IAudioInputNode2 Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Интерфейс, реализованный узлами ввода звука, поддерживающими пространственный звук.
public interface class IAudioInputNode2 : IClosable, IAudioInputNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421249719, 51816, 19565, 168, 188, 227, 238, 23, 254, 63, 210)]
struct IAudioInputNode2 : IClosable, IAudioInputNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421249719, 51816, 19565, 168, 188, 227, 238, 23, 254, 63, 210)]
public interface IAudioInputNode2 : System.IDisposable, IAudioInputNode
Public Interface IAudioInputNode2
Implements IAudioInputNode, IDisposable
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Свойства
ConsumeInput |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли звуковой узел входные данные. (Унаследовано от IAudioNode) |
EffectDefinitions |
Возвращает список определений эффектов для звукового узла. (Унаследовано от IAudioNode) |
Emitter |
Возвращает объект AudioNodeEmitter , описывающий положение и другие физические характеристики излучателя, из которого при использовании пространственной обработки звука создается звук входного звукового узла. |
EncodingProperties |
Возвращает свойства кодирования для звукового узла. (Унаследовано от IAudioNode) |
OutgoingConnections |
Получает исходящие подключения для узла ввода звука. (Унаследовано от IAudioInputNode) |
OutgoingGain |
Возвращает или задает исходящее значение для звукового узла. (Унаследовано от IAudioNode) |
Методы
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Добавляет исходящее подключение к узлу ввода звука. (Унаследовано от IAudioInputNode) |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Добавляет исходящее соединение с получением к узлу входных аудиоданных. (Унаследовано от IAudioInputNode) |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. (Унаследовано от IAudioNode) |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. (Унаследовано от IAudioNode) |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Удаляет исходящее подключение с узла ввода звука к указанному узлу. (Унаследовано от IAudioInputNode) |
Reset() |
Сбрасывает звуковой узел. (Унаследовано от IAudioNode) |
Start() |
Запускает звуковой узел. (Унаследовано от IAudioNode) |
Stop() |
Останавливает звуковой узел. (Унаследовано от IAudioNode) |