Поделиться через


ProximityDevice.GetDeviceSelector Метод

Определение

Возвращает строку выбора класса, которую можно использовать для перечисления устройств близкого взаимодействия.

public:
 static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
 static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String

Возвращаемое значение

String

Platform::String

winrt::hstring

Строка выбора класса для устройств близкого взаимодействия.

Требования к Windows

Возможности приложения
ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone] proximity ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone]

Примеры

Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice proximityDevice;

private async void InitializeProximity()
{
    string selectorString = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector();

    var deviceInfoCollection =
        await Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(selectorString, null);

        if (deviceInfoCollection.Count == 0)
        {
            StatusTextBlock.Text = "No proximity devices found.";
        } 
        else 
        {
            StatusTextBlock.Text = "Proximity Device id = " + deviceInfoCollection[0].Id;
            proximityDevice =
                Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(deviceInfoCollection[0].Id);
        }
}
Private proximityDevice As Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice

Private Async Sub InitializeProximity()
    Dim selectorString = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector()

    Dim deviceInfoCollection =
        Await Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(selectorString, {"{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2"})

    If deviceInfoCollection.Count = 0 Then
        StatusTextBlock.Text = "No proximity devices found."
    Else
        StatusTextBlock.Text = "Proximity Device id = " & deviceInfoCollection(0).Id
        proximityDevice =
            Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(deviceInfoCollection(0).Id)
    End If
End Sub

Комментарии

Вы можете перечислить устройства близкого взаимодействия, передав строку выбора класса, возвращенную методом GetDeviceSelector, в метод FindAllAsync или CreateWatcher .

Если ваш компьютер поддерживает близкое взаимодействие и на нем установлено устройство NFC, что обычно бывает, метод GetDefault вернет устройство, поддерживающее NFC. Вы также можете определить, установлено ли на компьютере устройство NFC, запросив сведения об устройстве для свойства "{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2". В объекте DeviceInformation.Properties , возвращенном из запроса, значение ключа "{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2" содержит и массив строк, описывающих возможности устройства близкого взаимодействия. Если одна из строк — StandardNfc, устройство поддерживает протоколы NFC, такие как NDEF. Дополнительные сведения о том, как запрашивать свойства устройства, см. в статье Получение дополнительных свойств для устройства или объекта PnP.

Применяется к

См. также раздел