GameService.PostResult Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Завершите и опубликуете результаты игры.
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
Параметры
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Идентификатор варианта игры для конкретного приложения.
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
Тип оценки в результате.
- scoreValue
-
Int64
long long
long
Значение оценки в результате.
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
Результат игры.
- buffer
- IBuffer
Буфер данных для включения в результат.
Комментарии
Все члены пространства имен Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core могут использоваться только Live SDK XBox. Эти API не могут вызываться только приложениями, которые имеют возможность ID_CAP_GAMERSERVICES.