемые взаимодействия с пользователем
- Рекомендации по пользовательскому интерфейсу для пользовательских взаимодействий с пользователем
- Рекомендации по проектированию сенсорных функций
- Пример режима взаимодействия с пользователем
- Пример визуальных элементов фокуса
- Ввод: пример возможностей устройства
- Ввод: пример упрощенного рукописного ввода
- Ввод: пример жестов в Windows 8
- Ввод: пример событий пользовательского ввода на XAML
- Пример прокрутки, сдвига и масштабирования XAML
- Пример сенсорного ввода в DirectX
- Ввод: пример управления и жестов (C++)
- Ввод: пример тестирования сенсорного ввода
- Пример идентификации источника входных данных
- Пример внедрения касания
- Пример тестирования нажатия на касание Win32