HandMeshObserver.VertexCount Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает число вершин для этой руки.
public:
property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger
Значение свойства
Количество вершин для этой руки.
Комментарии
Это число указывает вашему приложению, сколько элементов будет выделено в буфере вершин, который вы будете заполнять с помощью GetVertices каждого кадра после вызова GetVertexStateForPose.
Данные буфера вершин сетки рук изменят каждый кадр, а число вершин — нет. Таким образом, вы можете пополнять один и тот же буфер вершин для каждого кадра.