MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, как используется ввод игрового контроллера при передаче в передатчик Miracast. Ввод игрового контроллера может передаваться как есть или сопоставляться с вводом с помощью мыши и клавиатуры.
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Наследование
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)
|
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
AsGameController | 0 | Входные данные игрового контроллера используются как есть. |
AsMouseAndKeyboard | 1 | Входные данные с игрового контроллера преобразуются в ввод с помощью мыши и клавиатуры. |