InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, указывающее, является ли инерция результатом импульса.
public:
property bool IsInertiaFromImpulse { bool get(); };
bool IsInertiaFromImpulse();
public bool IsInertiaFromImpulse { get; }
var boolean = interactionTracker.isInertiaFromImpulse;
Public ReadOnly Property IsInertiaFromImpulse As Boolean
Значение свойства
bool
значение true , если инерция является результатом импульса; в противном случае — false.
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)
|
Комментарии
Инерция от импульса включает как вызовы TryUpdatePositionWithInitialVelocity, так и автоматически перенаправленные входные данные колесика указателя. Это свойство принимает значение true в выражении, когда входные данные по исходят из дискретного источника, например колесика указателя. Значение свойства следует использовать только при оценке условий модификатора инерции.
Вы можете ссылаться на это свойство в выражении, используемом для выбора модификатора инерции, который позволяет определить, вводится ли инерция в результате ввода колесика указателя. Затем можно предоставить различные модификаторы инерции для этих типов взаимодействий, чем для непрерывных манипуляций, таких как сенсорный ввод и сенсорная панель.
Например, при прокрутке страницы содержимого небольшое разностное касание может привести к тому, что содержимое будет прикреплено к исходному начальном значению. Однако при прокрутке с помощью колесика указателя каждый тик колесика должен перемещать содержимое на полную страницу за такт. Вы можете определить точки прикрепления (модификаторы инерции) для использования с колесиком указателя, которое будет прикрепить прокрутку к нужной конечной точке, но указать различные критерии для точек прикрепления, которые используются при касании или прямой манипуляции.