SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает абсолютное угловое ускорение устройства в представлении зажатого кватерниона вращения в секунду в квадрате. Это ускорение выражается в предоставленной системе координат, хотя движение измеряется относительно окружения пользователя.
public:
property quaternion AbsoluteAngularAcceleration { quaternion get(); };
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { get; }
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var quaternion = spatialLocation.absoluteAngularAcceleration;
Public ReadOnly Property AbsoluteAngularAcceleration As Quaternion
Значение свойства
Угловое ускорение как зажатый кватернион.
- Атрибуты
Комментарии
Важно!
Ускорение должно быть менее 180 градусов в секунду в квадрате в любом направлении. Вместо этого обычно следует использовать AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle .