SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возникает после завершения анализа сцены. См . Раздел SceneAnalyzedEventArgs
// Register
event_token SceneAnalyzed(TypedEventHandler<SceneAnalysisEffect, SceneAnalyzedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void SceneAnalyzed(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SceneAnalysisEffect::SceneAnalyzed_revoker SceneAnalyzed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SceneAnalysisEffect, SceneAnalyzedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SceneAnalysisEffect,SceneAnalyzedEventArgs> SceneAnalyzed;
function onSceneAnalyzed(eventArgs) { /* Your code */ }
sceneAnalysisEffect.addEventListener("sceneanalyzed", onSceneAnalyzed);
sceneAnalysisEffect.removeEventListener("sceneanalyzed", onSceneAnalyzed);
- or -
sceneAnalysisEffect.onsceneanalyzed = onSceneAnalyzed;
Public Custom Event SceneAnalyzed As TypedEventHandler(Of SceneAnalysisEffect, SceneAnalyzedEventArgs)