SceneLightingEffect.NormalMapSource Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обычная карта для эффекта.
public:
property IGraphicsEffectSource ^ NormalMapSource { IGraphicsEffectSource ^ get(); void set(IGraphicsEffectSource ^ value); };
IGraphicsEffectSource NormalMapSource();
void NormalMapSource(IGraphicsEffectSource value);
public IGraphicsEffectSource NormalMapSource { get; set; }
var iGraphicsEffectSource = sceneLightingEffect.normalMapSource;
sceneLightingEffect.normalMapSource = iGraphicsEffectSource;
Public Property NormalMapSource As IGraphicsEffectSource
Значение свойства
Обычная карта для эффекта.
Комментарии
Для назначения норм целевому визуальному элементу используется обычная карта. Это создает эффект текстуры, где обычное, указывающее на свет, будет ярче, а нормальное, указывающее в сторону, будет темнее. Если свойство NormalMapSource не задано, будет использоваться норма, описанная Vector3.UnitZ.