Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает буфер для позиций вершин.
public:
virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)
Параметры
- value
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Емкость буфера, максимальное количество байтов, которое может хранить IBuffer .
Комментарии
Чтобы получить доступ к буферу для позиций вершин, используйте GetVertexPositions.