SpatialSurfaceMesh Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет данные сетки для поверхности, наблюдаемой в окружающей среде пользователя.
public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)
|
Комментарии
Класс SpatialSurfaceMesh содержит все сведения, необходимые для отрисовки сетки или ее обработки для физики, включая вершину, индекс и обычные буферы.
Так как этот объект сохраняет буферы в активном виде, необходимо удалить его или освободить ссылки на него, если сетка больше не нужна или уже преобразовывается в другую обработанную форму, которую вы кэшируете.
Свойства
CoordinateSystem |
Возвращает систему координат, в которой буферы VertexPositions и VertexNormals выражают свои координаты. |
SurfaceInfo |
Возвращает метаданные поверхности, связанные с этой сеткой. |
TriangleIndices |
Возвращает объект буфера, представляющий буфер индекса сетки. |
VertexNormals |
Возвращает объект буфера, представляющий обычный буфер сетки, если includeVertexNormals был задан в качестве параметра сетки в вызове SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync. В противном случае это свойство имеет значение NULL. |
VertexPositions |
Возвращает объект буфера, представляющий буфер вершин сетки. |
VertexPositionScale |
Возвращает вектор масштабирования, который необходимо использовать для масштабирования элементов VertexPositions. |