Поделиться через


HighDynamicRangeControl Класс

Определение

Предоставляет возможность включать и отключать анализ с высоким динамическим диапазоном (HDR) для SceneAnalysisEffect.

public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
Наследование
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeControl
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Получите экземпляр этого класса, перейдя к свойству SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer .

Свойства

Enabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли анализ с высоким динамическим диапазоном (HDR) для SceneAnalysisEffect.

Применяется к