MiracastReceiverGameControllerDevice Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет устройство ввода игрового контроллера для использования с Miracast, например геймпад, джойстик или рулевое колесо.
public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)
|
Свойства
IsRequestedByTransmitter |
Указывает, готов ли передатчик Miracast получать входные данные от устройства игрового контроллера. |
IsTransmittingInput |
Указывает, передает ли в настоящее время приемник Miracast входные данные с устройства игрового контроллера в передатчик Miracast. |
Mode |
Указывает, как используется ввод игрового контроллера при передаче в передатчик Miracast. Ввод игрового контроллера может передаваться как есть или сопоставляться с вводом с помощью мыши и клавиатуры. |
TransmitInput |
Определяет, предлагает ли приемник Miracast передавать входные данные игрового контроллера в передатчик Miracast. |
События
Changed |
Событие, которое возникает при изменении любого из свойств MiracastReceiverGameControllerDevice. |