Поделиться через


PlayToReceiver.FriendlyName Свойство

Определение

Возвращает или задает отображаемое имя целевого объекта Воспроизведения.

public:
 property Platform::String ^ FriendlyName { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring FriendlyName();

void FriendlyName(winrt::hstring value);
public string FriendlyName { get; set; }
var string = playToReceiver.friendlyName;
playToReceiver.friendlyName = string;
Public Property FriendlyName As String

Значение свойства

String

Platform::String

winrt::hstring

Отображаемое имя целевого объекта "Воспроизвести".

Требования к Windows

Возможности приложения
privateNetworkClientServer

Применяется к

См. также раздел