SpatialSurfaceMesh.VertexPositions Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает объект буфера, представляющий буфер вершин сетки.
public:
property SpatialSurfaceMeshBuffer ^ VertexPositions { SpatialSurfaceMeshBuffer ^ get(); };
SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions();
public SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions { get; }
var spatialSurfaceMeshBuffer = spatialSurfaceMesh.vertexPositions;
Public ReadOnly Property VertexPositions As SpatialSurfaceMeshBuffer
Значение свойства
Буфер сетки.
Комментарии
Обратите внимание, что для получения правильных положений вершин координаты должны масштабироваться в соответствии со свойством VertexPositionScale. Если в противном случае эти координаты преобразуются в другую систему координат перед их использованием, можно создать масштабируемую матрицу из вектора VertexPositionScale и включить ее в качестве первой матрицы в цепочку преобразования.
Если SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat задан в качестве параметра в вызове SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync, этот буфер будет создан в указанном формате.