XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBytes(Byte[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает xboxLiveDeviceAddress из snapshot, хранящегося в виде массива байтов.
Используйте этот метод для создания объекта XboxLiveDeviceAddress из сохраненного snapshot, полученного с помощью метода XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBytes.
Важно!
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API во время выполнения завершатся ошибкой.
public:
static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBytes(Platform::Array <byte> ^ buffer);
static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(winrt::array_view <byte> const& buffer);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(byte[] buffer);
function createFromSnapshotBytes(buffer)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBytes (buffer As Byte()) As XboxLiveDeviceAddress
Параметры
- buffer
-
Byte[]
byte[]
Массив байтов, содержащий snapshot.
Возвращаемое значение
XboxLiveDeviceAddress, представленный snapshot.
Комментарии
Ожидается, что snapshot байты будут получены из предыдущего вызова GetSnapshotAsBytes на локальном или удаленном устройстве без изменений. Если содержимое snapshot было изменено или повреждено, возвращается объект XboxLiveDeviceAddress, но свойство IsValid имеет значение false, и попытки использовать XboxLiveDeviceAddress для создания пары конечных точек завершатся ошибкой.