Поделиться через


SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Метод

Определение

Перегрузки

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с его исходным источником в текущем расположении SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником в указанном смещении от текущего расположения SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником по указанному смещению от текущего расположения SpatialLocator, а затем поворачивается при указанном повороте.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником по указанному смещению от текущего расположения SpatialLocator вдоль указанного относительного заголовка в радианах, а затем поворачивается при указанном повороте.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с его исходным источником в текущем расположении SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference

Возвращаемое значение

Неподвижная рамка отсчета.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником в указанном смещении от текущего расположения SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference

Параметры

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Позициональное смещение источника системы отсчета, выраженное в ее системе координат.

Возвращаемое значение

Неподвижная рамка отсчета.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником по указанному смещению от текущего расположения SpatialLocator, а затем поворачивается при указанном повороте.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference

Параметры

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Позициональное смещение источника системы отсчета, выраженное в ее системе координат.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Поворот источника рамки отсчета относительно ориентации SpatialLocator.

Возвращаемое значение

Неподвижная рамка отсчета.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Создает систему отсчета, которая остается неподвижной относительно окружения пользователя, с ее исходным источником по указанному смещению от текущего расположения SpatialLocator вдоль указанного относительного заголовка в радианах, а затем поворачивается при указанном повороте.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference

Параметры

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Позициональное смещение источника системы отсчета, выраженное в ее системе координат.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Поворот источника системы отсчета относительно направления заголовка.

relativeHeadingInRadians
Double

double

Величина поворота фиксированного заголовка от текущей ориентации SpatialLocator в радианах до позиционного смещения.

Возвращаемое значение

Неподвижная рамка отсчета.

Атрибуты

См. также раздел

Применяется к