NDContentIDType Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает типы содержимого, которые PlayReady может использовать в разных сценариях.
public enum class NDContentIDType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class NDContentIDType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("NDContentIDType is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
enum class NDContentIDType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum NDContentIDType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("NDContentIDType is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public enum NDContentIDType
var value = Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.keyID
Public Enum NDContentIDType
- Наследование
-
NDContentIDType
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
Custom | 3 | Пользовательский объект, характерный для передатчика. Ожидается, что передатчик будет понимать содержащиеся в нем данные. PlayReady не определяет стандартный формат для пользовательских идентификаторов содержимого. |
KeyID | 1 | Идентификатор ключа лицензии. |
PlayReadyObject | 2 | PlayReadyObject может быть одним из следующих двух объектов.
|