AudioFrameOutputNode Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет узел в узле звукового графа, который выводит звуковые данные из графа в код, реализованный приложением.
public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Получите экземпляр этого класса, вызвав CreateFrameOutputNode.
Свойства
ConsumeInput |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли узел вывода звукового кадра входные данные. |
EffectDefinitions |
Возвращает список определений эффектов для узла вывода звукового кадра. Эффекты в списке обрабатывают звуковые данные, которые проходят через узел в том порядке, в котором они отображаются в списке. |
EncodingProperties |
Возвращает свойства кодирования для узла вывода звукового кадра. |
OutgoingGain |
Возвращает или задает исходящее увеличение для узла вывода звукового кадра. |
Методы
Close() |
Закрывает узел вывода звукового кадра и удаляет связанные ресурсы. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
GetFrame() |
Возвращает аудиокадр, содержащий все данные, накопленные этим узлом с момента предыдущего вызова GetFrame. Если метод GetFrame еще не был вызван, звуковой кадр будет содержать все данные, накопленные с момента создания узла. |
Reset() |
Сбрасывает выходной узел звукового кадра. |
Start() |
Запускает узел вывода звукового кадра. |
Stop() |
Останавливает узел вывода звукового кадра. |